Nazdar, jmenuji se Charita Carter, senior kreativní producent Walt Disney Imagineering, Jsem zodpovědná za tým vytvářející triky, které si naši hosté užívají. Vyhledáme vždy způsoby ke zlepšení a udělat lepší zkušenost našich hostů a technologie jsou základem toho. Blahopřejeme, že se ti to povedlo. Naprogramoval jsi BB-8. Jsi připraven na něco těžšího. Nyní si se naučil základy programování. Zpět k naší hře s hvězdami R2-D2 a C3PO. K tvorbě hry potřebujeme se naučit něco, co programátoři her používají denně. Nazývají to: události. Události povídají programům naslouchat nebo čekat na něco, co se stane a potom se udělá, provede akce. Např. události naslouchání klepnutí myši, tlačítka se šipkou nebo dotyku na obrazovku. Zde provede R2-D2 pohyb nahoru se zprávou k rebl pilotovi a poté posun dolů k dalšímu rebel pilotovi. Použijeme události k jeho posunu. Když hráč použije nahoru/dolů klávesy nebo nahoru/dolů tlačítka a přidá se k tomu blok jdi nahoru. Když hráč stiskne klávesu nahoru, kód přidaný k bloku když se spustí. uděláme stejnou věc, aby R2-D2 se pounul dolů Nyní místo psaní celého kódu k řízení našeho droida dopředu, necháme R2-D2 reagovat na stisknuté tlačítko, abychom s ním pohybovali kolem obrazovky. Krok za krokem se stává tvoje hra interaktivnější.