1 00:00:00,459 --> 00:00:05,200 Що ж, доброго дня! Мене звати Чаріта Картер. Я старший креативний продюсер в Уолт Дісней 2 00:00:05,200 --> 00:00:09,550 Imagineering. Я відповідаю за керівництво командами, які власне створюють атракціони 3 00:00:09,550 --> 00:00:16,569 котрими насолоджуються наші гості. Ми завжди шукаємо способи покращити 4 00:00:16,569 --> 00:00:21,220 та урізноманітнити враження наших гостей, і в серцевині лежать технології. 5 00:00:21,220 --> 00:00:27,640 Вітаю, у тебе вийшло! Вдалось запрограмувати BB-8. Думаю, що тепер ми готові до дечого складнішого. 6 00:00:27,640 --> 00:00:33,250 Ну, вперед! Ми вже дізнались про основи програмування, а тепер повернемось у часі, 7 00:00:33,250 --> 00:00:40,160 щоб створити власну гру за участі R2-D2 та C3PO. Щоб створити гру нам потрібно 8 00:00:40,160 --> 00:00:45,989 дізнатись про дещо, що використовується програмістами ігор щодня: це події. 9 00:00:45,989 --> 00:00:51,089 Подія вказує програмі слухати або чекати, поки не станеться щось, і коли це станеться, 10 00:00:51,089 --> 00:00:56,829 виконати певну дію. Прикладами подій є очікування клацання мишкою, натиснення 11 00:00:56,829 --> 00:01:02,710 кнопки чи торкання екрану. Ми ж змусимо R2-D2 рухатись вгору, щоб доставити повідомлення 12 00:01:02,710 --> 00:01:07,090 Пілоту повстанців, а потім рухатись вниз до іншого Пілота. 13 00:01:07,090 --> 00:01:12,570 Ми використаємо події, щоб він рухався. Гравець використовує клавіші вгору/вниз, 14 00:01:12,570 --> 00:01:19,549 або кнопки вгору/вниз. Ми візьмемо блок події та прикріпимо до нього блок руху вгору. 15 00:01:19,549 --> 00:01:25,270 Коли гравець натисне кнопку вгору, виконається код, прикріплений до цього блоку 16 00:01:25,270 --> 00:01:28,710 Так само ми змусимо R2-D2 рухатись вниз. 17 00:01:28,710 --> 00:01:34,740 А тепер замість того, щоб писати весь код керування дроїдом заздалегідь, можна 18 00:01:34,740 --> 00:01:39,920 дозволити R2-D2 реагувати на натискання кнопок для руху по екрану. Крок за кроком 19 00:01:39,920 --> 00:01:42,510 гра стає все більш інтерактивною.