[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Helló, Charita Carter vagyok. Vezető\Nkreatív producer vagyok a Walt Disney Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Inagineering részlegén. Én irányítom\Na csapatokat, akik létrehozzák vendégeink Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,számára az attrakciókat. Folyton keressük,\Nmin javíthatunk, hogy jobb élményt Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,nyújthassunk, és ennek a lelke\Na technológia. Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Gratulálok, megvan! Beprogramoztátok\NBB-8-at. Az hiszem, készen állunk valami Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,nehezebbre. Vágjunk bele! Most, hogy\Nmegtanultátok a programozás alapjait, Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,visszamegyünk az időben, megépítjük saját\Njátékodat R2-D2 és C3PO főszereplésével. Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,A játékkészítéshez tanulunk az eseményről\Namit a programozók naponta használnak. Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Az esemény azt mondja a programnak, hogy\Nfigyeljen, várjon, amíg valami történik, Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,és akkor végezzen egy műveletet. Eseményre\Npélda, hogy a gép egér kattintásra vár, Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,nyílgomb lenyomásra, képernyő koppintásra.\NItt most R2D2 megy föl, és üzenetet ad át Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,egy lázadó pilótának, majd le, a másik\Npilótához. Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,A mozgatásához eseményeket használunk. Ha\Na játékos a fel/le nyílgombot használja, Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,vagy a képernyőgombot, a when up esemény\Nkockát használjuk és rákapcsoljuk a go up Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,kockát. A játékos a föl nyílra nyom, és\Nfut a when up kocka. Ugyanezt tesszük Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,ahhoz is, hogy R2D2 lefelé mozduljon. Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,Tehát ahelyett, hogy megírnánk az összes\Nkódot, és előre szabályoznánk a droidot, Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,,hagyuk, hogy R2D2 reagáljon gombnyomás\Neseményekre, és így menjen végig Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,a képernyőn. Lépésről lépésre a játék\Negyre interaktívabb lesz.