[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, hola, mi nombre es Charita Carter. \N Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Soy una experimentada productora creativa \Naquí en Walt Disney Imagineering. Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,Lidero equipos que producen atracciones \Nque nuestros visitantes disfrutan. \N Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,Siempre estamos buscando formas de mejorar\Ny crear mejores experiencias Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,para nuestros visitantes y la tecnología \Nestá en el centro de esa búsqueda. Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,¡Felicitaciones! Programaste a BB-8. \NAhora creo que estamos listos para Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,un poco más difícil. Vamos! Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,Ahora que aprediste lo más básico \Nde programación vamos a volver en el tiempo Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,para que construyas tu propio juego, \Nprotagonizado por Arturito (R2-D2) y Citripio (C3PO). Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,Para hacer un juego, necesitamos aprender algo\Nque los programadores de juegos usan a diario: Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,eventos. Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,Los eventos le dicen a tu programa que escuche \No espere que algo determinado ocurra y cuando\N Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,ocurre, debe realizar una acción. Algunos\Nejemplos de eventos pueden ser: Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,oír el click del mouse, o la indicación \Nde un cursor o tocar la pantalla. Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,,Aquí vamos a hacer que Arturito se mueva \Nhacia arriba para entregar un mensaje Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,a un piloto rebelde y luego se moverá abajo \Nhacia otro piloto rebelde. Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:31.74,Default,,0000,0000,0000,,Usaremos eventos para hacerlo mover. Dialogue: 0,0:01:31.74,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,Cuando el jugador usa las flechas arriba/abajo Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,