0:00:00.000,0:00:03.120 o Olá meu amigo minha amiga tudo bem com 0:00:03.120,0:00:05.850 você seja muito bem-vindo ou bem-vinda a 0:00:05.850,0:00:07.980 mais um vídeo daqui na casa de me Brasil 0:00:07.980,0:00:10.650 e nesse vídeo vamos conversar sobre o 0:00:10.650,0:00:12.480 teorema da divergência em duas dimensões 0:00:12.480,0:00:15.389 para começar a conversar sobre isso 0:00:15.389,0:00:17.609 vamos relembrar que antes aprendemos um 0:00:17.609,0:00:19.529 pouco sobre como construir um vetor 0:00:19.529,0:00:22.140 normal unitário em qualquer ponto de uma 0:00:22.140,0:00:24.779 curva e inclusive foi isso que fizemos 0:00:24.779,0:00:27.750 no último vídeo agora eu quero começar a 0:00:27.750,0:00:29.939 explorar uma expressão interessante eu 0:00:29.939,0:00:32.009 vou escrever aqui a integral de linha em 0:00:32.009,0:00:34.230 torno de um caminho fechado e Vamos 0:00:34.230,0:00:37.230 definir aqui que a orientação positiva 0:00:37.230,0:00:39.660 está no sentido anti-horário nós vamos 0:00:39.660,0:00:42.570 nos movimentar nesse sentido aí essa 0:00:42.570,0:00:45.180 integral do produto escalar entre uma 0:00:45.180,0:00:48.149 função f com vetor normal unitário em 0:00:48.149,0:00:50.910 qualquer ponto dessa curva aí colocamos 0:00:50.910,0:00:53.370 o DS aqui também a primeira coisa faz 0:00:53.370,0:00:54.989 ele é conceituar isso que eu estou 0:00:54.989,0:00:57.660 fazendo aqui e tentar compreender o que 0:00:57.660,0:01:00.010 isso está me dizendo sendo assim vamos o 0:01:00.010,0:01:02.170 lar essa expressão aqui um pouco para 0:01:02.170,0:01:03.879 ver se podemos chegar a uma conclusão 0:01:03.879,0:01:06.759 interessante para isso eu vou usar o 0:01:06.759,0:01:09.040 teorema de Green E aí vamos chegar a uma 0:01:09.040,0:01:11.110 versão bidimensional do teorema da 0:01:11.110,0:01:12.790 divergência o que parece muito 0:01:12.790,0:01:14.590 complicado mas eu espero que a gente 0:01:14.590,0:01:16.750 consiga fazer isso que você consiga 0:01:16.750,0:01:19.060 compreender Vamos pensar sobre isso aqui 0:01:19.060,0:01:21.759 eu vou desenhar um plano de coordenadas 0:01:21.759,0:01:24.369 aqui está o nosso eixo Y e aqui está o 0:01:24.369,0:01:26.649 nosso eixo X eu vou desenhar a minha 0:01:26.649,0:01:29.409 curva também então me a curva pode ser 0:01:29.409,0:01:31.840 mais ou menos assim meu Contorno está se 0:01:31.840,0:01:34.420 movimentando de forma positiva no 0:01:34.420,0:01:37.270 sentido anti-horário desse jeito agora 0:01:37.270,0:01:39.670 temos o nosso campo vetorial e apenas 0:01:39.670,0:01:41.649 como um lembrete que inclusive já vimos 0:01:41.649,0:01:43.960 isso várias vezes o meu campo vetorial 0:01:43.960,0:01:47.259 vai associar um vetor com qualquer ponto 0:01:47.259,0:01:50.500 no plano XY e ele pode ser definido como 0:01:50.500,0:01:53.289 alguma função de x e y Na verdade eu vou 0:01:53.289,0:01:56.259 chamar isso aqui DP alguma função de x e 0:01:56.259,0:01:59.860 y vezes o vetor unitário e chapéu isso 0:01:59.860,0:02:02.240 hein a forma da componente Rio do Campo 0:02:02.240,0:02:05.600 vetorial para qualquer Ponto X e Y aí 0:02:05.600,0:02:08.090 também precisamos da nossa componente J 0:02:08.090,0:02:11.330 então colocamos algum fator de x e y que 0:02:11.330,0:02:14.750 vai multiplicar a componente j ou seja 0:02:14.750,0:02:16.549 que vai multiplicar a componente 0:02:16.549,0:02:19.700 vertical para qualquer Ponto X e Y sendo 0:02:19.700,0:02:22.910 assim temos alguma função de x e y vezes 0:02:22.910,0:02:25.430 e chapéu mais alguma outra função de 0:02:25.430,0:02:28.489 calar vezes J chapéu com isso se você me 0:02:28.489,0:02:31.040 der algum ponto Qualquer ponto a um 0:02:31.040,0:02:33.380 vetor associado dependendo de como 0:02:33.380,0:02:35.599 definir mas essa função mas nessa 0:02:35.599,0:02:37.700 expressão Aqui estamos calculando uma 0:02:37.700,0:02:39.650 integral de linha sendo assim nos 0:02:39.650,0:02:41.540 preocupamos especificamente com os 0:02:41.540,0:02:44.000 pontos ao longo dessa curva ao longo 0:02:44.000,0:02:46.160 desse Contorno aqui sendo assim vamos 0:02:46.160,0:02:48.110 pensar sobre o que isso estamos dizendo 0:02:48.110,0:02:49.880 antes de pegar coisas infinitamente 0:02:49.880,0:02:53.540 pequenas vamos pegar aqui o f escalar n 0:02:53.540,0:02:55.940 e eu vou pensar sobre um ponto nessa 0:02:55.940,0:02:58.459 curva um ponto nessa curva que talvez 0:02:58.459,0:03:01.050 seja esse ponto bem e como vimos 0:03:01.050,0:03:03.630 associado a esse ponto é um vetor e é 0:03:03.630,0:03:06.420 isso que o campo vetorial faz f pode ser 0:03:06.420,0:03:09.000 parecer com algo assim nesse ponto Esse 0:03:09.000,0:03:11.700 é o campo vetorial nesse ponto aí não 0:03:11.700,0:03:13.500 podemos esquecer que temos um produto 0:03:13.500,0:03:15.930 escalar entre f e o vetor normal 0:03:15.930,0:03:18.600 unitário naquele ponto sendo assim 0:03:18.600,0:03:20.700 podemos representar aqui também o vetor 0:03:20.700,0:03:23.489 normal unitário que pode ter essa forma 0:03:23.489,0:03:25.140 é bom relembrar aqui que quando 0:03:25.140,0:03:27.480 calculamos o produto escalar a gente 0:03:27.480,0:03:29.910 obtém uma quantidade de escalar a gente 0:03:29.910,0:03:31.800 isso inicialmente obtêm o número 0:03:31.800,0:03:34.830 inclusive você deve se lembrar disso Eu 0:03:34.830,0:03:36.930 Já Fiz alguns vídeos sobre isso Onde 0:03:36.930,0:03:39.450 realizamos um detalhamento melhor mas de 0:03:39.450,0:03:41.880 uma forma resumida eu posso te dizer que 0:03:41.880,0:03:44.370 esse produto escalar nos diz quanto 0:03:44.370,0:03:47.160 esses dois vetores caminham juntos é 0:03:47.160,0:03:49.140 importante é pensar nisso porque se 0:03:49.140,0:03:51.569 eleição completamente ortogonais um em 0:03:51.569,0:03:53.790 relação ao outro e isso vai ser igual a 0:03:53.790,0:03:55.800 zero mas se eles estão na mesma direção 0:03:55.800,0:03:58.650 e sentido basta você multiplicar os 0:03:58.650,0:04:01.209 módulos deles dois nós temos um vetor 0:04:01.209,0:04:04.150 unitário aqui o que vamos fazer é obter 0:04:04.150,0:04:07.599 o quanto em módulo do campo vetorial efe 0:04:07.599,0:04:10.000 que vai na direção normal então você 0:04:10.000,0:04:12.760 pode pensar dessa forma sabendo isso 0:04:12.760,0:04:15.099 vamos pensar sobre a componente desse 0:04:15.099,0:04:16.900 vetor que está na direção normal 0:04:16.900,0:04:19.389 Inclusive eu acho legal escrever isso 0:04:19.389,0:04:22.000 aqui isso aqui corresponde ao módulo da 0:04:22.000,0:04:24.460 componente DF que está na direção normal 0:04:24.460,0:04:26.760 ou na mesma direção que o vetor normal 0:04:26.760,0:04:29.470 unitário aí multiplicamos isso com 0:04:29.470,0:04:31.780 comprimento infinitamente pequeno do 0:04:31.780,0:04:34.150 nosso Contorno da nossa curva em torno 0:04:34.150,0:04:36.729 desse ponto Então vamos multiplicar com 0:04:36.729,0:04:38.650 isso aqui eu sei que você pode ter 0:04:38.650,0:04:40.750 compreendido que eu estou dizendo mas 0:04:40.750,0:04:43.330 como isso pode ser fisicamente relativo 0:04:43.330,0:04:45.550 ou de que forma podemos pensar no que 0:04:45.550,0:04:48.010 essa expressão está realmente medindo 0:04:48.010,0:04:50.169 para pensar News eu sempre visualizo 0:04:50.169,0:04:52.660 tudo isso aqui em duas dimensões no 0:04:52.660,0:04:54.430 futuro também vamos ver isso em três 0:04:54.430,0:04:56.110 dimensões mas por enquanto vamos 0:04:56.110,0:04:58.570 visualizar o universo bidimensional e 0:04:58.570,0:05:01.069 que estamos estudando por e os gases 0:05:01.069,0:05:03.560 vamos supor que a gente tem a várias 0:05:03.560,0:05:06.050 partículas em Universo bidimensional de 0:05:06.050,0:05:07.190 forma que a gente tem apenas as 0:05:07.190,0:05:09.710 coordenadas x e y esse campo vetorial 0:05:09.710,0:05:12.800 está essencialmente dizendo a você a 0:05:12.800,0:05:14.930 velocidade em qualquer ponto nessa 0:05:14.930,0:05:17.000 região então isso aqui nesse exemplo 0:05:17.000,0:05:19.340 indica a velocidade das partículas de um 0:05:19.340,0:05:21.860 gás em um determinado. Ou como estamos 0:05:21.860,0:05:24.349 falando do nosso vetor normal isso 0:05:24.349,0:05:26.569 indica o quão rápido as partículas desse 0:05:26.569,0:05:30.169 gás estão saindo nesse ponto com isso ao 0:05:30.169,0:05:32.599 resolver essa integral saberemos o quão 0:05:32.599,0:05:34.490 rápido as partículas estarão saindo 0:05:34.490,0:05:37.280 desse Contorno isso claro tem um valor 0:05:37.280,0:05:39.380 positivo Mas a gente pode encontrar um 0:05:39.380,0:05:41.270 valor negativo também como estamos 0:05:41.270,0:05:43.520 considerando que o vetor normal unitário 0:05:43.520,0:05:45.949 está orientado para fora e o resultado 0:05:45.949,0:05:47.930 da integral estamos dizendo o quão 0:05:47.930,0:05:50.300 rápido as partículas estão saindo desse 0:05:50.300,0:05:52.250 Contorno se a gente tiver um valor 0:05:52.250,0:05:54.979 negativo isso significaria dizer que 0:05:54.979,0:05:57.740 existe alguma entrada de partículas e o 0:05:57.740,0:06:00.030 resultado da integral nos diria vê-lo é 0:06:00.030,0:06:02.730 uma qual as partículas estão entrando 0:06:02.730,0:06:05.490 nessa região bem toda essa expressão não 0:06:05.490,0:06:07.080 precisa necessariamente ter uma 0:06:07.080,0:06:09.780 representação física mas usando essa 0:06:09.780,0:06:11.910 analogia do gás isso nos diz o quão 0:06:11.910,0:06:14.400 rápido eles são as partículas o quão 0:06:14.400,0:06:16.850 rápido as as partículas de um gás 0:06:16.850,0:06:19.710 bidimensional estão saindo do Contorno 0:06:19.710,0:06:21.540 no futuro vamos fazer isso em três 0:06:21.540,0:06:24.360 dimensões Onde teremos uma superfície e 0:06:24.360,0:06:27.000 aí vamos terminar o cão rápidas as 0:06:27.000,0:06:29.340 coisas estão saindo dessa superfície 0:06:29.340,0:06:31.590 enfim agora que já temos uma compreensão 0:06:31.590,0:06:33.680 conceitual do que isso poderia 0:06:33.680,0:06:35.850 representar vamos brincar com isso um 0:06:35.850,0:06:38.430 pouco principalmente porque já sabemos 0:06:38.430,0:06:40.980 como definir um vetor normal Então vamos 0:06:40.980,0:06:42.750 reescrever essa integral usando que 0:06:42.750,0:06:45.000 sabemos sobre como construir um vetor 0:06:45.000,0:06:47.760 normal reescrevendo as em integral temos 0:06:47.760,0:06:50.670 aqui a integral sobre essa curva do 0:06:50.670,0:06:53.550 campo vetorial FC escalar o vetor normal 0:06:53.550,0:06:55.710 a gente pode escrever o vetor normal 0:06:55.710,0:06:58.080 dessa forma aqui Vimos que o vetor 0:06:58.080,0:07:02.650 normal É de Y echa em menos de XJ chapéu 0:07:02.650,0:07:04.900 e tudo isso dividido pelo módulo que 0:07:04.900,0:07:07.449 nesse caso é o DS para tornar um vetor 0:07:07.449,0:07:10.389 unitário encontramos aqui o módulo DDS 0:07:10.389,0:07:13.330 calculando a raiz quadrada de de x ao 0:07:13.330,0:07:16.270 quadrado mais de y ao quadrado que a 0:07:16.270,0:07:18.129 mesma coisa que você pequeno comprimento 0:07:18.129,0:07:20.589 aqui do nosso Contorno sendo assim vamos 0:07:20.589,0:07:23.080 dividir isso aqui por DS E aí 0:07:23.080,0:07:26.139 multiplicamos isso por DS u DS é um 0:07:26.139,0:07:28.960 instalar como temos um DS aqui um desse 0:07:28.960,0:07:31.029 aqui eu podemos cancelar um com o outro 0:07:31.029,0:07:34.059 sendo Assim ficamos apenas com o produto 0:07:34.059,0:07:37.240 escalar entre F E essa diferença entre 0:07:37.240,0:07:40.360 de y e chapéu e deixe J chapéu para 0:07:40.360,0:07:42.099 melhor visualizar isso eu vou reescrever 0:07:42.099,0:07:44.680 essa integral então eu coloco aqui a 0:07:44.680,0:07:46.779 integral de linha Lembrando que estamos 0:07:46.779,0:07:49.509 integrando no sentido anti-horário e aí 0:07:49.509,0:07:52.539 essa integral vai ser do vamos calcular 0:07:52.539,0:07:54.189 esse produto escalar que está aqui em 0:07:54.189,0:07:56.740 cima bem esse produto escalar é bem 0:07:56.740,0:07:58.779 simples A gente faz o produto das 0:07:58.779,0:08:01.550 componentes X a mente o produto dos 0:08:01.550,0:08:04.160 módulos das componentes de então teremos 0:08:04.160,0:08:08.479 aqui p de x e y vezes de y mas o produto 0:08:08.479,0:08:10.819 dos módulos das componentes Y ou das 0:08:10.819,0:08:13.520 componentes derrota ou seja teremos aqui 0:08:13.520,0:08:17.449 mais que ele dxy vezes menos de X bem só 0:08:17.449,0:08:19.699 que vai nos dar menos o que de x e y 0:08:19.699,0:08:22.099 vezes deixes portanto essa é uma 0:08:22.099,0:08:24.289 declaração interessante porque já vimos 0:08:24.289,0:08:26.569 algo parecido antes só que sem essa 0:08:26.569,0:08:29.000 diferença eu estou falando do Teorema de 0:08:29.000,0:08:30.710 Green que inclusive eu vou reescrever 0:08:30.710,0:08:33.380 isso aqui agora o teorema de Green disse 0:08:33.380,0:08:35.240 para gente que se estamos calculando a 0:08:35.240,0:08:37.159 integral de linha sobre um Contorno 0:08:37.159,0:08:38.930 inclusive Existem várias maneiras de 0:08:38.930,0:08:40.969 escrever isso mas eu vou colocar aqui da 0:08:40.969,0:08:43.190 forma que já usamos em vários vídeos OK 0:08:43.190,0:08:45.829 então podemos colocar aqui e me vezes 0:08:45.829,0:08:48.740 deixe maizena e vezes da y e essa 0:08:48.740,0:08:52.100 integral é igual a integral dupla sobre 0:08:52.100,0:08:54.140 a região que essa linha está contornando 0:08:54.140,0:08:56.959 da parcial do que está ao lado de de 0:08:56.959,0:08:59.209 Italo que nesse caso é o n então 0:08:59.209,0:09:03.270 colocamos aqui e em relação a x e disso 0:09:03.270,0:09:05.280 nós subtraímos a parcial do que quer que 0:09:05.280,0:09:08.070 esteja ao lado de DX ou seja parcial de 0:09:08.070,0:09:11.130 m em relação à Y aí poderíamos colocar 0:09:11.130,0:09:14.310 isso aqui vezes dxdy ou simplesmente de 0:09:14.310,0:09:16.260 aqui é o infinitesimalmente pequeno 0:09:16.260,0:09:18.810 pedaço da área então vou escrever de 0:09:18.810,0:09:21.030 aqui enfim isso aqui apenas uma 0:09:21.030,0:09:23.190 reafirmação do Teorema de Green nós já 0:09:23.190,0:09:25.650 sabemos Gilson agora que revemos isso 0:09:25.650,0:09:27.630 como podemos aplicar o teorema de Green 0:09:27.630,0:09:29.790 a isso que vimos aqui em cima bem a 0:09:29.790,0:09:31.890 mesma coisa mesmo tendo uma diferença 0:09:31.890,0:09:33.930 aqui nós podemos aplicar o teorema de 0:09:33.930,0:09:36.360 Green da mesma forma sendo assim isso é 0:09:36.360,0:09:38.580 igual a integral dupla sobre a região 0:09:38.580,0:09:41.160 que se Contorno envolve de bem o que 0:09:41.160,0:09:42.990 queremos fazer é olhar para qualquer 0:09:42.990,0:09:45.690 coisa que está sendo multiplicado aqui 0:09:45.690,0:09:48.600 pelo de y nesse caso Essa é a função que 0:09:48.600,0:09:51.000 está sendo multiplicada pelo de y aí 0:09:51.000,0:09:53.550 calculamos a derivada parcial disso em 0:09:53.550,0:09:55.590 relação a x Então vamos ter aqui a 0:09:55.590,0:09:58.620 derivada parcial de P em relação a x E 0:09:58.620,0:10:01.660 aí isso menos a cada parcial de outubro 0:10:01.660,0:10:03.460 aquilo que está sendo multiplicado pelo 0:10:03.460,0:10:06.070 DX nesse caso vamos fazer a derivada 0:10:06.070,0:10:09.490 parcial disso aqui em relação à Y mas 0:10:09.490,0:10:11.830 temos um negativo certo então colocamos 0:10:11.830,0:10:14.470 aqui o menos a derivada parcial de que 0:10:14.470,0:10:17.800 em relação a y e aí é multiplicamos isso 0:10:17.800,0:10:19.990 aqui com da Observe que temos esses dois 0:10:19.990,0:10:22.390 negativos ou seja estamos subtraindo 0:10:22.390,0:10:24.670 algo que é negativo isso faz com que a 0:10:24.670,0:10:27.130 gente tem uma adição aqui sendo assim 0:10:27.130,0:10:29.590 Isso vai ser igual a integral dupla 0:10:29.590,0:10:32.050 sobre a região da a talvez você já 0:10:32.050,0:10:34.600 consiga saber onde isso tudo que vai dar 0:10:34.600,0:10:36.730 e até que contou com animada Animada não 0:10:36.730,0:10:39.010 era mas continuando aqui vai ser a 0:10:39.010,0:10:41.710 integral dupla da parcial de P em 0:10:41.710,0:10:44.230 relação a x mais a parcial de que em 0:10:44.230,0:10:47.170 relação a Y B A agora olha para isso 0:10:47.170,0:10:49.750 aqui é a função que estava nos dizendo o 0:10:49.750,0:10:52.450 módulo na direção x e que estava nos 0:10:52.450,0:10:54.880 dizendo o módulo na direção Y Estamos 0:10:54.880,0:10:57.070 fazendo a passear o dias em relação AX 0:10:57.070,0:11:00.019 Edilson em relação a y e aí estamos e 0:11:00.019,0:11:02.559 usando uma adição entre os resultados 0:11:02.559,0:11:06.529 isso é exatamente o divergente DF isso 0:11:06.529,0:11:08.809 não faz sentido eu aconselho que você 0:11:08.809,0:11:11.089 assista um vídeo sobre divergência Já 0:11:11.089,0:11:13.850 tem alguns aqui isso aqui é o divergente 0:11:13.850,0:11:16.549 DF é então por definição Esse é o 0:11:16.549,0:11:18.799 divergente do nosso campo vetorial F 0:11:18.799,0:11:21.290 isso é algo muito interessante Afinal 0:11:21.290,0:11:23.749 Saímos da expressão original e começamos 0:11:23.749,0:11:25.999 a estudar lá buscando determinar a 0:11:25.999,0:11:27.649 velocidade com a qual as partículas 0:11:27.649,0:11:30.470 estão saindo da superfície e agora que 0:11:30.470,0:11:31.939 entendemos isso em termos dessa 0:11:31.939,0:11:33.949 expressão vamos interpretar isso de 0:11:33.949,0:11:36.619 forma intuitiva isso aqui é igual a 0:11:36.619,0:11:38.509 integral dupla sobre essa região do 0:11:38.509,0:11:40.399 divergente DF vezes um 0:11:40.399,0:11:42.319 infinitesimalmente pequeno pedaço de 0:11:42.319,0:11:44.540 área nesse caso de ar agora porque isso 0:11:44.540,0:11:47.420 faz sentido de forma intuitiva para você 0:11:47.420,0:11:49.939 perceber porque isso faz sentido basta 0:11:49.939,0:11:51.559 você se lembrar sobre o que é a 0:11:51.559,0:11:54.049 divergência a divergência uma medida que 0:11:54.049,0:11:55.939 no juízo quanto as coisas estão se 0:11:55.939,0:11:58.970 expandindo divergindo ou quanto estão se 0:11:58.970,0:12:00.030 concentrando 0:12:00.030,0:12:03.150 é lindo se você tem aqui um ponto e ao 0:12:03.150,0:12:05.520 redor desse ponto as partículas estão 0:12:05.520,0:12:07.290 meio que se afastando mais nas outras 0:12:07.290,0:12:10.260 teremos um divergente positivo aqui por 0:12:10.260,0:12:12.540 outro lado se as partículas estiverem se 0:12:12.540,0:12:15.060 aproximando umas das outras teremos um 0:12:15.060,0:12:18.060 divergente negativo observando isso tudo 0:12:18.060,0:12:20.220 que a gente fez aqui faz sentido o que 0:12:20.220,0:12:22.350 se você pega uma área infinitesimalmente 0:12:22.350,0:12:25.380 pequena e multiplica isso com divergente 0:12:25.380,0:12:27.720 teremos um número que será somado ao 0:12:27.720,0:12:30.030 longo de toda essa região aí quanto 0:12:30.030,0:12:32.730 maior for o dever gente mas coisas estão 0:12:32.730,0:12:35.490 saindo do limite dessa região Se você 0:12:35.490,0:12:37.950 visse isso com o quão rápido as coisas 0:12:37.950,0:12:40.680 estão saindo da superfície teremos um 0:12:40.680,0:12:43.110 fluxo bidimensional ou seja se a gente 0:12:43.110,0:12:45.630 observar a rapidez das coisas saindo da 0:12:45.630,0:12:48.300 pequena área da superfície e isso vai 0:12:48.300,0:12:50.640 ser a mesma coisa que a soma de todos os 0:12:50.640,0:12:52.500 divergentes sobre essa área que o 0:12:52.500,0:12:54.900 contorno está circundando Eu espero que 0:12:54.900,0:12:56.610 você faça um pouco de sentido para você 0:12:56.610,0:12:58.470 Isso é apenas uma outra maneira de 0:12:58.470,0:13:00.850 pensar sobre o teorema de mim é isso que 0:13:00.850,0:13:02.710 acabamos de ver aqui de forma resumida 0:13:02.710,0:13:04.960 que essa expressão das divergências 0:13:04.960,0:13:07.390 sobre essa região aqui é a mesma coisa 0:13:07.390,0:13:10.150 que é fiz calar n sobre o contorno ou 0:13:10.150,0:13:12.190 seja temos aqui o teorema da divergência 0:13:12.190,0:13:15.250 de forma bidimensional eu espero que 0:13:15.250,0:13:17.200 você tenha compreendido tudo direitinho 0:13:17.200,0:13:19.030 e mais uma vez eu quero deixar para você 0:13:19.030,0:13:23.280 um grande abraço e até a próxima