0:00:00.459,0:00:05.200 Hallo, ik ben Charita Carter. Ik ben senior[br]creative producer bij Walt Disney Imagineering. 0:00:05.200,0:00:09.550 Ik ben verantwoordelijk voor de teams die[br]attracties bouwen voor onze gasten. 0:00:09.550,0:00:16.569 We zijn steeds op zoek naar manieren om de[br]ervaring voor onze gasten te verbeteren en[br] 0:00:16.569,0:00:21.220 technologie ligt aan de basis hiervan. 0:00:21.220,0:00:27.640 Proficiat! Je hebt de klus geklaard, je [br]programmeerde BB-8. Ik denk dat je klaar 0:00:27.640,0:00:33.250 bent voor iets moeilijker. Laat ons er[br]voor gaan. Nu je de basis in de vingers hebt 0:00:33.250,0:00:40.160 is het tijd om terug te gaan in de tijd en[br]ons eigen spel te maken met R2-D2 en C3PO. 0:00:40.160,0:00:45.989 In dit spel leren we iets wat progammeurs[br]van spellen dagelijks gebruiken : 'gebeurtenissen' 0:00:45.989,0:00:51.089 Gebeurtenissen vertellen je programma te[br]luisteren of wachten tot wanneer iets gebeurt 0:00:51.089,0:00:56.829 en wanneer het zover is een actie uit te voeren.[br]Een voorbeeld van een 'wachten op een muisklik' 0:00:56.829,0:01:02.710 'een pijltjestoets', 'een tik op een scherm'[br]Hier laten we R2-D2 naar boven bewegen om 0:01:02.710,0:01:07.090 een boodschap af te leveren aan een rebellen-[br]piloot en dan terug naar beneden naar een andere piloot 0:01:07.090,0:01:12.570 We gebruiken 'gebeurtenissen' om hem te bewegen.[br]Dit wanneer de speler de op/neer pijltes toetsen of 0:01:12.570,0:01:19.549 de op/neer knoppen indrukt. We gebruiken het[br]als pijltje naar boven event en hangen er de ga-omhoog 0:01:19.549,0:01:25.270 blok aan vast. Wanner de speler het pijltje naar[br]boven drukt wordt de code uitgevoerd. 0:01:25.270,0:01:28.710 We doen hetzelfde om R2-D2 naar beneden[br]te bewegen 0:01:28.710,0:01:34.740 In plaats van alle code te schrijven om[br]onze robot op voorhand te controlen, laten 0:01:34.740,0:01:40.810 we R2-D2 reageren op ingedrukte toetsen om[br]hem over het scherm te laten bewegen. 9:59:59.000,9:59:59.000 Stap voor stap wordt je spel meer en meer[br]interactief.