Halo nama saya Charita Carter. Saya produser kreatif senior disini di Walt Disney Imagineering. Saya bertanggung jawab untuk memimpin tim yang memproduksi atraksi yang para pengunjung akan alami. Kami selalu mencari cara-cara yang dapat kami lakukan dan membuat pengalaman yang lebih baik untuk para pengunjung kami, dan teknologi merupakan jantung dari semua itu. Selamat! Anda telah berhasil! Anda telah memprogram BB-8. Sekarang saya pikir Anda telah siap untuk yang lebih sulit......... Mari kita mulai. Sekarang bahwa Anda telah mempelajari dasar programming, kita kembali ke waktu untuk Anda membuat program Anda sendiri, pemeran utama R2-D2 dan C3PO. Untuk membuat game, kita perlu mempelajari sesuatu yang para programer game gunakan tiap hari: yaitu events. Events memberitahu program Anda untuk mendengar, atau menunggu kejadian, dan ketika kejadian muncul, events melakukan tindakan. Beberapa contoh events adalah mendengar klik mouse tombol panah, atau sentuhan pada layar. Disini kita akan membuat R2-D2 bergerak ke atas untuk kirim pesan ke pilot pemberontak dan lalu bergerak ke bawah ke pilot pemberontak lain. Kita menggunakan events untuk menggerakkan R2-D2. Saat pemain menggunakan tombol panah keatas atau kebawah. Kita menggunakan blok kapan naik dan melekatkan blok naik keatas. Saat pemain menekan tombol panah keatas, kode yang melekat pada blok kapan naik akan berjalan. Kita lakukan hal yang sama untuk kebawah. Dengan demikian, tanpa harus menuliskan semua kode untuk mengontrol droid kita dimuka, kita dapat membiarkan R2-D2 bereaksi terhadap events tekanan tombol dan bergerak ke berbagai tempat di layar. Selangkah demi selangkah, game Anda jadi lebih interaktif. Kontrol Keyboard