[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.46,0:00:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Hallo, mein Name ist Charita Carter.\NIch bin Senior Produzentin hier bei Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Walt Disney Imagineering. Ich bin verantwortlich\Nfür die Leitung der Teams, welche Attraktionen Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:16.57,Default,,0000,0000,0000,,für unsere Gäste herstellen. Wir suchen\Nimmer nach Wegen die Erfahrung für Dialogue: 0,0:00:16.57,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,unsere Gäste zu verbessern und Technologie\Nbildet die Grundlage dafür. Dialogue: 0,0:00:21.22,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Glückwunsch, du hast es geschafft! Du\Nhast BB-8 programmiert. Nun bist du Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,bereit für etwas schwereres. Auf geht’s.\NDa du nun die Grundlagen gelernt hast, Dialogue: 0,0:00:33.25,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,gehen wir rückwärts in der Zeit, um unser\Neigenes Spiel mit R2-D2 und C3PO zu bauen. Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:45.99,Default,,0000,0000,0000,,Dafür müssen wir etwas lernen, was\NEntwickler täglich benutzen, Ereignisse genannt. Dialogue: 0,0:00:45.99,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Ereignisse sagen deinem Programm das es\Nauf etwas reagieren oder warten soll Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:56.83,Default,,0000,0000,0000,,und wenn es geschieht soll eine Aktion ausgeführt\Nwerden. Zum Beispiel wenn die Maus geklickt wird, Dialogue: 0,0:00:56.83,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,ein Knopf gedrückt oder auf den Bildschirm\Ngetippt wird. Wir werden R2-D2 dazu bringen Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:07.09,Default,,0000,0000,0000,,eine Nachricht an einen Rebellenpilot zu übermitteln\Nund dann nach unten zum anderen Piloten zu gehen. Dialogue: 0,0:01:07.09,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,Wir werden Ereignisse nutzen um ihn zu bewegen,\Nindem der Spieler hoch/runter Tasten benutzt, Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:19.55,Default,,0000,0000,0000,,oder die hoch/runter Knöpfe. Wir nutzen den\N Dialogue: 0,0:01:19.55,0:01:25.27,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:25.27,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.81,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:40.81,0:01:42.51,Default,,0000,0000,0000,,