Здравейте, казвам се Шарита Картер .Аз съм Гл. Творчески Директор в Уолт Дисни Отдел за Иннженерно Моделиране.Отговарям за групата която създава атракциите които нашите гости могат да пробват.Винаги се опитваме да подобрим и направим нашите атракции по атрактивни за гостите ни и технологиите са в основата на това. Поздравления!Вие програмирахте ББ-8,сега сте готови за нещо по сложно. Хайде да започваме.След като научихте осно вите на програмирането,ще се върнем във времето да създадем собствена игра с участието на Р2-Д2 и С3ПО.Да създадем играта трябва да научим това което всеки програмист използва всеки ден: Събития Събитията казват на програмата да слуша или чака нещо да се случи и тогава да извърши действие.Например , кликването на мишка е такова Събитие , натискането на стрелка или на монитора. Да накараме Р2-Д2 да се премести нагоре и после надолу достави съобщения до пилоти на Бунтовниците. Ще използваме всички Събития за да се помести.Когато играча използва стрелките или бутоните Нагоре/Надолу .Ще използваме блока Когато Нагоре и Отиди Нагоре.Когато играча натисне бутона със стрелаката,кода прикачен към блока Когато Нагоре се активира. Ще направим същото да преместим Р2-Д2 надолу. Вместо да пишем кода предварително,можем да направим Р2-Д2 да реагира на бутон Натисни Събитие който ще го мести по монитора.Стъпка,по стъпка играта става по интерактивна