1
00:00:00,495 --> 00:00:02,130
Oprouo çivnim
2
00:00:02,130 --> 00:00:10,480
Uyarı!!! bu video Hollow Knight için büyük spoilerlar içerir, bu sefer kolezyum hakkında konuşuyoruz. eminim vahşice spekülasyonlara hazırsınızdır çünkü bütün sahip olduğum bu.
3
00:00:11,440 --> 00:00:15,962
Vay anasını, konuşmak için bıraktığım bütün bu Hollow Knight içeriğine bir bak!
4
00:00:15,962 --> 00:00:17,930
güzel değil mi?
5
00:00:17,930 --> 00:00:22,880
Silksong şeye kadar ertelenebilir... Aralığa ve hala tartışacak çok şey olacak.
6
00:00:22,880 --> 00:00:27,440
Fakat o zamana kadar Hollow Knight hikayesinin daha gizemli yerlerinden bahsedelim.
7
00:00:27,440 --> 00:00:32,620
Soytarılar Kolezyumu, Kolezyum oyunun öyle tuhaf bir parçası ki
8
00:00:32,620 --> 00:00:35,590
hala bu mekanı tam olarak anlayamadım
9
00:00:35,590 --> 00:00:41,285
yani niye bu kadar insan tehlikeli bir pandemide kalabalık bir yerde kendi isteğiyle toplanır ki?
10
00:00:41,285 --> 00:00:45,213
Haydi ama Team Cherry kimse bunu gerçekten yapmaz.
11
00:00:45,213 --> 00:00:45,982
Her ne ise
12
00:00:45,982 --> 00:00:48,900
Kolezyum Hollow Knight'da kalan birkaç büyük gizemden biri
13
00:00:48,920 --> 00:00:53,841
Vitruvius Grub ve Deepnest'teki Tribolit Türbe
14
00:00:53,841 --> 00:00:56,400
ve MaskMaker'ın gözleri gibi
15
00:00:56,400 --> 00:00:58,170
Ve de Lifeblood Yaratığı
16
00:00:58,170 --> 00:00:59,369
Ve Gölge Lordu ve...
17
00:00:59,369 --> 00:01:02,240
Queens Garden'de ki bu rasgele ceset gibi.
18
00:01:02,240 --> 00:01:05,280
Ayrıca Isma'ya ne çüküm oldu cidden bu ne mına
19
00:01:05,300 --> 00:01:07,599
Soytarılar Kolezyumu çok esrarlı
olduğundan
20
00:01:07,599 --> 00:01:10,410
onu açıklamaya çalışan birkaç teori ortaya çıktı.
21
00:01:10,410 --> 00:01:16,240
Yani hepsini önünüze seren bir video olsa iyi olabilir, ulaşacağımız bir sonuç olmasa bile
22
00:01:16,240 --> 00:01:20,166
Soytarılar Kolezyumu ilk başta bir kickstarter uzatma hedefiydi
23
00:01:20,166 --> 00:01:24,680
Dört yeni Boss ve Kolezyumun gizemini çözme şansını içeren
24
00:01:24,680 --> 00:01:31,600
uzatma hedefine ulaşılmasa da Team Cherry geliştirmenin sonunda bölgeyi oyuna ekledi.
25
00:01:31,600 --> 00:01:37,520
dört boss aslında: Zote, Oblobbleler ve defalarca dövüştüğümüz iki soytarı olacaktı
26
00:01:37,520 --> 00:01:42,960
Tabii ki birde God Tamer var, üçüncü testin sonunda ortaya çıkan.
27
00:01:42,960 --> 00:01:47,600
ama aslında o Kolezyuma yerleştirilmiş bir Kickstarter destekçisi bossuydu
28
00:01:47,600 --> 00:01:51,600
Orijinal boss dizaynı mızraklı bir ıstakozdu.
29
00:01:51,600 --> 00:01:55,320
Ama sanırım Team Cherry ıstakozları resmileştirmek istemedi.
30
00:01:55,320 --> 00:01:57,060
Neden bilmiyorum, deniz analarını ve
31
00:01:57,060 --> 00:01:58,480
lanet gelesi turşuları resmileştirdiler
32
00:01:58,480 --> 00:02:01,023
Ama bu heybetli dip beslenenlerini değil
33
00:02:01,023 --> 00:02:03,120
dürüst olmak gerekirse beni hasta ediyor.
34
00:02:03,120 --> 00:02:08,010
Geliştirme sürecinde yapılan eski Hallownest haritasında Soytarılar Kolezyumunu
35
00:02:08,010 --> 00:02:12,580
orijinal olarak Fungal Waste'de Mantis köyünün yanında olduğunu görüyoruz
36
00:02:12,585 --> 00:02:16,240
Tabii ki son oyunda Kolezyum Kingdom's Edge'de
37
00:02:16,240 --> 00:02:19,010
Daha oyun sonu bir bölge.
38
00:02:19,010 --> 00:02:24,850
Kingdom's Edge haritaya sığmayan şeylerin karışımının oyuna döküldüğü bir yerdi.
39
00:02:24,850 --> 00:02:30,910
Örneğin Kovan orijinalde Deepnest'te olacaktı ama Krallığın Kenarına taşındı.
40
00:02:30,910 --> 00:02:35,680
Ayrıca Kolezyumun daha önceki tasarımlardan bir parıltı görebiliriz.
41
00:02:35,680 --> 00:02:38,939
Taş, Kağıt, Shotgun'da röportajında Ari Gibson
42
00:02:38,939 --> 00:02:42,160
Hollow Knight konsept sanatı için çizdiği eskiz defterinden
43
00:02:42,160 --> 00:02:44,590
küçük bir resim koleksiyonunu gösterdi.
44
00:02:44,590 --> 00:02:47,080
Bir Game Informer röportajındada yazar
45
00:02:47,080 --> 00:02:50,640
bu yerin eski bir kolezyum konsepti olduğunu söylüyor.
46
00:02:50,640 --> 00:02:55,460
Görünüşe göre seyirciler daha büyük yaratıklardan oluşacaktı
47
00:02:55,460 --> 00:03:01,810
fakat unutmayın ki bu skeçlerin çoğu oyunda olmayan birçok tuhaf şey içeriyor
48
00:03:01,810 --> 00:03:04,126
Oyunda gördüğümüz Soytarılar Kolezyumu
49
00:03:04,126 --> 00:03:07,460
geliştirmenin sonuna kadar şekil almamış gibi.
50
00:03:07,460 --> 00:03:10,490
Fakat bu hiç bir hikayesi yok anlamına gelmez.
51
00:03:10,490 --> 00:03:11,607
Bir reddit AMA(banaherşeyisor)unda
52
00:03:11,607 --> 00:03:15,200
Ari kolezyumun bir çeşit sır sakladığından bahsetti.
53
00:03:15,200 --> 00:03:19,280
Ve gerçekten tartışacak çok şey var haydi kolezyumun kendi ile başlayalım.
54
00:03:19,280 --> 00:03:23,830
Soytarılar Kolezyumu antik bir böceğin cesedine yerleştirilmiş.
55
00:03:23,830 --> 00:03:28,560
Kolezyum hem iç, hem dışta zincirlerle dolu
56
00:03:28,560 --> 00:03:33,200
Bu böcek kabuğunun göçmesini engelleme yolu olabilir,
57
00:03:33,200 --> 00:03:35,610
etrafındaki yapıyı desteklemek içinde olabilir.
58
00:03:35,610 --> 00:03:39,080
ayrıca Little Fool gibi böcekleri hapsetmenin de bir yolu,
59
00:03:39,080 --> 00:03:43,440
Yani rasgele bir ceset savaş alanına dönüşmüş gibi
60
00:03:43,440 --> 00:03:47,800
Fakat kim için savaş alanı, bu soytarılar kim?
61
00:03:47,800 --> 00:03:51,911
Ve neden başkalarının zevki için birbirlerini öldürüyorlar?
62
00:03:51,911 --> 00:03:54,089
Avcıda aynı suali soruyor:
63
00:03:54,089 --> 00:03:57,691
"ne için umut ediyorlar, kolezyumdaki dövüşen bu savaşçılar...
64
00:03:57,691 --> 00:04:02,720
...onlar kölemi, mahkum mu yoksa savaşmayı özgürce mi seçiyorlar?"
65
00:04:02,720 --> 00:04:07,040
Oyun bize böceklerin Kolezyumda dövüşmesi için açık bir neden veriyor:
66
00:04:07,040 --> 00:04:09,630
basitçe sadece dövüşmek için
67
00:04:09,630 --> 00:04:12,720
onur ve güç gösterme şansı istiyorlar.
68
00:04:12,720 --> 00:04:15,055
Bu Tiso gibi karakterleri görmemizin nedeni
69
00:04:15,055 --> 00:04:19,200
sadece dövüş hatrı için Kolezyumda dövüşmekle ilgileniyor gibiler.
70
00:04:19,200 --> 00:04:21,270
ancak işlerin tuhaflaştığı yer burası.
71
00:04:21,270 --> 00:04:24,560
Kolezyumda dövüşülen bütün düşmanlar enfeksiyonlu.
72
00:04:24,560 --> 00:04:28,740
fakat aşağıdaki savaşçı çukurunda hepsi sadece rahatlıyorlar
73
00:04:28,740 --> 00:04:30,560
bizi öldürmeye çalışmıyorlar,
74
00:04:30,560 --> 00:04:33,840
içlerinden biri kaplıcaların bile tadını çıkarıyor.
75
00:04:33,840 --> 00:04:37,280
-bir sebepten ötürü bütün zırhını giyerken-
76
00:04:37,280 --> 00:04:40,557
eğer bir böceği rüya çivilerseniz Şekspirvane soruyor:
77
00:04:40,557 --> 00:04:42,960
"Hepimiz Soytarılar Mıyız?"
78
00:04:42,960 --> 00:04:47,600
peki bu savaşçılara çukurda özerklik veren ne?
79
00:04:47,600 --> 00:04:51,360
enfeksiyonu isteyerek alan hain mantisler var.
80
00:04:51,360 --> 00:04:56,420
kuvvet verdiği için soytarılarında enfeksiyona dahil olması mantıklı olur
81
00:04:56,420 --> 00:04:59,840
fakat mantisler enfeksiyon için delirdide
82
00:04:59,840 --> 00:05:02,820
en azından avcının günlüğü öyle söylüyor.
83
00:05:02,820 --> 00:05:06,251
Queen's Garden'de kamp siteleri kurduklarını görebiliriz
84
00:05:06,251 --> 00:05:09,360
ki biraz kendine hakimlik gerektirdiğini varsayıyorum.
85
00:05:09,360 --> 00:05:12,600
ayrıca hain mantisler kolezyumda ortaya çıkıyorlar.
86
00:05:12,600 --> 00:05:18,178
yani bu deliren mantisler Kraliçenin Bahçelerinden Krallığın Sınırına kadar yürüdü mü?
87
00:05:18,178 --> 00:05:20,315
yoksa yakalanıp buraya mı getirildi?
88
00:05:20,315 --> 00:05:23,920
Enfeksiyonun tam detayları hep üstünkörü geçilmişti.
89
00:05:23,920 --> 00:05:28,980
Örneğin: neden Cornifer ve Cloth gibi karakterler enfeksiyona yenik düşmedi?
90
00:05:28,980 --> 00:05:30,731
İradeleri çok mu güçlü?
91
00:05:30,731 --> 00:05:33,680
Cloth'un iradesi bana hiç bir zaman etkileyici gelmedi.
92
00:05:33,680 --> 00:05:37,182
gerçi en son bunu dediğimde insanlar bana hakaret etmeye başladı.
93
00:05:37,182 --> 00:05:38,480
lanet giresi hovardalar.
94
00:05:38,480 --> 00:05:43,230
Traitor Lord'a öldüğünde gerçekten etkileyiciydi. Hain Lorda(!)
95
00:05:43,230 --> 00:05:48,000
Neden Bretta ve Sly'ı transtan sadece konuşarak çıkarabiliyoruz
96
00:05:48,000 --> 00:05:51,424
fakat Myla tamamen kayıp bir dava?
97
00:05:51,424 --> 00:05:54,960
Zote içinse... enfeksiyona kapılmaması için bir nedeni var.
98
00:05:54,960 --> 00:06:01,750
Talimat 56da rüyaların kendi üzerinde etkisini engellediğini söylüyor.
99
00:06:01,750 --> 00:06:06,320
basitçe o rüya görmüyor, en azından bunun için bir neden var.
100
00:06:06,320 --> 00:06:11,410
bu böceklerin nasıl enfeksiyona karşı koyduğu hakkında tahmin yürütmek isterim
101
00:06:11,410 --> 00:06:16,464
fakat önce bu dev kabuğu burjuvalaştıranlar hakkında konuşmalıyız
102
00:06:16,464 --> 00:06:20,383
işin arkasındaki ana zanlı Lord Soytarı gibi görünüyor
103
00:06:20,383 --> 00:06:26,650
Ne yazık ki ondan çok bir şey alamayacağız, dürüst olmak gerekirse pek konuşkan değil.
104
00:06:26,650 --> 00:06:31,480
Buna rağmen Kolezyum hiç bir şey yanlış değil gibi yürüyor
105
00:06:31,480 --> 00:06:37,170
Tabii ki burada Küçük Soytarı var, ödeme alıp dövüşçülere kuralları açıklayan
106
00:06:37,170 --> 00:06:42,950
Ve kalabalık bir izleyici kitlesi, fakat barizce sahnelerin arkasında bir olay dönüyor.
107
00:06:42,950 --> 00:06:49,200
Keskin Baldur ve Zırhlı Squitleri yakalayıp üreten insanlar var ki çok eğlenceli olduğunu sanmıyorum
108
00:06:49,200 --> 00:06:54,000
böceklerin başka böcekleri üremeye zorlamasını düşünmek bile istemiyorum.
109
00:06:54,000 --> 00:06:58,720
Ayrıca Zote'u yakalayanlarda olmalı, ölüleri kolezyumdan alıp
110
00:06:58,720 --> 00:07:01,464
Krallığın Sınırına atanlarda,
111
00:07:01,464 --> 00:07:06,310
Bütün bunlar Lort Soytarı tahtında ölü otururken olmaya devam ediyor.
112
00:07:06,310 --> 00:07:12,310
Toplulukların liderleri olmadan işlemesi çokta sıra dışı bir şey değil.
113
00:07:12,310 --> 00:07:17,200
bana göre daha ilginç bir konu ise Kolezyum böceklerinin giydiği kasklar.
114
00:07:17,200 --> 00:07:21,810
Avcı, Savaş Obblelerinin giydi maskeleri işaret edip
115
00:07:21,810 --> 00:07:26,560
bu israfın yararı var mı diye soruyor, şimdi burada yapılacak birkaç nokta var
116
00:07:26,560 --> 00:07:29,629
eğer bu maskeleri yapmak israfsa
117
00:07:29,629 --> 00:07:33,600
neden zeminde, duvarda ve tavandalar.
118
00:07:33,600 --> 00:07:36,486
Bu elmastan bir minecraft evi yapmak gibi
119
00:07:36,486 --> 00:07:39,840
veya minecraft kopyalarından normal ev.
120
00:07:39,840 --> 00:07:44,680
Yani bu maskeler ve kasklar sadece çarpışmaktan başka bir sebeple kullanılıyor mu?
121
00:07:44,680 --> 00:07:46,982
maskeler hakkında bu kanalda çok konuştum,
122
00:07:46,982 --> 00:07:49,760
yapabileceğimiz birkaç genel nokta var
123
00:07:49,760 --> 00:07:53,600
Maskelerin böcek zihni üzerinde etkileri var.
124
00:07:53,600 --> 00:07:58,740
ilk örneğimiz Brumm, Grimm Kumpanyasının hizmetçisi
125
00:07:58,740 --> 00:08:01,604
ilk konuşmanızda Brumm çoşkulu bir müzisyen,
126
00:08:01,604 --> 00:08:05,520
tarikatçı bir punk rock grubuna katılmaktan iki ay uzakta.
127
00:08:05,520 --> 00:08:11,760
Grimm Kumpanyası sürülünce ise Brumm'un tam benlik değişimi yaşadığını görebiliriz.
128
00:08:11,760 --> 00:08:15,850
adı Nymm oldu, kişiliği daha neşeli,
129
00:08:15,850 --> 00:08:20,515
Ve Kumpanya hakkındaki tüm anılarını unuttu ve en önemlisi
130
00:08:20,515 --> 00:08:23,280
artık maske giymiyor.
131
00:08:23,280 --> 00:08:26,065
Bu etki Mask Maker tarafından şöyle ima ediliyor
132
00:08:26,065 --> 00:08:29,710
"Yüzlerini örtenler, benlik hislerini kaybeder."
133
00:08:29,710 --> 00:08:34,750
bence Kolezyum savaşçılarında da bunun yaşaması mümkün
134
00:08:34,750 --> 00:08:38,240
şimdi bu yaratıklar kesinlikle enfeksiyonlu.
135
00:08:38,240 --> 00:08:43,850
eğer Savaş Obble'ını rüya çivilerseniz enfeksiyonlu böceklerin diyaloğundan verecek
136
00:08:43,870 --> 00:08:48,800
Fakat belki maskeler bu yaratıkları Kolezyuma sadakat göstermeye zorluyordur.
137
00:08:48,800 --> 00:08:53,600
Brumm ve diğer Kumpanya üyelerinin Kabus Kalbine köle olması gibi
138
00:08:53,600 --> 00:08:59,020
başka türlü Avcının neden özellikle bu düşmanın maskesini incelediğini bilmiyorum.
139
00:08:59,020 --> 00:09:05,040
Team Cherry'nin buraya koyacak başka bir şey düşünememeside mümkün,
140
00:09:05,040 --> 00:09:11,020
şunu demek istiyorum, bazı günlük kayıtlarını okursanız... onar biraz rasgele.
141
00:09:11,020 --> 00:09:15,560
örneğin Avcının Baldurlar kıvrıldığında ne düşündüklerini merak etmesi gibi
142
00:09:15,560 --> 00:09:17,840
yada tüm kardeşlerini öldürmesini kabul etmesi gibi
143
00:09:17,840 --> 00:09:22,080
ya da Oblobble kaydında sap olmaktan şikayet etmesi gibi.
144
00:09:22,080 --> 00:09:26,400
Yani soytarıların enfeksiyonlu değil gibi hareket etmesinde bir açıklama olabilir.
145
00:09:26,400 --> 00:09:30,620
Peki seyircilere ne demeli, bu insanlar kim?
146
00:09:30,620 --> 00:09:35,600
Eh, Kolezyumun seyircileri gibi görünen böcekler iki farklı yerde görünüyor:
147
00:09:35,600 --> 00:09:41,810
İki tanesi Forgotten Crossroads'taki kaplıcada görünüyor, kendi aralarında konuşuyorlar.
148
00:09:41,810 --> 00:09:46,692
Fakat Knight çok yakına gelirse çenelerini kapayıp garipçe bakıyorlar.
149
00:09:46,692 --> 00:09:53,120
Rüya çivilenirse direkt Kolezyumdan bahsediyorlar, farkında olduklarını ve sürekli ziyaret ettiklerini ima ediyorlar.
150
00:09:53,120 --> 00:09:58,720
Başka bir örnek ise biraz daha belirsiz, bu böceklerden biri gibi duran bir ceset
151
00:09:58,720 --> 00:10:05,120
Howling Cliffs'te bulunabilir, Kafa ve vücut yapısı Kolezyum böcekleri ile neredeyse özdeş.
152
00:10:05,120 --> 00:10:10,240
Yani bunlar aynı türden olabilir, bu böceğin rüya çivi diyaloğu
153
00:10:10,240 --> 00:10:16,850
Kralın güçleri olmadan akıllarının kaybolduğundan bahsediyor. bu, bölgedeki lore tabletiyle uyuşuyor.
154
00:10:16,850 --> 00:10:20,960
ki tablet bize diyor ki: eğer böcekler Hallownestten ayrılırsa zihinleri kaybolur.
155
00:10:20,960 --> 00:10:25,920
Yani bu Kolezyum böceklerinin akla sahip olmak için Hallowneste ihtiyacı var.
156
00:10:25,920 --> 00:10:29,440
Krallığın sınırındakilerin kendilerinkini kaybettikleri için.
157
00:10:29,440 --> 00:10:35,280
Yani tüm bunlar ne anlama geliyor? eh Kolezyum için bir anlamı olduğunu sanmıyorum.
158
00:10:35,280 --> 00:10:39,520
Fakat bize bu böceklerin Radiance'nin enfeksiyonunu atlatabileceğini söylüyor.
159
00:10:39,520 --> 00:10:43,360
Lakin Hallownestten ayrılınca akıllarına sahip çıkamayacaklarını.
160
00:10:43,360 --> 00:10:48,720
Buna rağmen Hallownest'in dışında Kolezyumun iyi bilinmesi garip.
161
00:10:48,720 --> 00:10:54,400
Krallığın dışındaki Tiso gibi böcekler onu nasıl biliyor, kim bu bilgiyi yayıyor?
162
00:10:54,400 --> 00:10:58,000
Bu noktada bilinen bir teoriden bahsetmek istiyorum.
163
00:10:58,000 --> 00:11:01,520
Basitçe iddia bu yaratığın Wyrm olmasıyla ilgili.
164
00:11:01,520 --> 00:11:03,450
Pale King gibi
165
00:11:03,450 --> 00:11:06,640
ve Lort Soytarı Wyrm'ın reankarnasyonu.
166
00:11:06,640 --> 00:11:08,410
Pale King gibi
167
00:11:08,410 --> 00:11:11,815
Bu Lort Soytarının kim olduğuyla ilgili bir açıklama verebilir
168
00:11:11,815 --> 00:11:18,461
ayrıca burada böceklerin enfeksiyonsuz gibi davranmalarını sağlayan büyülü şeysinide açıklayabilir
169
00:11:18,461 --> 00:11:23,360
Wyrm cesedi fikrinden Wanderer's Journal (gezginin kılavuzu) videosunda bahetmiştim
170
00:11:23,360 --> 00:11:27,280
bazı insanlar bu cesedin bir Wyrm cesedi olduğunu söylediler
171
00:11:27,280 --> 00:11:35,760
Fakat bu yaratığın hangi cins olduğunu tam olarak bilmiyoruz belki sadece bir Worm (solucan)dır fakat 'y' yerine 'o' ile.
172
00:11:35,760 --> 00:11:37,840
bu biraz iç görülüydü.
173
00:11:37,840 --> 00:11:45,840
(Çevirileri buraya kadar yaptım,
174
00:11:45,840 --> 00:11:50,960
Baktım anlamı yok
175
00:11:50,960 --> 00:11:57,200
vaktimde yok
176
00:11:57,840 --> 00:12:01,520
yiyorsa çevir bebem link aşağıda.
177
00:12:02,240 --> 00:12:07,520
Haydi Allah Kolaylık Versin)
178
00:12:07,520 --> 00:12:12,880
~M.O Sauce
179
00:12:12,880 --> 00:12:18,320
.
180
00:12:18,320 --> 00:12:23,840
.
181
00:12:25,040 --> 00:12:30,560
.
182
00:12:30,560 --> 00:12:36,160
.
183
00:12:36,160 --> 00:12:42,080
.
184
00:12:42,080 --> 00:12:47,600
.
185
00:12:47,600 --> 00:12:53,120
.
186
00:12:53,120 --> 00:12:56,720
.
187
00:12:56,720 --> 00:13:01,840
.
188
00:13:02,400 --> 00:13:07,840
.
189
00:13:07,840 --> 00:13:12,960
.
190
00:13:12,960 --> 00:13:18,640
.
191
00:13:18,640 --> 00:13:23,600
j-j
192
00:13:23,600 --> 00:13:29,600
I-I
193
00:13:29,600 --> 00:13:35,120
.
194
00:13:35,120 --> 00:13:40,400
.
195
00:13:41,520 --> 00:13:45,520
.
196
00:13:46,160 --> 00:13:51,600
..
197
00:13:51,600 --> 00:13:56,720
.
198
00:13:57,360 --> 00:14:02,240
.
199
00:14:02,240 --> 00:14:07,760
.
200
00:14:08,640 --> 00:14:13,840
.
201
00:14:13,840 --> 00:14:17,040
.
202
00:14:17,680 --> 00:14:22,240
.
203
00:14:23,120 --> 00:14:27,760
.
204
00:14:27,760 --> 00:14:32,640
.
205
00:14:32,640 --> 00:14:38,160
.
206
00:14:38,160 --> 00:14:43,120
.
207
00:14:43,840 --> 00:14:48,320
.
208
00:14:49,200 --> 00:14:54,160
.
209
00:14:54,160 --> 00:14:59,040
.
210
00:14:59,040 --> 00:15:02,560
.
211
00:15:02,560 --> 00:15:07,440
.
212
00:15:08,240 --> 00:15:11,600
.
213
00:15:11,600 --> 00:15:16,000
.
214
00:15:16,000 --> 00:15:21,440
.
215
00:15:21,440 --> 00:15:26,240
.
216
00:15:26,240 --> 00:15:31,760
.
217
00:15:32,640 --> 00:15:37,520
.
218
00:15:37,520 --> 00:15:42,320
.
219
00:15:42,320 --> 00:15:46,800
.