[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Pershendetje, Une jam Charita Carter. Jam producente kreative ne Walt Disney. Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Jam pergjegjese per menaxhimin e ekipeve qe i prodhojne atraksionet Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,te cilat vizituesit tane i shohin. Ne jemi gjithmone ne kerkim te menyrave te reja se si te permiresojme Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,eksperiencen per vizituesit tane, dhe teknologjia eshte pjesa kryesore e kesaj. Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:26.64,Default,,0000,0000,0000,,Urime, e perfundove! Ke programuar BB-8. Tani mendoj se jemi gati per dicka me te veshtire. Dialogue: 0,0:00:26.64,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Tani pasi qe keni mesuar gjerat bazike te programimit, do te Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,kthehemi prapa ne kohe per te ndertuar lojen tuaj R2-D2 dhe C3PO. Per te bere nje loje, ne duhet qe Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,te mesojme dicka qe progamerat e perdorin cdo dite; ato quhen evente. Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,Eventet i tregojne programit te degjoje dhe te pres deri sa dicka te ndodhe dhe pastaj kur te Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,ndodhe, te performoje nje aksion. Disa shembuj te eventeve jane te negjojme klikimin e mausit te kompjuterit, Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,nje shigjete ose nje prekje ne ekran. Ketu ne do ta bejme R2-D2 te levize larte dhe te dergoje nje mesazh Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,tek nje rebel pilot dhe pastaj te leviz poshte tek pjesa tjeter e pilotit rebel. Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,Do t'i perdorim keto evente per te bere ate te leviz. Kur lojtari perdor shigjetat poshte/larte, Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,ose butonat poshte/larte. Ne i perdorim per evente te ndryshme. Kur Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,lojetari e shtyp shigjeten larte, kodi i bashkangjitur ne bllokun when fillon te ekzezkutohet. Dhe Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,ne do ta bejme te njejten gje per te bere R2-D2 te levizin poshte. Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,Tani ne vend se te shkruani te gjithe kodin per te kontrolluar droidin paraprakisht, ne mund te bejme R2-D2 te reagojne Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,dhe te shtypin butonin e eventeve qe e levizin ate perpara ne ekran. Hap pas hapi, loja yte po behet Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,me interaktive.