WEBVTT 00:00:00.459 --> 00:00:05.200 Hallo, mein Name ist Charita Carter. Ich bin Senior Produzentin hier bei 00:00:05.200 --> 00:00:09.550 Walt Disney Imagineering. Ich bin verantwortlich für die Leitung der Teams, welche Attraktionen 00:00:09.550 --> 00:00:16.569 für unsere Gäste herstellen. Wir suchen immer nach Wegen die Erfahrung für 00:00:16.569 --> 00:00:21.220 unsere Gäste zu verbessern und Technologie bildet die Grundlage dafür. 00:00:21.220 --> 00:00:27.640 Glückwunsch, du hast es geschafft! Du hast BB-8 programmiert. Nun bist du 00:00:27.640 --> 00:00:33.250 bereit für etwas schwereres. Auf geht’s. Da du nun die Grundlagen gelernt hast, 00:00:33.250 --> 00:00:40.160 gehen wir rückwärts in der Zeit, um unser eigenes Spiel mit R2-D2 und C3PO zu bauen. 00:00:40.160 --> 00:00:45.989 Dafür müssen wir etwas lernen, was Entwickler täglich benutzen, Ereignisse genannt. 00:00:45.989 --> 00:00:51.089 Ereignisse sagen deinem Programm das es auf etwas reagieren oder warten soll 00:00:51.089 --> 00:00:56.829 und wenn es geschieht soll eine Aktion ausgeführt werden. Zum Beispiel wenn die Maus geklickt wird, 00:00:56.829 --> 00:01:02.710 ein Knopf gedrückt oder auf den Bildschirm getippt wird. Wir werden R2-D2 dazu bringen 00:01:02.710 --> 00:01:07.090 eine Nachricht an einen Rebellenpilot zu übermitteln und dann nach unten zum anderen Piloten zu gehen. 00:01:07.090 --> 00:01:12.570 Wir werden Ereignisse nutzen um ihn zu bewegen, indem der Spieler hoch/runter Tasten benutzt, 00:01:12.570 --> 00:01:19.549 oder die hoch/runter Knöpfe. Wir nutzen den 00:01:19.549 --> 00:01:25.270 00:01:25.270 --> 00:01:28.710 00:01:28.710 --> 00:01:34.740 00:01:34.740 --> 00:01:40.810 00:01:40.810 --> 00:01:42.510