[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.39,0:00:02.43,Default,,0000,0000,0000,,Hola, em dic Charita Carter. Dialogue: 0,0:00:02.43,0:00:05.74,Default,,0000,0000,0000,,Sóc productora creativa sènior\Na Walt Disney Imagineering. Dialogue: 0,0:00:06.17,0:00:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Sóc responsable de liderar equips\Nque produeixen les atraccions Dialogue: 0,0:00:09.60,0:00:11.90,Default,,0000,0000,0000,,que els nostres visitants experimenten, Dialogue: 0,0:00:12.60,0:00:14.36,Default,,0000,0000,0000,,així que sempre estem buscant Dialogue: 0,0:00:14.36,0:00:18.26,Default,,0000,0000,0000,,maneres de oferir una millor experiència\Nals nostres visitants, Dialogue: 0,0:00:18.26,0:00:19.99,Default,,0000,0000,0000,,i la tecnologia és vital en això. Dialogue: 0,0:00:21.46,0:00:25.34,Default,,0000,0000,0000,,Felicitats! Ho has aconseguit!\NHas programat el BB-8! Dialogue: 0,0:00:25.97,0:00:29.29,Default,,0000,0000,0000,,Ara ja podem complicar-ho més.\NSom-hi. Dialogue: 0,0:00:30.22,0:00:32.61,Default,,0000,0000,0000,,Ara ja que heu après els bàsics\Nde la programació, Dialogue: 0,0:00:32.61,0:00:35.33,Default,,0000,0000,0000,,tornarem enrere en el temps\Nper crear el vostre propi joc, Dialogue: 0,0:00:35.43,0:00:38.20,Default,,0000,0000,0000,,amb l'R2D2 i el C3PO. Dialogue: 0,0:00:38.76,0:00:40.51,Default,,0000,0000,0000,,Per fer un joc, hem d'aprendre Dialogue: 0,0:00:40.51,0:00:43.21,Default,,0000,0000,0000,,una cosa que els programadors de jocs\Nutilitzen cada dia. Dialogue: 0,0:00:43.64,0:00:44.96,Default,,0000,0000,0000,,Se'n diu esdeveniments. Dialogue: 0,0:00:45.56,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,Els esdeveniments li diuen al programa\Nque escolti o esperi que passi una cosa, Dialogue: 0,0:00:50.16,0:00:52.69,Default,,0000,0000,0000,,i quan passa, realitza una acció. Dialogue: 0,0:00:53.39,0:00:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Alguns exemples d'esdeveniment\Nsón un clic del ratolí, Dialogue: 0,0:00:56.62,0:00:58.92,Default,,0000,0000,0000,,una tecla de fletxa,\No un toc a la pantalla. Dialogue: 0,0:00:59.77,0:01:04.30,Default,,0000,0000,0000,,Aquí, farem que l'R2D2\Nvagi a portar un missatge a un pilot rebel Dialogue: 0,0:01:04.60,0:01:06.81,Default,,0000,0000,0000,,i després baixar fins l'altre pilot. Dialogue: 0,0:01:07.43,0:01:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Usarem esdeveniments\Nper fer-lo moure Dialogue: 0,0:01:09.79,0:01:12.04,Default,,0000,0000,0000,,quan el jugador toqui\Nles tecles o els botons Dialogue: 0,0:01:12.04,0:01:13.74,Default,,0000,0000,0000,,de les fletxes d'amunt i avall. Dialogue: 0,0:01:14.73,0:01:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Usem el bloc "quan amunt"\Ni hi enganxem el bloc d'anar amunt. Dialogue: 0,0:01:19.29,0:01:21.72,Default,,0000,0000,0000,,Quan el jugador\Ntoqui la tecla de la fletxa amunt, Dialogue: 0,0:01:21.72,0:01:24.24,Default,,0000,0000,0000,,el codi unit\Nal boc "quan amunt" s'executa. Dialogue: 0,0:01:25.01,0:01:28.01,Default,,0000,0000,0000,,I farem el mateix perquè l'R2D2\Nvagi avall. Dialogue: 0,0:01:28.62,0:01:32.58,Default,,0000,0000,0000,,En comptes d'escriure tot el codi\Nper moure l'androide amb antelació, Dialogue: 0,0:01:32.97,0:01:36.20,Default,,0000,0000,0000,,fem que l'R2D2 reaccioni\Na esdeveniments lligats a les tecles Dialogue: 0,0:01:36.35,0:01:37.100,Default,,0000,0000,0000,,que el mouen amunt i avall. Dialogue: 0,0:01:38.57,0:01:42.12,Default,,0000,0000,0000,,Pas a pas,\Nel joc es torna més interactiu!