[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Hello, nama saya Charita Carter. \NSaya penerbit kreatif kanan di Walt Disney Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Imagineering. Saya mengetuai pasukan\Nyang menerbitkan tarikan yang Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,dinikmati oleh pelawat. Kami sentiasa\Nmencari cara untuk mempertingkatkan Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,dan memperbaiki pengalaman pelawat\Nyang berpusatkan teknologi. Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Tahniah! Anda mengaturcara BB-8.\NRasanya kami bersedia untuk sesuatu Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,yang lebih mencabar. Anda sudah\Nmahir asas atur cara, jadi kami akan Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,cipta permainan yang dibintangi R2-D2\Ndan C3PO. Untuk mencipta Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,kami perlu belajar perkara harian yang\Ndigunakan oleh pengaturcara: acara. Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Acara minta atur cara anda dengar\Ndan tunggu sehingga sesuatu berlaku dan Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,tindakan dibuat. Sesetengah contoh\Nacara adalah mendengar klik, Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,butang anak panah atau ketik pada skrin.\NR2-D2 akan digerakkan untuk menghantar Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,pesanan kepada juruterbang pemberontak\Ndan gerak ke bawah ke juruterbang lain. Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,Acara akan menggerakkannya. Apabila\Nbutang anak panah atas/bawah digunakan, Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,atau butang atas/bawah. Blok acara When Up\Ndigunakan dan blok Go Up disambungkan. Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,Bila pemain tekan anak panah atas,\Nkod pada blok When Up berjalan. Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,Kami akan buat perkara yang sama\Nsupaya R2-D2 bergerak ke bawah. Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,Daripada menulis semua kod untuk\Nmengawalnya, kami boleh biar R2-D2 Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,bertindak-balas kepada acara tekan butang\Nyang menggerakkannya. Permainan anda Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,menjadi semakin interaktif.