WEBVTT 00:00:00.459 --> 00:00:06.240 こんにちは、私の名前はチャリ―タ・カーター ウォルトディズニー イマジニアリングのシニア クリエイティブ プロデューサーです。 00:00:06.240 --> 00:00:10.680 私は、ゲストのみなさんが体験するアトラクションを作るチームの、リーダーです。 00:00:12.830 --> 00:00:17.709 より良いものにして、ゲストのみなさんが、より楽しめるよういつも考えています。 00:00:18.199 --> 00:00:20.560 テクノロジーはその中心です。 00:00:21.320 --> 00:00:28.950 おめでとう!BB-8をプログラムできました つぎは、もっと難しいことをしてみましょう 00:00:29.930 --> 00:00:32.360 もうプログラミングの基本を学んだので、 00:00:32.360 --> 00:00:38.570 R2-D2-とC3POが主役の、あなたのゲームを作りましょう 00:00:38.570 --> 00:00:45.989 ゲームを作るには、ゲーム プログラマーが良くつかうものを覚えましょう 「イベント」です 00:00:45.989 --> 00:00:51.089 「イベント」は、プログラムに、なにかを待ち、 00:00:51.089 --> 00:00:56.829 それが来たときに、決められた動作をすることです 00:00:56.829 --> 00:01:02.710 「イベント」は、たとえば、マウスのクリック、矢印ボタン、スクリーンのタップです 00:01:02.710 --> 00:01:07.090 ここでは、R2-D2を上に動かし、反乱軍パイロットにメッセージを伝え、こんどは下に動かして、もう一人の反乱軍パイロットに伝えます 00:01:07.090 --> 00:01:12.570 かれを動かすためにイベントを使います プレーヤーが上下キー、または上下ボタンを使って、 00:01:12.570 --> 00:01:19.549 「上が押されたとき」イベント ブロックに、「上にいく」 ブロックをくっつけます。 00:01:19.549 --> 00:01:25.270 プレイヤーが、「上」キーを押したときに、「上が押されたとき」ブロックについているコードが実行されます 00:01:25.270 --> 00:01:28.710 R2-D2 を下に動かすために、同じことを、くりかえします 00:01:28.710 --> 00:01:34.740 今度は、事前にコードを全部を書く代わりに、R2-D2に自分をスクリーンの周りを回転させるイベントボタンを押させることができます。 00:01:34.740 --> 00:01:40.810 00:01:40.810 --> 00:01:42.510