Здравейте, казвам се Шарита Картер .Аз съм Гл. Творчески Директор в Уолт Дисни
Отдел за Иннженерно Моделиране.Отговарям за групата която създава атракциите които
нашите гости могат да пробват.Винаги се опитваме да подобрим и направим нашите
атракции по атрактивни за гостите ни и технологиите са в основата на това.
Поздравления!Вие програмирахте ББ-8,сега сте готови за нещо по сложно.
Хайде да започваме.След като научихте осно вите на програмирането,ще се върнем във
времето да създадем собствена игра с участието на Р2-Д2 и С3ПО.Да създадем
играта трябва да научим това което всеки програмист използва всеки ден: Събития
Събитията казват на програмата да слуша или чака нещо да се случи и тогава да
извърши действие.Например , кликването на мишка е такова Събитие ,
натискането на стрелка или на монитора. Да накараме Р2-Д2 да се премести нагоре
и после надолу достави съобщения до пилоти на Бунтовниците.
Ще използваме всички Събития за да се помести.Когато играча използва стрелките
или бутоните Нагоре/Надолу .Ще използваме блока Когато Нагоре и Отиди Нагоре.Когато
играча натисне бутона със стрелаката,кода прикачен към блока Когато Нагоре се
активира. Ще направим същото да преместим Р2-Д2 надолу.
Вместо да пишем кода предварително,можем да направим Р2-Д2 да реагира на
бутон Натисни Събитие който ще го мести по монитора.Стъпка,по стъпка играта става
по интерактивна