WEBVTT 00:00:01.640 --> 00:00:06.660 Hour of Code | Dance Party: Opvarmning 00:00:06.760 --> 00:00:09.440 (Miral, Danserinde og softwareudvikler, Skabte iLuminate) NOTE Paragraph 00:00:09.545 --> 00:00:11.420 Hej! Mit navn er Miral Kotb, 00:00:11.580 --> 00:00:15.030 og jeg er danserinde softwareudvikler og skaberen af iLuminate. 00:00:16.270 --> 00:00:21.550 Computervidenskab har på mange måder med kreativitet at gøre 00:00:21.550 --> 00:00:22.560 Utallige, faktisk. 00:00:22.560 --> 00:00:25.760 Jeg mener, når du har mulighed for at skrive software, 00:00:25.830 --> 00:00:27.850 kan du føje ideer til alt. 00:00:28.480 --> 00:00:30.810 Jeg gør det med lysdragter. 00:00:30.810 --> 00:00:35.130 Der er så meget du kan gøre, så snart du har værktøj til at skrive software, 00:00:35.130 --> 00:00:38.320 og mulighederne er utallige. 00:00:38.960 --> 00:00:43.610 I den næste time kommer du i gang med computervidenskab ved at programmere 00:00:43.610 --> 00:00:45.100 din egen dansefest! 00:00:45.100 --> 00:00:49.370 Vi har samlet lidt hitmusik og et hold fantastiske dansere, du kan lege med. 00:00:49.370 --> 00:00:56.120 Du vil bruge kodeblokke til at vælge forskellige dansere og ændre deres dans, 00:00:56.120 --> 00:01:00.320 få dem til at reagere på musikken og gøre dem interaktive. 00:01:00.320 --> 00:01:05.080 Du kan se at din skærm er opdelt i tre hoveddele. 00:01:05.080 --> 00:01:06.600 Til venstre er legeområdet. 00:01:06.600 --> 00:01:09.640 Det er der, dine dansere vil vises. 00:01:09.640 --> 00:01:12.790 Midterområdet er værktøjskassen. 00:01:12.790 --> 00:01:18.060 Nye kodeblokke vil være tilgængelig her, efter som du gennemgår klasserne. 00:01:18.060 --> 00:01:21.580 Området til højre er arbejdsområdet. 00:01:21.580 --> 00:01:25.335 Du kan trække blokke fra værktøjskassen 00:01:25.440 --> 00:01:28.310 over til arbejdsområdet for at bygge dit program. 00:01:28.310 --> 00:01:33.520 Vejledningen for hvert niveau vil vises her i toppen af skærmen. 00:01:33.520 --> 00:01:38.960 Klik på lyset, hvis du har brug for et vink. 00:01:40.770 --> 00:01:46.310 Lad os begynde med at skabe en ny danser med denne røde blok. 00:01:46.310 --> 00:01:52.770 Træk den først ud af værktøjskassen og læg den under denne orange "setup"-blok. 00:01:52.770 --> 00:01:57.970 Denne danser er en kat med navn "my_first_dancer". 00:01:57.970 --> 00:02:03.530 Du kan ændre navnet til det, du ønsker ved at klikke her. 00:02:03.530 --> 00:02:10.250 Du kan også ændre, hvor danseren dukker op i dit legeområde med den her. 00:02:10.250 --> 00:02:13.420 Oven over legeområdet er der en menu til at vælge musik. 00:02:13.420 --> 00:02:19.120 Der er tonsvis af sange at vælge imellem, så hav sjov med at finde dine favoritter. 00:02:19.120 --> 00:02:21.220 Under legeområdet er kør knappen. 00:02:21.220 --> 00:02:25.870 Når du trykker kør, vil du se danserne fra dit program dukke op i legeområdet 00:02:25.870 --> 00:02:31.060 og musikken afspilles. 00:02:31.060 --> 00:02:35.810 [Musik] 00:02:35.810 --> 00:02:37.250 Prøv det selv! 00:02:37.250 --> 00:02:39.110 Det er okay, hvis du sidder fast! 00:02:39.110 --> 00:02:44.280 Kom bare op og i gang, og før du ved af det, har du skabt din egen 00:02:44.280 --> 00:02:45.280 dansefest. 00:02:45.280 --> 00:02:48.980 Nå, hvad vil du skabe?