Здравейте, казвам се Чарита Картер .Аз съм
Гл. Творчески Директор в Уолт Дисни
Отдел за Иннженерно Моделиране.Отговарям
за групата която създава атракциите които
нашите гости могат да пробват.Винаги се
опитваме да подобрим и направим нашите
атракции по атрактивни за гостите ни и
технологиите са в основата на това.
Поздравления!Вие програмирахте ББ-8,сега
сте готови за нещо по сложно.
Хайде да започваме.След като хаучихте осно
вите на програмирането,ще се върнем във
времето да създадем собствена игра с
участието на Р2-Д2 и С3ПО.Да създадем
играта трябва да научим това което всеки
програмист използва всеки ден: Събития
Събитията казват на програмата да слуша
или чака нещо да се случи и тогава да
извърши действие.Например , кликването на
мишка е такова Събитие ,
натискането на стрелка или на монитора.
Да накараме Р2-Д2 да се премести нагоре
и после надолу достави съобщения до пилоти
на Бунтовниците.
Ще използваме всички Събития за да се
помести.Когато играча използва стрелките
или бутоните Нагоре/Надолу .Ще използваме
блока Когато Нагоре и Отиди Нагоре.Когато
играча