1 00:00:01,640 --> 00:00:06,660 Hour of Code | Dance Party: Opvarmning 2 00:00:06,760 --> 00:00:09,440 (Miral, Danserinde og softwareudvikler, Skabte iLuminate) 3 00:00:09,545 --> 00:00:11,420 Hej! Mit navn er Miral Kotb, 4 00:00:11,580 --> 00:00:15,030 og jeg er danserinde softwareudvikler og skaberen af iLuminate. 5 00:00:16,270 --> 00:00:21,550 Computervidenskab har på mange måder med kreativitet at gøre 6 00:00:21,550 --> 00:00:22,560 Utallige, faktisk. 7 00:00:22,560 --> 00:00:25,760 Jeg mener, når du har mulighed for at skrive software, 8 00:00:25,830 --> 00:00:27,850 kan du føje ideer til alt. 9 00:00:28,480 --> 00:00:30,810 Jeg gør det med lysdragter. 10 00:00:30,810 --> 00:00:35,130 Der er så meget du kan gøre, så snart du har værktøj til at skrive software, 11 00:00:35,130 --> 00:00:38,320 og mulighederne er utallige. 12 00:00:38,960 --> 00:00:43,610 I den næste time kommer du i gang med computervidenskab ved at programmere 13 00:00:43,610 --> 00:00:45,100 din egen dansefest! 14 00:00:45,100 --> 00:00:49,370 Vi har samlet lidt hitmusik og et hold fantastiske dansere, du kan lege med. 15 00:00:49,370 --> 00:00:56,120 Du vil bruge kodeblokke til at vælge forskellige dansere og ændre deres dans, 16 00:00:56,120 --> 00:01:00,320 få dem til at reagere på musikken og gøre dem interaktive. 17 00:01:00,320 --> 00:01:05,080 Du kan se at din skærm er opdelt i tre hoveddele. 18 00:01:05,080 --> 00:01:06,600 Til venstre er legeområdet. 19 00:01:06,600 --> 00:01:09,640 Det er der, dine dansere vil vises. 20 00:01:09,640 --> 00:01:12,790 Midterområdet er værktøjskassen. 21 00:01:12,790 --> 00:01:18,060 Nye kodeblokke vil være tilgængelig her, efter som du gennemgår klasserne. 22 00:01:18,060 --> 00:01:21,580 Området til højre er arbejdsområdet. 23 00:01:21,580 --> 00:01:25,335 Du kan trække blokke fra værktøjskassen 24 00:01:25,440 --> 00:01:28,310 over til arbejdsområdet for at bygge dit program. 25 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 Vejledningen for hvert niveau vil vises her i toppen af skærmen. 26 00:01:33,520 --> 00:01:38,960 Klik på lyset, hvis du har brug for et vink. 27 00:01:40,770 --> 00:01:46,310 Lad os begynde med at skabe en ny danser med denne røde blok. 28 00:01:46,310 --> 00:01:52,770 Træk den først ud af værktøjskassen og læg den under denne orange "setup"-blok. 29 00:01:52,770 --> 00:01:57,970 Denne danser er en kat med navn "my_first_dancer". 30 00:01:57,970 --> 00:02:03,530 Du kan ændre navnet til det, du ønsker ved at klikke her. 31 00:02:03,530 --> 00:02:10,250 Du kan også ændre, hvor danseren dukker op i dit legeområde med den her. 32 00:02:10,250 --> 00:02:13,420 Oven over legeområdet er der en menu til at vælge musik. 33 00:02:13,420 --> 00:02:19,120 Der er tonsvis af sange at vælge imellem, så hav sjov med at finde dine favoritter. 34 00:02:19,120 --> 00:02:21,220 Under legeområdet er kør knappen. 35 00:02:21,220 --> 00:02:25,870 Når du trykker kør, vil du se danserne fra dit program dukke op i legeområdet 36 00:02:25,870 --> 00:02:31,060 og musikken afspilles. 37 00:02:31,060 --> 00:02:35,810 [Musik] 38 00:02:35,810 --> 00:02:37,250 Prøv det selv! 39 00:02:37,250 --> 00:02:39,110 Det er okay, hvis du sidder fast! 40 00:02:39,110 --> 00:02:44,280 Kom bare op og i gang, og før du ved af det, har du skabt din egen 41 00:02:44,280 --> 00:02:45,280 dansefest. 42 00:02:45,280 --> 00:02:48,980 Nå, hvad vil du skabe?