0:00:00.459,0:00:05.200 Hello, nama saya Charita Carter. [br]Saya penerbit kreatif kanan di Walt Disney 0:00:05.200,0:00:09.550 Imagineering. Saya mengetuai pasukan[br]yang menerbitkan tarikan bertema yang.. 0:00:09.550,0:00:13.569 dinikmati pelawat-pelawat kami. 0:00:13.569,0:00:16.569 Kami sentiasa mencari cara untuk [br]memperkembangkan dan 0:00:16.569,0:00:21.220 memperbaiki pengalaman pelawat kami dan [br]teknologi adalah nadi kepada usaha kami. 0:00:21.220,0:00:24.640 Tahniah, anda berjaya![br]Anda mengaturcara BB-8. 0:00:24.640,0:00:27.640 Sekarang saya rasa kita bersedia untuk [br]sesuatu lebih mencabar. Ayuh. 0:00:27.640,0:00:33.250 Sekarang, memandangkan anda sudah [br]mahir asas pengaturcaraan, kita akan 0:00:33.250,0:00:37.160 ke masa lampau untuk membina permainan [br]sendiri dibintangi R2-D2 dan C3PO. 0:00:37.160,0:00:38.160 Untuk membina permaina video, kita perlu[br]belajar sesuatu yang pengaturcara permainan gunakan setiap hari 0:00:38.160,0:00:40.160 - ini dinamakan 'peristiwa'. 0:00:40.160,0:00:45.989 0:00:45.989,0:00:51.089 'Peristiwa' memberitahu aturcara anda untuk dengar dan tunggu sehingga sesuatu berlaku. 0:00:51.089,0:00:56.829 Bila ianya berlaku, tindakan akan dijalankan.[br]Contohnya mendengarkan 'peristiwa' bunyi klik tetikus, 0:00:56.829,0:01:02.710 klik butang arah atau sentuhan skrin. 0:01:02.710,0:01:07.090 0:01:07.090,0:01:12.570 0:01:12.570,0:01:19.549 0:01:19.549,0:01:25.270 0:01:25.270,0:01:28.710 0:01:28.710,0:01:34.740 0:01:34.740,0:01:40.810 0:01:40.810,0:01:42.510