1 00:00:00,459 --> 00:00:06,240 こんにちは、私の名前はチャリ―タ・カーター ウォルトディズニー イマジニアリングのシニア クリエイティブ プロデューサーです。 2 00:00:06,240 --> 00:00:10,680 私は、ゲストのみなさんが体験するアトラクションを作るチームの、リーダーです。 3 00:00:12,830 --> 00:00:17,709 より良いものにして、ゲストのみなさんが、より楽しめるよういつも考えています。 4 00:00:18,199 --> 00:00:20,560 テクノロジーはその中心です。 5 00:00:21,320 --> 00:00:28,950 おめでとう!BB-8をプログラムできました つぎは、もっと難しいことをしてみましょう 6 00:00:29,930 --> 00:00:32,360 もうプログラミングの基本を学んだので、 7 00:00:32,360 --> 00:00:38,570 R2-D2-とC3POを主役に あなただけのゲームを作りましょう 8 00:00:38,570 --> 00:00:45,989 ゲームを作るには、ゲーム プログラマーが良くつかうものを覚えましょう 「イベント」です 9 00:00:45,989 --> 00:00:51,089 「イベント」は、プログラムが、なにかを待ち、 10 00:00:51,089 --> 00:00:54,999 それが来たときに、決められた動作をすることです 11 00:00:54,999 --> 00:00:59,300 「イベント」は、たとえば、マウスのクリック、矢印ボタン、スクリーンのタップです 12 00:00:59,720 --> 00:01:07,090 R2-D2を上に動かし、反乱軍パイロットにメッセージを伝え、 こんどは下に動かして、もう一人の反乱軍パイロットに伝えます 13 00:01:07,090 --> 00:01:14,010 ここでイベントを使います プレーヤーが上下キー、または上下ボタンで、R2-D2が動きます 14 00:01:15,270 --> 00:01:19,549 「上向き矢印キーが押されたとき」イベント ブロックに、 「移動 上」 ブロックをくっつけます 15 00:01:19,549 --> 00:01:25,270 プレイヤーが、「上」キーを押したときに、 「上が押されたとき」ブロックについているコードが実行されます 16 00:01:25,270 --> 00:01:28,710 R2-D2 を下に動かすためにも、同じことをします 17 00:01:28,710 --> 00:01:38,550 ドロイドを動かすコードを全部かく、かわりに、 ボタンのイベントで、R2-D2がスクリーンを動きまわるようになりました。 18 00:01:38,550 --> 00:01:40,810 だんだんと、あなたのゲームは 19 00:01:40,810 --> 00:01:43,600 インタラクティブ(双方向的)になってきました。