[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,სალამი, ჩემი სახელია ჩარიტა კარტერი. მე ვარ\Nდისნეის იმაჯინარიუმის უფროსი პროდიუსერი. Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,ჩემი მოვალეობაა იმ გუნდების მართვა, \Nრომლებიც ჩვენი სტუმრების გასართობებს ქმნიან. Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენ ყოველთვის ვეძებთ ჩვენი სტუმრების\Nგამოცდილების გაუმჯობესების გზებს Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,და ტექნოლოგიები ამ საკითხის ქვაკუთხედია.მე\N Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,გილოცავთ, თქვენ ეს შეძელით! თქვენ დააპროგრამეთ\NBB-8. ვფიქრობ, ახლა მზად ვართ უფრო რთული Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,დავალებისთვის. ახლა, როცა პროგრამირების\Nსაფუძვლები უკვე იცით, დავბრუნდეთ დროში Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,და შევქმნათ საკუთარი თამაში, მთავარ როლებში\Nკი R2-D2 და C3PO გვყავდეს. თამაშის შესაქმნელად Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,უნდა ვისწავლოთ ის, რასაც პროგრამისტები\Nყოველ დღე იყენებენ - მოვლენები. Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,მოვლენა აცნობებს თქვენს პროგრამას,\Nრომ რაღაცას უნდა დაუცადოს. როცა ეს რაღაც Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,მოხდება, პროგრამა გარკვეულ ქმედებას\Nგანახორციელებს. მოვლენა შეიძლება იყოს: მაუსის დაკლიკვა, Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,ისრის ღილაკზე დაჭერა, ეკრანზე შეხება. ახლა\NR2-D2 უნდა ავიდეს და გადასცეს Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,შეტყობინება მეამბოხე პილოტს, შემდეგ\Nჩავიდეს სხვა მეამბოხე პილოტთან. Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,მის გადასაადგილებლად გამოვიყენებთ მოვლენებს:\Nქვემოთა/ზემოთა ისრებზე Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,ან ღილაკებზე დაჭერას. ჩვენ ვიღებთ "როცა_ზემოთ"\Nმოვლენის ბლოკს და ვუმაგრებთ მას ბლოკს "ასვლა". Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,როცა მოთამაშე აჭერს ზემოთა ისარს, გაეშვება კოდი, \Nრომელიც მიმაგრებულია ბლოკს "როცა_ზემოთ". Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,ზუსტად იგივეს ვაკებთ, \Nრომ R2-D2 ქვემოთ გადავაადგილოთ. Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,იმის მაგივრად, რომ მთელი კოდი წინასწარ დავწეროთ\Nდა ასე ვაკონტროლოთ დროიდის მოძრაობები, მივცეთ Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,მას საშუალება იმოძრაოს ღილაკებზე დაჭერის \Nმოვლენების შესაბამისად. თქვენი თამაში Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,უფრო და უფრო ინტერაქტიული ხდება.