0:00:00.459,0:00:06.240 こんにちは、私の名前はチャリ―タ・カーター[br]ウォルトディズニー イマジニアリングのシニア クリエイティブ プロデューサーです。 0:00:06.240,0:00:10.680 私は、ゲストのみなさんが体験するアトラクションを作るチームの、リーダーです。 0:00:12.830,0:00:17.709 より良いものにして、ゲストのみなさんが、より楽しめるよういつも考えています。 0:00:18.199,0:00:20.560 テクノロジーはその中心です。 0:00:21.320,0:00:28.950 おめでとう!BB-8をプログラムできました[br]つぎは、もっと難しいことをしてみましょう 0:00:29.930,0:00:32.360 もうプログラミングの基本を学んだので、[br] 0:00:32.360,0:00:38.570 R2-D2-とC3POが主役の、あなたのゲームを作りましょう 0:00:38.570,0:00:45.989 ゲームを作るには、ゲーム プログラマーが良くつかうものを覚えましょう[br]「イベント」です 0:00:45.989,0:00:51.089 「イベント」は、プログラムに、なにかを待ち、 0:00:51.089,0:00:56.829 それが来たときに、決められた動作をすることです[br] 0:00:56.829,0:01:02.710 「イベント」は、たとえば、マウスのクリック、矢印ボタン、スクリーンのタップです 0:01:02.710,0:01:07.090 ここでは、R2-D2を上に動かし、反乱軍パイロットにメッセージを伝え、こんどは下に動かして、もう一人の反乱軍パイロットに伝えます 0:01:07.090,0:01:12.570 かれを動かすためにイベントを使います[br]プレーヤーが上下キー、または上下ボタンを使って、 0:01:12.570,0:01:19.549 「上が押されたとき」イベント ブロックに、「上にいく」 ブロックをくっつけます。 0:01:19.549,0:01:25.270 プレイヤーが、「上」キーを押したときに、「上が押されたとき」ブロックについているコードが実行されます 0:01:25.270,0:01:28.710 R2-D2 を下に動かすために、同じことを、くりかえします 0:01:28.710,0:01:34.740 今度は、事前にコードを全部を書く代わりに、R2-D2に自分をスクリーンの周りを回転させるイベントボタンを押させることができます。 0:01:34.740,0:01:40.810 0:01:40.810,0:01:42.510