[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Hello, 我是 Charita Carter. 我是華德迪士尼幻想工程的\N資深創意製作人 Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,我負責帶領團隊製作各種吸引人的動畫體驗。\N我們一直在尋找更好 Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,的方法來製作更棒的動畫體驗 Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,而科技正是這些方法的核心 Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,恭禧,你作到了!你成功命令BB-8完成所有的任務。現在我們可以嘗試一些更難的任務。 Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,現在你已經學會了基本的程式,我們接著要回到過去建立自己的遊戲, Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,由 R2-D2 和 C3PO 擔任主要角色。要製造一個遊戲,我們需要 Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,學習有關遊戲程式人員每天都要使用的東西:稱為 "事件" Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,事件告訴你的程式去聽或等待某件事的發生。\N當這件事發生時,它會執行一個動作。 Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,舉例來說,有些事件是等待"按下滑鼠", Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,有些事件是"方向按鈕"或"點一下銀幕"。\N接著我們要讓 R2-D2 往上移動, Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,傳遞訊息給反抗軍飛行員,\N再往下移動到另一位反抗軍飛行員。 Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,我們使用事件來讓 R2-D2移動。\N當玩家按 向上/向下 鍵或是按鈕時, Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,我們使用工作區中的 "當上方向鍵" 積木\N並附加上"向上移動"積木 Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,當遊戲者按下向上箭頭時,附加在 "當上方向鍵" 下的\N程式積木會被執行。 Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,接著用同樣方法完成 R2-D2 的向下移動事件 Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,在完全自己寫出程式碼來控製機器人之前,\N我們可以用按下按鈕的事件讓 R2-D2 Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,在銀幕上到處移動。 Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,一步接一步,你的遊戲會增加越來越多的互動。