1 00:00:00,459 --> 00:00:06,240 こんにちは、私の名前はチャリ―タ・カーター ウォルトディズニー イマジニアリングのシニア クリエイティブ プロデューサーです。 2 00:00:06,240 --> 00:00:10,680 私は、ゲストのみなさんが体験するアトラクションを作るチームの、リーダーです。 3 00:00:12,830 --> 00:00:17,709 より良いものにして、ゲストのみなさんが、より楽しめるよういつも考えています。 4 00:00:18,199 --> 00:00:20,560 テクノロジーはその中心です。 5 00:00:21,320 --> 00:00:28,950 おめでとう!BB-8をプログラムできました つぎは、もっと難しいことをしてみましょう 6 00:00:29,930 --> 00:00:32,360 もうプログラミングの基本を学んだので、 7 00:00:32,360 --> 00:00:38,570 R2-D2-とC3POが主役の、あなたのゲームを作りましょう 8 00:00:38,570 --> 00:00:45,989 ゲームを作るには、ゲーム プログラマーが良くつかうものを覚えましょう 「イベント」です 9 00:00:45,989 --> 00:00:51,089 「イベント」は、プログラムに、なにかを待ち、 10 00:00:51,089 --> 00:00:56,829 それが来たときに、決められた動作をすることです 11 00:00:56,829 --> 00:01:02,710 「イベント」は、たとえば、マウスのクリック、矢印ボタン、スクリーンのタップです 12 00:01:02,710 --> 00:01:07,090 ここでは、R2-D2を上に動かし、反乱軍パイロットにメッセージを伝え、こんどは下に動かして、もう一人の反乱軍パイロットに伝えます 13 00:01:07,090 --> 00:01:12,570 かれを動かすためにイベントを使います プレーヤーが上下キー、または上下ボタンを使って、 14 00:01:12,570 --> 00:01:19,549 「上が押されたとき」イベント ブロックに、「上にいく」 ブロックをくっつけます。 15 00:01:19,549 --> 00:01:25,270 プレイヤーが、「上」キーを押したときに、「上が押されたとき」ブロックについているコードが実行されます 16 00:01:25,270 --> 00:01:28,710 R2-D2 を下に動かすために、同じことを、くりかえします 17 00:01:28,710 --> 00:01:34,740 今度は、事前にコードを全部を書く代わりに、R2-D2に自分をスクリーンの周りを回転させるイベントボタンを押させることができます。 18 00:01:34,740 --> 00:01:40,810 19 00:01:40,810 --> 00:01:42,510