Zdravo, moje ime je Charita Carter. Ja sam viša kreativna producentica u Walt Disney
Imagineeringu. Odgovorna sam za vođenje timova koji izrađuju atrakcije
koje naši posjetitelji imaju priliku iskusiti. Uvijek tražimo nove načine na koje se možemo
poboljšati i pružiti bolje iskustvo našim posjetiteljima, a tehnologija je u srcu toga.
Čestitam, uspjeli ste! Isprogramirali ste BB-8-a. Mislim da smo sada spremni za nešto teže.
Krenimo. Sada kada ste naučili osnove programiranja, vraćamo se nazad kroz vrijeme
kako biste izradili vlastitu igru s R2-D2-om i C-3PO-m. Za izradu igre, trebamo
naučiti nešto što programeri svakodnevno koriste. Riječ je o događajima.
Događaji govore programu da sluša ili čeka dok se nešto ne dogodi, a kada se dogodi
izvršavaju se akcije. Primjer događaja je čekanje na klik miša,
pritisnutu tipku sa strelicom gore ili dodir na ekranu. Mi ćemo naučiti R2-D2-a da dostavi poruku
pobunjeničkom pilotu krećuči se gore, a potom i dolje do drugog pobunjeničkog pilota.