[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:06.24,Default,,0000,0000,0000,,こんにちは、私の名前はチャリ―タ・カーター\Nウォルトディズニー イマジニアリングのシニア クリエイティブ プロデューサーです。 Dialogue: 0,0:00:06.24,0:00:10.68,Default,,0000,0000,0000,,私は、ゲストのみなさんが体験するアトラクションを作るチームの、リーダーです。 Dialogue: 0,0:00:12.83,0:00:17.71,Default,,0000,0000,0000,,より良いものにして、ゲストのみなさんが、より楽しめるよういつも考えています。 Dialogue: 0,0:00:18.20,0:00:20.56,Default,,0000,0000,0000,,テクノロジーはその中心です。 Dialogue: 0,0:00:21.32,0:00:28.95,Default,,0000,0000,0000,,おめでとう!BB-8をプログラムできました\Nつぎは、もっと難しいことをしてみましょう Dialogue: 0,0:00:29.93,0:00:32.36,Default,,0000,0000,0000,,もうプログラミングの基本を学んだので、\N Dialogue: 0,0:00:32.36,0:00:38.57,Default,,0000,0000,0000,,R2-D2-とC3POが主役の、あなたのゲームを作りましょう Dialogue: 0,0:00:38.57,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,ゲームを作るには、ゲーム プログラマーが良くつかうものを覚えましょう\N「イベント」です Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,「イベント」は、プログラムに、なにかを待ち、 Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,それが来たときに、決められた動作をすることです\N Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,「イベント」は、たとえば、マウスのクリック、矢印ボタン、スクリーンのタップです Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,ここでは、R2-D2を上に動かし、反乱軍パイロットにメッセージを伝え、こんどは下に動かして、もう一人の反乱軍パイロットに伝えます Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,かれを動かすためにイベントを使います\Nプレーヤーが上下キー、または上下ボタンを使って、 Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,「上が押されたとき」イベント ブロックに、「上にいく」 ブロックをくっつけます。 Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,プレイヤーが、「上」キーを押したときに、「上が押されたとき」ブロックについているコードが実行されます Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,R2-D2 を下に動かすために、同じことを、くりかえします Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,今度は、事前にコードを全部を書く代わりに、R2-D2に自分をスクリーンの周りを回転させるイベントボタンを押させることができます。 Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,