Hello, 我是 Charita Carter. 我是華德迪士尼幻想工程的資深創意製作人 我負責帶領團隊製作各種吸引人的動畫體驗。我們一直在尋找更好 的方法來製作更棒的動畫體驗 而科技正是這些方法的核心 恭禧,你作到了!你成功命令BB-8完成所有的任務。現在我們可以嘗試一些更難的任務。 加油。現在你已經學會了基本的程式,我們接著要回到過去建立自己的遊戲, 由 R2-D2 和 C3PO 擔任主要角色。要製造一個遊戲,我們需要 學習有關遊戲程式人員每天都要使用的東西:稱為 "事件" 事件告訴你的程式 去聽或等待某件事的發生,當這件事發生時,它會執行一個動作。 舉例來說,有些事件是等待"按下滑鼠", 有些事件是"方向按鈕"或"點一下銀幕"。接著我們要讓 R2-D2 往上移動傳遞訊息給反抗軍領航員, 再往下移動到另一位反抗軍飛行員。 我們使用事件來讓 R2-D2移動。當玩家按 向上/向下 鍵或是按鈕時, 我們使用工作區中的 "當上方向鍵" 區塊並附加上"移動向上"區塊 當遊戲者按下向上箭頭時,附加在 "當上方向鍵" 區塊下的程式區塊會被執行。 接著用同樣方法完成 R2-D2 的向下移動事件 在完全自己寫出程式碼來控製機器人之前,我們可以用按下按鈕的事件讓 R2-D2 在銀幕上到處移動。一步接一步,你的遊戲會增加越來越多的互動。