[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,ہیلو، میرا نام چاریتا کارٹر ہے۔ \Nمیں یہاں Disney Imagineering میں تخلیقی Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,پروڈیوسر ہوں۔ ہماری راہنما ٹیم وہ\Nجذاب چیزیں بناتے ہیں Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,جن کا ہمارے مہمان تجربہ کرتے ہیں۔ ہم \Nلگے ہوتے ہیں کہ کیسے اپنے مہمانوں کو Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,بہتر تجربات دیں اور\Nٹکنالوجی اس کام کا مرکز ہے۔ Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,مبارک ہو، آپ نے کر لیا! آپ نے BB-8\Nپروگرام کر لیا۔ اب ہم کچھ زیادہ مشکل Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,کے لئے تیار ہیں۔ آؤ ایسا ہی کر لیں! \Nآپ نے پروگرامنگ کی بنیاد سیکھ لی ہے تو Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,اپنی گیم بناتے ہیں جس میں R2-D2 اور C3PO \Nسٹار ہونگے۔ گیم کے لئے وہ سیکھتے ہیں جو Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,ہرگیم پروگرامر روزانہ \Nاستعمال کرتے ہیں: ایونٹس۔ Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,ایک ایونٹ یعنی واقعہ پروگرام\Nکو کہتا ہے کہ ایونٹس کا ادراک کرے Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,تو کمپیوٹر عمل کرے۔ ایونٹس ادراک \Nکی مثالیں ہیں ماؤس کلک، Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,arrow تیر کا بٹن، یا سکرین پرتپکی۔ ہم یہاں\NR2-D2 کو حرکت دے کر Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,ایک باغی پائلٹ کو پیغام دلواتے ہیں\Nپھر نیچے دوسرے باغی پائلٹ کے پس جاتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,اس حرکت دینے کے لئے ایونٹس موجود ہیں۔ \Nجب کھلاڑی up/down کے بٹن استعمال Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,کرتا ہے تو ہم "when up arrow" بلاک استعمال\Nکریں گے go up بلاک جوڑتے ہیں۔ جب Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,"arrow" بٹن دباتا ہے تو جڑا سب\Nکوڈ run ہوتا ہے۔ اور ہم Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,R2-D2 کو نیچے لانے\Nکے لئےیہی کام کریں گے۔ Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,اب اپنے ڈروئید کو پیشگی کنٹرول کرنے\Nکی بجائے ہو R2-D2 کو چھوڑتے ہیں کہ Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,بٹن دبنے پر ردعمل دے جو اسے سکرین پر \Nحرکت دے۔ قدم بہ قدم آپ کی گیم زیادہ Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,انٹریکٹیو ہو رہی ہے۔