WEBVTT 00:00:00.459 --> 00:00:05.200 Olá, eu sou a Charita Carter. Sou uma produtora creativa sénior aqui na Walt Disney 00:00:05.200 --> 00:00:09.550 Imagineering. Sou responsável por orientar equipas que criam as nossas atrações 00:00:09.550 --> 00:00:16.569 que os nossos convidados experimentam. Estamos sempre à procura de maneiras para 00:00:16.569 --> 00:00:21.220 melhorar as experiências dos nossos convidados e a tecnologia é central nessa área. 00:00:21.220 --> 00:00:27.640 Parabéns, conseguiste! Programaste o BB-8. Penso que estás pronta para algo mais 00:00:27.640 --> 00:00:33.250 desafiante. Vamos. Agora que aprendeste as base da programação, vamos recuar no tempo 00:00:33.250 --> 00:00:40.160 e construir o teu próprio jogo, com o R2-D2 e o C3PO. Para fazer um jogo, precisamos 00:00:40.160 --> 00:00:45.989 aprender algo que os programadores de jogos usam todos os dias: são chamados eventos. 00:00:45.989 --> 00:00:51.089 Eventos indicam ao programa que deve escutar ou esperar que algo aconteça e então, 00:00:51.089 --> 00:00:56.829 executar uma acção. Alguns exemplos de eventos são esperar por um clique do rato, 00:00:56.829 --> 00:01:02.710 uma tecla direccional ou um toque no ecrã. Aqui vamos fazer o R2-D2 mover-se para entregar 00:01:02.710 --> 00:01:07.090 uma mensagem ao piloto rebelde e depois mover-se até ao outro piloto. 00:01:07.090 --> 00:01:12.570 Vamos usar eventos para o mover. Quando o jogador usar as teclas cima/baixo, ou os 00:01:12.570 --> 00:01:19.549 botões cima/baixo. Usaremos o bloco de evento 'when up' e ligamos-lhe o bloco 'move up'. 00:01:19.549 --> 00:01:25.270 Quando o jogador prime as setas, o código associado ao evento 'when up' é executado. 00:01:25.270 --> 00:01:28.710 E faremos o mesmo para que o R2-D2 se desloque para baixo. 00:01:28.710 --> 00:01:34.740 Assim, em vez de escrever todo o código de controlo do droide à partida, deixamos o 00:01:34.740 --> 00:01:40.120 R2-D2 reagir aos eventos dos botões para se deslocar pelo ecrã. Passo a passo, o nosso 00:01:40.120 --> 00:01:42.510 jogo está a tornar-se mais interactivo.