[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:12.92,0:00:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Майкл Джордан однажды сказал, Dialogue: 0,0:00:14.66,0:00:16.48,Default,,0000,0000,0000,,«Не знаю, смогу ли я летать. Dialogue: 0,0:00:16.48,0:00:18.87,Default,,0000,0000,0000,,Знаю лишь, что когда я в воздухе Dialogue: 0,0:00:18.87,0:00:21.74,Default,,0000,0000,0000,,иногда мне кажется, что я уже никогда\Nне приземлюсь». Dialogue: 0,0:00:21.74,0:00:23.30,Default,,0000,0000,0000,,Но благодаря Исааку Ньютону, Dialogue: 0,0:00:23.30,0:00:27.09,Default,,0000,0000,0000,,мы знаем: то, что взлетело вверх,\Nнеизбежно упадёт обратно. Dialogue: 0,0:00:27.09,0:00:31.76,Default,,0000,0000,0000,,Для человека пределом\Nего зависания в воздухе Dialogue: 0,0:00:31.76,0:00:36.38,Default,,0000,0000,0000,,с момента отрыва от земли \Nи до момента касания обратно Dialogue: 0,0:00:36.38,0:00:38.65,Default,,0000,0000,0000,,является всего лишь одна секунда, Dialogue: 0,0:00:38.65,0:00:41.58,Default,,0000,0000,0000,,и даже его знаменитая «невесомость» Dialogue: 0,0:00:41.58,0:00:44.44,Default,,0000,0000,0000,,в броске слэм-данке со штрафной линии Dialogue: 0,0:00:44.44,0:00:48.52,Default,,0000,0000,0000,,удерживает его в воздухе\Nвсего 0,92 секунды. Dialogue: 0,0:00:48.52,0:00:53.66,Default,,0000,0000,0000,,Естественно, гравитация мешает\Nоставаться в воздухе дольше. Dialogue: 0,0:00:53.66,0:00:58.51,Default,,0000,0000,0000,,Земная гравитация притягивает все\Nближайшие объекты к своей поверхности Dialogue: 0,0:00:58.51,0:01:03.06,Default,,0000,0000,0000,,с ускорением\N9,8 метров в секунду в квадрате. Dialogue: 0,0:01:03.42,0:01:08.88,Default,,0000,0000,0000,,Вы прыгаете, и гравитация тут же\Nпритягивает вас обратно. Dialogue: 0,0:01:08.88,0:01:10.78,Default,,0000,0000,0000,,Исходя из наших знаний о гравитации, Dialogue: 0,0:01:10.78,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,мы можем вывести простое уравнение\Nрассчёта времени, проведённного в воздухе. Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Согласно этому уравнению,\Nвысота подбрасываемого объекта Dialogue: 0,0:01:19.74,0:01:25.18,Default,,0000,0000,0000,,равна начальной высоте над поверхностью\Nплюс начальной скорости, Dialogue: 0,0:01:25.18,0:01:28.68,Default,,0000,0000,0000,,умноженной на время нахождения в воздухе, Dialogue: 0,0:01:28.68,0:01:31.66,Default,,0000,0000,0000,,плюс 1/2 от ускорения свободного падения, Dialogue: 0,0:01:31.66,0:01:37.03,Default,,0000,0000,0000,,умноженного на время нахождения\Nв воздухе в квадрате. Dialogue: 0,0:01:37.03,0:01:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Попробуем при помощи данного уравнения\Nрассчитать слэм-данк Майкла. Dialogue: 0,0:01:41.10,0:01:45.25,Default,,0000,0000,0000,,Как это всегда и бывает,\NМайкл начинает прыжок с земли Dialogue: 0,0:01:45.25,0:01:51.24,Default,,0000,0000,0000,,и отрывается с начальной скоростью\N4,51 метров в секунду. Dialogue: 0,0:01:51.51,0:01:55.39,Default,,0000,0000,0000,,Давайте посмотрим, что произойдёт\Nпри расссчёте на координатной плоскости. Dialogue: 0,0:01:55.39,0:01:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Так как это квадратное уравнение, Dialogue: 0,0:01:57.39,0:02:00.82,Default,,0000,0000,0000,,взаимодействие между высотой и временем Dialogue: 0,0:02:00.82,0:02:03.29,Default,,0000,0000,0000,,принимает форму параболы. Dialogue: 0,0:02:03.29,0:02:05.83,Default,,0000,0000,0000,,Итак, что мы можем сказать\Nо прыжке Майкла? Dialogue: 0,0:02:05.83,0:02:10.37,Default,,0000,0000,0000,,Вершина параболы показывает,\Nчто его максимальная высота над землёй Dialogue: 0,0:02:10.37,0:02:13.76,Default,,0000,0000,0000,,составляет 1,038 метра, Dialogue: 0,0:02:13.76,0:02:16.75,Default,,0000,0000,0000,,а отрезок Х показывает разницу\Nво времени между тем, Dialogue: 0,0:02:16.75,0:02:21.57,Default,,0000,0000,0000,,когда он оторвался от земли\Nи когда приземлился. Dialogue: 0,0:02:22.35,0:02:25.03,Default,,0000,0000,0000,,Похоже, что земное притяжение\Nсоздаёт некоторые трудности Dialogue: 0,0:02:25.03,0:02:28.21,Default,,0000,0000,0000,,даже для Майкла Джордана\Nдостаточно «повисеть» в воздухе. Dialogue: 0,0:02:28.21,0:02:33.13,Default,,0000,0000,0000,,Но что, если мы сыграем в ту же игру\Nгде-нибудь в другом месте, далеко-далеко? Dialogue: 0,0:02:33.13,0:02:37.97,Default,,0000,0000,0000,,Например, сила гравитации\Nна ближайшей к нам планете, Венере, Dialogue: 0,0:02:37.97,0:02:43.82,Default,,0000,0000,0000,,составляет 8,87 метров в секунду\Nв квадрате, почти как на Земле. Dialogue: 0,0:02:43.82,0:02:47.83,Default,,0000,0000,0000,,Если Майкл прыгнет там с такой же силой,\Nкак на Земле, Dialogue: 0,0:02:47.83,0:02:51.14,Default,,0000,0000,0000,,он поднимется более чем на метр Dialogue: 0,0:02:51.14,0:02:55.31,Default,,0000,0000,0000,,и сможет продержаться в воздухе\Nчуть более одной секунды. Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:59.07,Default,,0000,0000,0000,,На Юпитере, с его силой притяжения Dialogue: 0,0:02:59.07,0:03:04.83,Default,,0000,0000,0000,,в 24,92 метров в секунду в квадрате,\Nэто будет гораздо менее увлекательно. Dialogue: 0,0:03:04.83,0:03:08.78,Default,,0000,0000,0000,,Майкл не сможет\Nподпрыгнуть даже на полметра Dialogue: 0,0:03:08.78,0:03:13.31,Default,,0000,0000,0000,,и продержаться в воздухе получится\Nне дольше 0,41 секунды. Dialogue: 0,0:03:13.31,0:03:16.65,Default,,0000,0000,0000,,Луна — вот где игра может\Nоказаться действительно захватывающей. Dialogue: 0,0:03:16.65,0:03:19.53,Default,,0000,0000,0000,,Майкл сможет подняться в прыжке Dialogue: 0,0:03:19.53,0:03:22.10,Default,,0000,0000,0000,,более чем на шесть метров, Dialogue: 0,0:03:22.10,0:03:25.41,Default,,0000,0000,0000,,и его время в воздухе\Nсоставит пять с половиной секунд: Dialogue: 0,0:03:25.41,0:03:29.20,Default,,0000,0000,0000,,достаточно, чтобы поверить\Nв способность летать.