[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.34,0:00:01.67,Default,,0000,0000,0000,,من ۳۶ سال دارم. Dialogue: 0,0:00:01.69,0:00:04.12,Default,,0000,0000,0000,,اولین تجربه‌ام با بازیهای ویدئویی \Nتجاری با Dialogue: 0,0:00:04.14,0:00:06.43,Default,,0000,0000,0000,,همسایگان ثروتمندتر از ما بود که با Dialogue: 0,0:00:06.45,0:00:09.01,Default,,0000,0000,0000,,آتاری ۲,۶۰۰ توی خانه‌شان بازی می کردیم. Dialogue: 0,0:00:09.04,0:00:10.99,Default,,0000,0000,0000,,لحظه‌ای که برایم کاملا سرنوشت ساز بود. Dialogue: 0,0:00:11.41,0:00:15.26,Default,,0000,0000,0000,,همچنین زمان مدرسه رفتن را به یاد می‌آورم\Nکه با یک گوشی اَپل II، Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,«کارمن سَندی‌اِگو کجای دنیا است؟»\Nرا بازی می‌کردم، Dialogue: 0,0:00:18.35,0:00:20.41,Default,,0000,0000,0000,,یک بازی فوق‌العاده، Dialogue: 0,0:00:20.44,0:00:24.71,Default,,0000,0000,0000,,و این اولین باری بود که\Nدر محیط مدرسه با گوشی بازی می‌کردم. Dialogue: 0,0:00:24.73,0:00:28.67,Default,,0000,0000,0000,,وقتی از مردم در مورد بازی‌های\Nویدئویی تجاری و اهمیت آن می‌پرسید، Dialogue: 0,0:00:28.70,0:00:32.34,Default,,0000,0000,0000,,اکثر آن‌ها فکر می‌کنند که\Nآتاری ۲,۶۰۰ رابط اصلی است، Dialogue: 0,0:00:32.37,0:00:34.38,Default,,0000,0000,0000,,و سرعت‌بخش کسب‌وکار\Nبازی‌های ویدئویی است. Dialogue: 0,0:00:34.40,0:00:37.55,Default,,0000,0000,0000,,اما در واقع فکر می‌کنم که بازی «کارمن \Nسَندی‌اِگو کجای دنیا است؟» Dialogue: 0,0:00:37.57,0:00:40.15,Default,,0000,0000,0000,,شاید مهم‌ترین بازی ویدیویی\Nاست که تاکنون ساخته‌ شده، Dialogue: 0,0:00:40.17,0:00:43.79,Default,,0000,0000,0000,,اصولاً به دلیل اینکه\Nاولین و آخرین باری بود که Dialogue: 0,0:00:43.81,0:00:48.06,Default,,0000,0000,0000,,والدین، معلمان و بچه‌ها موافق بودند\Nکه بازی ویدئویی فوق‌العاده است. Dialogue: 0,0:00:48.09,0:00:49.70,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:00:49.73,0:00:52.52,Default,,0000,0000,0000,,خب، این موضوع به خیلی وقت پیش برمی‌گردد. Dialogue: 0,0:00:52.55,0:00:54.56,Default,,0000,0000,0000,,در واقع، سال ۱۹۸۷ بود. Dialogue: 0,0:00:54.58,0:00:56.30,Default,,0000,0000,0000,,شاید متعجب شوید اگر بدانید که Dialogue: 0,0:00:56.32,0:00:59.25,Default,,0000,0000,0000,,«کارمن سَندی‌اِگو کجای دنیا است؟» هنوز هم Dialogue: 0,0:00:59.27,0:01:03.03,Default,,0000,0000,0000,,آخرین دستاورد چشمگیر در صنعت سرگرمی است، Dialogue: 0,0:01:03.05,0:01:07.57,Default,,0000,0000,0000,,علی‌رغم این واقعیت که بازی مربوط به\Nسال ۱۹۸۷، یعنی خیلی سال قبل است، Dialogue: 0,0:01:07.59,0:01:10.34,Default,,0000,0000,0000,,و من الآن ۳۶ سال دارم،\Nپس خودتان می‌توانید محاسبه کنید. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:13.13,Default,,0000,0000,0000,,امروزه، همه‌ چیز با آنچه\Nدر گذشته بود فرق دارد. Dialogue: 0,0:01:13.15,0:01:14.42,Default,,0000,0000,0000,,یک مثال ساده Dialogue: 0,0:01:14.44,0:01:16.85,Default,,0000,0000,0000,,سال ۱۹۸۷، ما فکر می‌کردیم\Nکه این فرد دیوانه است. Dialogue: 0,0:01:16.87,0:01:18.80,Default,,0000,0000,0000,,سپس با این فرد ملاقات کردیم، Dialogue: 0,0:01:18.82,0:01:21.84,Default,,0000,0000,0000,,او واقعاً دیدگاه ما را راجع به\Nاین موضوع تغییر داد. Dialogue: 0,0:01:21.86,0:01:23.99,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:01:24.02,0:01:25.36,Default,,0000,0000,0000,,همه‌چیز تغییر کرده است. Dialogue: 0,0:01:25.38,0:01:28.68,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:01:28.70,0:01:31.55,Default,,0000,0000,0000,,طنز سیاسی ضد بوش در اروپای غربی\Nمسیر طولانی طی کرده است. Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:32.60,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:01:32.62,0:01:35.33,Default,,0000,0000,0000,,خب، از سال ۱۹۸۷ تا الآن، Dialogue: 0,0:01:35.35,0:01:37.69,Default,,0000,0000,0000,,من سرگرم بازی‌های تحت عنوان «تمدن» بودم، Dialogue: 0,0:01:37.72,0:01:39.80,Default,,0000,0000,0000,,که «سید مایر» آن را طراحی کرده بود. Dialogue: 0,0:01:39.82,0:01:44.10,Default,,0000,0000,0000,,در واقع، من حدود ۸ تا ۱۰ هزار ساعت از\Nزندگی خود را صرف همین بازی کردم، Dialogue: 0,0:01:44.12,0:01:46.91,Default,,0000,0000,0000,,که بهتر بود آن زمان طولانی را\Nصرف مطالعه می‌کردم. Dialogue: 0,0:01:46.93,0:01:50.43,Default,,0000,0000,0000,,با این‌حال، موفق شدم این عشق را به\Nشغلی با بازی‌های ویدئویی تبدیل کنم، Dialogue: 0,0:01:50.45,0:01:52.75,Default,,0000,0000,0000,,به‌عنوان اولین کار در کنفرانس\Nتوسعه‌دهندگان بازی، Dialogue: 0,0:01:52.75,0:01:56.49,Default,,0000,0000,0000,,به تأسیس اولین شرکت موفق\Nتوزیع دیجیتال در بازی کمک کردم، Dialogue: 0,0:01:56.52,0:01:57.67,Default,,0000,0000,0000,,بنام «ترای مدیا»، Dialogue: 0,0:01:57.70,0:01:59.76,Default,,0000,0000,0000,,اکنون، وبلاگی در مورد\Nبازی‌سازی می‌نویسم. Dialogue: 0,0:01:59.78,0:02:02.37,Default,,0000,0000,0000,,من نویسنده دو کتاب در مورد بازی‌سازی هستم، Dialogue: 0,0:02:02.39,0:02:05.64,Default,,0000,0000,0000,,اخیرا «بازی‌سازی از منظر طراحی»\Nکه توسط «اُرِیلی» منتشر شده است، Dialogue: 0,0:02:05.67,0:02:07.39,Default,,0000,0000,0000,,و من رئیس اجلاس بازی‌سازی هستم، Dialogue: 0,0:02:07.42,0:02:09.97,Default,,0000,0000,0000,,رویدادی که تمامی این موارد را\Nکنار یکدیگر جمع می‌کند. Dialogue: 0,0:02:09.99,0:02:12.40,Default,,0000,0000,0000,,خب به روش‌های مختلف\Nرؤیای والدین هستم در مورد اینکه Dialogue: 0,0:02:12.42,0:02:17.36,Default,,0000,0000,0000,,چگونه شخصی می‌تواند یک سبک زندگی\Nبی‌تحرک ناشی از انجام بازی‌های ویدئویی را Dialogue: 0,0:02:17.38,0:02:19.91,Default,,0000,0000,0000,,به یک شغل واقعی که\Nدرآمدزا است، تبدیل کند Dialogue: 0,0:02:19.94,0:02:22.31,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین وقتی من به رویدادی\Nمانند این دعوت می‌شوم، Dialogue: 0,0:02:22.34,0:02:25.10,Default,,0000,0000,0000,,مطمئنم که همه شما انتظار\Nدارید که من بلند شوم و بگویم، Dialogue: 0,0:02:25.12,0:02:27.01,Default,,0000,0000,0000,,«بازی برای فرزندان شما عالی است.» Dialogue: 0,0:02:27.04,0:02:30.13,Default,,0000,0000,0000,,درسته؟ چون کار من بازی کردن است\Nو از این طریق، زندگی می‌گذرانم. Dialogue: 0,0:02:30.15,0:02:31.21,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق حضار) Dialogue: 0,0:02:31.21,0:02:32.46,Default,,0000,0000,0000,,بازی به کودکان کمک می‌کند. Dialogue: 0,0:02:32.48,0:02:34.96,Default,,0000,0000,0000,,اما در عوض، می‌خواهم\Nسؤال متفاوتی بپرسم، Dialogue: 0,0:02:34.98,0:02:36.87,Default,,0000,0000,0000,,واقعاً، چه کسی به کمک\Nبازی نیاز دارد؟ Dialogue: 0,0:02:36.90,0:02:41.28,Default,,0000,0000,0000,,من اخیراً این فرآیند را با فکر کردن به\Nمطالعه مقاله‌های خاص در Dialogue: 0,0:02:41.31,0:02:42.80,Default,,0000,0000,0000,,نیویورک‌تایمز آغاز کردم، Dialogue: 0,0:02:42.83,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,در مقاله یک متخصص\Nمغز و اعصاب در مورد اینکه چگونه Dialogue: 0,0:02:45.24,0:02:48.66,Default,,0000,0000,0000,,کودکان دارای اختلال کم‌توجهی خود\Nرا معرفی می‌کنند، صحبت می‌کرد. Dialogue: 0,0:02:48.69,0:02:50.40,Default,,0000,0000,0000,,والدین آن‌ها می‌آیند و می‌گویند، Dialogue: 0,0:02:50.40,0:02:52.80,Default,,0000,0000,0000,,بچه‌های من احتمالاً مبتلا به\NADD نیستند. Dialogue: 0,0:02:52.80,0:02:55.96,Default,,0000,0000,0000,,زیرا در تمرکز بر بازی‌های ویدئویی\Nفوق‌العاده عمل می‌کنند، Dialogue: 0,0:02:55.98,0:02:58.23,Default,,0000,0000,0000,,اما عملکردشان در مدرسه واقعاً بد است. Dialogue: 0,0:02:58.25,0:03:01.05,Default,,0000,0000,0000,,این متخصص مغز و اعصاب این ایده را\Nدر این مقاله رد کرده است. Dialogue: 0,0:03:01.05,0:03:04.58,Default,,0000,0000,0000,,نظر محققانی مثل دکتر «کریستوفر لوکاس»\Nاز دانشگاه نیویورک را به چالش کشیده، Dialogue: 0,0:03:04.58,0:03:08.14,Default,,0000,0000,0000,,که عنوان کرده بود بازی‌ها شیوه درست\Nمهارت تمرکز را به کودکان نمی‌آموزند Dialogue: 0,0:03:08.17,0:03:10.70,Default,,0000,0000,0000,,زمانی که کودکان تمرکز مداوم داشته باشند، Dialogue: 0,0:03:10.72,0:03:12.88,Default,,0000,0000,0000,,و وقتی آن‌ها مستمراً\Nجایزه دریافت نکنند. Dialogue: 0,0:03:12.91,0:03:14.26,Default,,0000,0000,0000,,و او به کارشناسانی اشاره کرد Dialogue: 0,0:03:14.28,0:03:17.12,Default,,0000,0000,0000,,مانند دکتر «دیمیتری کریستاکیس»\Nاز دانشگاه واشینگتن Dialogue: 0,0:03:17.14,0:03:19.43,Default,,0000,0000,0000,,که گفته بچه‌هایی که \Nزیاد بازی‌ ویدیویی می‌کنند Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:22.20,Default,,0000,0000,0000,,ممکن است دنیای واقعی\Nبرایشان ناخوشایند باشد، Dialogue: 0,0:03:22.22,0:03:24.81,Default,,0000,0000,0000,,به دلیل حساسیتی که\Nبه بازی‌ها نشان می‌دهند. Dialogue: 0,0:03:24.84,0:03:28.41,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین من آنجا نشستم و با خودم\Nفکر کردم و سرم را می‌خاراندم، Dialogue: 0,0:03:28.44,0:03:31.80,Default,,0000,0000,0000,,آیا بچه‌های ما اختلال کم‌توجهی دارند، Dialogue: 0,0:03:31.82,0:03:37.39,Default,,0000,0000,0000,,یا اینکه دنیای ما برای درک\Nبچه‌ها بیش‌ازاندازه کند است؟ Dialogue: 0,0:03:37.42,0:03:38.57,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق حضار) Dialogue: 0,0:03:38.60,0:03:42.04,Default,,0000,0000,0000,,تصویری که الآن دارید\Nبه آن نگاه می‌کنید را در نظر بگیرید، Dialogue: 0,0:03:42.06,0:03:44.78,Default,,0000,0000,0000,,دوره من، یا حتی دوره پدربزرگم، Dialogue: 0,0:03:44.80,0:03:49.40,Default,,0000,0000,0000,,کل بعدازظهر یکشنبه را صرف خواندن یک کتاب\Nخوب به همراه یک لیوان چای می‌کردیم Dialogue: 0,0:03:49.42,0:03:50.62,Default,,0000,0000,0000,,مجبورم بگویم، Dialogue: 0,0:03:50.65,0:03:53.46,Default,,0000,0000,0000,,فکر نکنم بچه‌های امروزی\Nاین کار را انجام دهند. Dialogue: 0,0:03:53.49,0:03:55.98,Default,,0000,0000,0000,,مدرک هم بازی‌هایی است\Nکه آن‌ها انجام می‌دهند. Dialogue: 0,0:03:56.01,0:03:58.06,Default,,0000,0000,0000,,بازی «دنیای مهارت جنگ»\Nرا در نظر بگیرید. Dialogue: 0,0:03:58.08,0:03:59.40,Default,,0000,0000,0000,,زمانی که بزرگ می‌شدم، Dialogue: 0,0:03:59.43,0:04:02.76,Default,,0000,0000,0000,,حداکثر مهارتی که از من انتظار می‌رفت\Nدر یک بازی ویدیویی نمایش دهم Dialogue: 0,0:04:02.78,0:04:04.39,Default,,0000,0000,0000,,هماهنگی سادۀ دست و چشم بود، Dialogue: 0,0:04:04.42,0:04:06.21,Default,,0000,0000,0000,,دستۀ بازی و دکمه شلیک. Dialogue: 0,0:04:06.24,0:04:09.26,Default,,0000,0000,0000,,بچه‌های امروزی بازی‌هایی را\Nانجام می‌دهند که در آن انتظار می‌رود Dialogue: 0,0:04:09.29,0:04:10.72,Default,,0000,0000,0000,,به‌صورت نوشتاری و صوتی، Dialogue: 0,0:04:10.74,0:04:13.82,Default,,0000,0000,0000,,با اداره کردن یک شخصیت\Nاهداف بلند و کوتاه‌مدت را دنبال کنند، Dialogue: 0,0:04:13.84,0:04:17.43,Default,,0000,0000,0000,,و با والدین خود که مدام با حرف زدن\Nحواس آن‌ها را پرت می‌کنند، سر و کله بزنند. Dialogue: 0,0:04:17.45,0:04:18.54,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:04:18.57,0:04:21.37,Default,,0000,0000,0000,,بچه‌ها باید دارای مهارت خارق‌العاده‌ی\Nچندوظیفه‌ای باشند Dialogue: 0,0:04:21.40,0:04:23.10,Default,,0000,0000,0000,,تا بتوانند به هدفشان برسند. Dialogue: 0,0:04:23.13,0:04:24.59,Default,,0000,0000,0000,,هرگز مجبور به داشتن آن نبودیم. Dialogue: 0,0:04:24.62,0:04:29.16,Default,,0000,0000,0000,,و مشخص شد که انجام اعمالی شبیه\Nبه آن از شما فرد باهوش‌تری می‌سازد Dialogue: 0,0:04:29.18,0:04:32.67,Default,,0000,0000,0000,,تحقیقی توسط «آرن می» و همکارانش\Nدر دانشگاه رگنسبورگ آلمان Dialogue: 0,0:04:32.69,0:04:36.76,Default,,0000,0000,0000,,نشان داد که وقتی آن‌ها به شرکت‌کنندگان-\Nاین تحقیق در واقع روی بزرگ‌سالان انجام شد- Dialogue: 0,0:04:36.78,0:04:39.27,Default,,0000,0000,0000,,یک کار ساده برای یادگیری\Nمثل تردستی دادند، Dialogue: 0,0:04:39.30,0:04:40.79,Default,,0000,0000,0000,,در ۱۲ هفته Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:42.68,Default,,0000,0000,0000,,افرادی که قرار بود تردستی یاد بگیرند Dialogue: 0,0:04:42.70,0:04:46.51,Default,,0000,0000,0000,,ماده خاکستری مغزشان\Nبه‌طور قابل‌توجهی افزایش پیدا کرد. Dialogue: 0,0:04:46.53,0:04:49.89,Default,,0000,0000,0000,,در تصویربرداری اِم‌آر‌آی، شما می‌توانید\Nافزایش ماده خاکستری را ببینید Dialogue: 0,0:04:49.92,0:04:51.80,Default,,0000,0000,0000,,بعد از ۱۲ هفته یادگیری تردستی. Dialogue: 0,0:04:51.82,0:04:54.50,Default,,0000,0000,0000,,در سال ۲۰۰۸، آن‌ها همان تحقیق\Nرا دوباره انجام دادند Dialogue: 0,0:04:54.53,0:04:56.58,Default,,0000,0000,0000,,تا بفهمند چرا\Nماده خاکستری افزایش یافته است. Dialogue: 0,0:04:56.60,0:04:59.18,Default,,0000,0000,0000,,آن‌ها پی بردند که عمل یادگیری Dialogue: 0,0:04:59.20,0:05:01.19,Default,,0000,0000,0000,,باعث افزایش این ماده مغزی شده است، Dialogue: 0,0:05:01.22,0:05:03.81,Default,,0000,0000,0000,,و نه فقط انجام خود فعالیت، Dialogue: 0,0:05:03.84,0:05:05.68,Default,,0000,0000,0000,,که یک نتیجه بسیار جالب است. Dialogue: 0,0:05:05.71,0:05:09.72,Default,,0000,0000,0000,,این نتیجه همچنین به این ایده نیرو بخشید،\Nکه باید در اینجا نیز در نظر گرفته شود، Dialogue: 0,0:05:09.75,0:05:13.22,Default,,0000,0000,0000,,افراد چندزبانه نسبت به افراد تک‌زبانه Dialogue: 0,0:05:13.25,0:05:16.12,Default,,0000,0000,0000,,در آزمون‌های استاندارد\N۱۵ درصد بهتر عمل می‌کنند. Dialogue: 0,0:05:16.14,0:05:19.65,Default,,0000,0000,0000,,به دلیلِ این نوع از فعالیت،\Nاتفاقی در مغز رخ می‌دهد Dialogue: 0,0:05:19.68,0:05:23.54,Default,,0000,0000,0000,,سخنرانی «آندریا کوزوسکی»\Nدر دانشگاه هاروارد Dialogue: 0,0:05:23.57,0:05:27.22,Default,,0000,0000,0000,,در مورد پنج کاری که مردم\Nبرای افزایش ماده خاکستری مغز Dialogue: 0,0:05:27.25,0:05:30.59,Default,,0000,0000,0000,,و همچنین افزایش\Nهوش سیال خود انجام می‌دهند، بود. Dialogue: 0,0:05:30.61,0:05:34.30,Default,,0000,0000,0000,,«هوش سیال»، هوشی است که\Nبرای حل مسائل از آن استفاده می‌کنیم. Dialogue: 0,0:05:34.32,0:05:36.43,Default,,0000,0000,0000,,این هوش با هوش کریستالی متفاوت است، Dialogue: 0,0:05:36.46,0:05:37.71,Default,,0000,0000,0000,,به حل مسائل کمک می‌کند. Dialogue: 0,0:05:37.74,0:05:39.63,Default,,0000,0000,0000,,او بر اساس تحقیقات تعیین کرد، Dialogue: 0,0:05:39.65,0:05:41.64,Default,,0000,0000,0000,,پنج کار هست که می‌توانید انجام دهید: Dialogue: 0,0:05:41.66,0:05:42.81,Default,,0000,0000,0000,,به دنبال نوآوری باشید، Dialogue: 0,0:05:42.84,0:05:43.99,Default,,0000,0000,0000,,خودتان را به چالش بکشید، Dialogue: 0,0:05:44.01,0:05:45.16,Default,,0000,0000,0000,,خلاقانه فکر کنید، Dialogue: 0,0:05:45.16,0:05:46.36,Default,,0000,0000,0000,,از راه سخت استفاده کنید Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:47.51,Default,,0000,0000,0000,,و شبکه ارتباطی. Dialogue: 0,0:05:47.54,0:05:49.17,Default,,0000,0000,0000,,در مورد این پنج چیز فکر کنید. Dialogue: 0,0:05:49.17,0:05:51.17,Default,,0000,0000,0000,,کسی اینجا بازی ویدئویی می‌کند؟ Dialogue: 0,0:05:51.17,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,آیا این‌ها شبیه به الگوهای بنیادی\Nیک بازی ویدیویی هستند؟ Dialogue: 0,0:05:55.02,0:05:58.93,Default,,0000,0000,0000,,این پنج مورد در همه بازی‌های ویدئویی\Nبسیار موفق تکرار می‌شوند. Dialogue: 0,0:05:58.96,0:06:04.33,Default,,0000,0000,0000,,این امر همچنین به افزایش سطح یادگیری\Nبه طور ثابت و تصاعدی مرتبط است. Dialogue: 0,0:06:04.36,0:06:08.80,Default,,0000,0000,0000,,بازی‌های ویدئویی اساساً روندی بدون وقفه\Nاز یادگیری را به کاربران ارائه می‌دهند. Dialogue: 0,0:06:08.82,0:06:11.76,Default,,0000,0000,0000,,اینطور نیست که فقط برای زمان\Nاندکی یاد بگیرند و متوقف شوند. Dialogue: 0,0:06:11.76,0:06:14.20,Default,,0000,0000,0000,,آن‌ها دائماً در حال تکامل\Nو حرکت به جلو هستند. Dialogue: 0,0:06:14.46,0:06:18.47,Default,,0000,0000,0000,,در واقع، ممکن است به ما کمک کنند\Nتا درنهایت اثر فِلین را توضیح دهیم. Dialogue: 0,0:06:18.49,0:06:20.94,Default,,0000,0000,0000,,«اثر فِلین» برای کسانی که نمی‌دانند، Dialogue: 0,0:06:20.96,0:06:24.28,Default,,0000,0000,0000,,الگويی است که بر اساس آن\Nدر طول زمان هوش انسان در حال افزایش است. Dialogue: 0,0:06:24.30,0:06:28.20,Default,,0000,0000,0000,,خب، اگر ما به تاریخ آی‌کیو نگاه کنیم،\Nمردم باهوش‌تر شده‌اند. Dialogue: 0,0:06:28.23,0:06:29.50,Default,,0000,0000,0000,,اکنون در ایالات‌متحده، Dialogue: 0,0:06:29.53,0:06:34.21,Default,,0000,0000,0000,,میانگین آی‌کیو ۳۶ صدم واحد\Nدر سال افزایش می‌یابد. Dialogue: 0,0:06:34.24,0:06:36.96,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که خیلی جالب است\Nاین است که در برخی کشورها Dialogue: 0,0:06:36.98,0:06:39.34,Default,,0000,0000,0000,,به جای خاصی اشاره نمی‌کنم،\Nاما در دانمارک و نروژ Dialogue: 0,0:06:39.36,0:06:42.38,Default,,0000,0000,0000,,در برخی از کشورها،\Nآی‌کیوی کریستالی به‌طورکلی Dialogue: 0,0:06:42.40,0:06:45.44,Default,,0000,0000,0000,,متوقف یا کند شده و یا کاهش یافته است. Dialogue: 0,0:06:45.46,0:06:46.91,Default,,0000,0000,0000,,بااین‌حال، در کشورهای دیگر، Dialogue: 0,0:06:46.94,0:06:50.09,Default,,0000,0000,0000,,خصوصاً وقتی آی‌کیوی سیال را\Nبررسی می‌کنیم، هوش سیال را می‌بینیم Dialogue: 0,0:06:50.11,0:06:51.37,Default,,0000,0000,0000,,که افزایش یافته است، Dialogue: 0,0:06:51.39,0:06:55.19,Default,,0000,0000,0000,,و نرخ رشد هوش سیال در حال افزایش است، Dialogue: 0,0:06:55.22,0:06:57.32,Default,,0000,0000,0000,,اتفاقی که از دهه ۱۹۹۰ شروع شد. Dialogue: 0,0:06:57.71,0:06:59.85,Default,,0000,0000,0000,,اتفاقی است؟ من فکر نمی‌کنم. Dialogue: 0,0:06:59.88,0:07:00.89,Default,,0000,0000,0000,,(خندۀ حضار) Dialogue: 0,0:07:00.92,0:07:06.14,Default,,0000,0000,0000,,در حقیقت، بازی‌ها برای ایجاد عکس‌العمل\Nخاص در افراد برنامه‌ریزی‌شده‌اند. Dialogue: 0,0:07:06.16,0:07:08.17,Default,,0000,0000,0000,,ما این افزایش یادگیری مغز را داریم، Dialogue: 0,0:07:08.20,0:07:10.44,Default,,0000,0000,0000,,مغز چند عملکردی ارتباط را افزایش می‌دهد، Dialogue: 0,0:07:10.47,0:07:13.76,Default,,0000,0000,0000,,و ما همچنین یک حلقۀ قوی\Nدوپامین در مغز داریم. Dialogue: 0,0:07:13.78,0:07:15.36,Default,,0000,0000,0000,,وقتی بازی چالشی است، Dialogue: 0,0:07:15.39,0:07:18.38,Default,,0000,0000,0000,,و شما برای حل آن چالش\Nتلاش کرده و بر آن غلبه می‌کنید، Dialogue: 0,0:07:18.41,0:07:20.10,Default,,0000,0000,0000,,دوپامین در مغز شما آزاد می‌شود. Dialogue: 0,0:07:20.12,0:07:22.64,Default,,0000,0000,0000,,و این موضوع موجب تقویت درونی و ذاتی می‌شود Dialogue: 0,0:07:22.66,0:07:26.17,Default,,0000,0000,0000,,به قول «جودی»، این اتفاق باعث\Nتقویت درونی می‌شود که Dialogue: 0,0:07:26.19,0:07:27.53,Default,,0000,0000,0000,,باعث می‌شود به عقب برگردید Dialogue: 0,0:07:27.55,0:07:31.26,Default,,0000,0000,0000,,و باز هم دوباره\Nبه دنبال آن فعالیت باشید. Dialogue: 0,0:07:31.28,0:07:33.35,Default,,0000,0000,0000,,به همین دلیل، واقعاً\Nابزار قدرتمندی است. Dialogue: 0,0:07:33.38,0:07:38.27,Default,,0000,0000,0000,,می‌خواهم یک مربی به شما معرفی کنم که\Nاین موضوع را با جزئیات پیچیده درک می‌کند، Dialogue: 0,0:07:38.30,0:07:40.04,Default,,0000,0000,0000,,به نام «آنانث پای». Dialogue: 0,0:07:40.06,0:07:42.94,Default,,0000,0000,0000,,«آنانث» یک تاجر بسیار موفق بود Dialogue: 0,0:07:42.96,0:07:45.16,Default,,0000,0000,0000,,که بر روی فرآیند بازمهندسی کار می‌کرد. Dialogue: 0,0:07:46.09,0:07:49.80,Default,,0000,0000,0000,,وقتی بچه‌هایش به مدرسه‌ای\Nدر «وایت ‌بیر لیک»، مینه‌سوتا، Dialogue: 0,0:07:49.82,0:07:51.69,Default,,0000,0000,0000,,در حومه‌ی شهر\N«مینیاپولیس_سینت پائول» می‌رفتند، Dialogue: 0,0:07:51.71,0:07:53.07,Default,,0000,0000,0000,,شاهد نظام آموزشی بود Dialogue: 0,0:07:53.09,0:07:55.34,Default,,0000,0000,0000,,و تصمیم گرفت در مورد آن\Nکاری انجام دهد Dialogue: 0,0:07:55.36,0:07:58.34,Default,,0000,0000,0000,,به‌عنوان یک بزرگ‌سال برگشت\Nو کارشناسی ارشد در آموزش گرفت Dialogue: 0,0:07:58.36,0:08:01.16,Default,,0000,0000,0000,,و در مدرسۀ ابتدایی «وایت ‌بیر لِیک»\Nکلاس درس گرفت. Dialogue: 0,0:08:01.19,0:08:03.97,Default,,0000,0000,0000,,«آنانث پای» برنامه درسی استاندارد را با\Nبرنامه‌درسی مبتنی Dialogue: 0,0:08:03.100,0:08:06.87,Default,,0000,0000,0000,,بر بازی ویدئویی\Nبا طراحی خودش، جایگزین کرد، Dialogue: 0,0:08:06.90,0:08:09.21,Default,,0000,0000,0000,,کودکان را بر اساس\Nسبک‌های یادگیری تقسیم کرد Dialogue: 0,0:08:09.23,0:08:12.18,Default,,0000,0000,0000,,و به آن‌ها «نینتندو دی‌اِس»\Nو دیگر بازی‌های کامپیوتری را داد-- Dialogue: 0,0:08:12.20,0:08:14.43,Default,,0000,0000,0000,,همه‌چیز خارج از عرف بود\Nو در چارچوب نبود-- Dialogue: 0,0:08:14.45,0:08:16.98,Default,,0000,0000,0000,,به آن‌ها «نینتندو دی‌اِس»\Nو بازی‌های کامپیوتری داد Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:19.15,Default,,0000,0000,0000,,و شامل بازی‌های فردی و اجتماعی بود، Dialogue: 0,0:08:19.17,0:08:21.42,Default,,0000,0000,0000,,که به آن‌ها ریاضی و زبان می‌آموخت. Dialogue: 0,0:08:21.44,0:08:23.26,Default,,0000,0000,0000,,بگذارید به شما بگویم چه اتفاقی افتاد. Dialogue: 0,0:08:23.28,0:08:27.02,Default,,0000,0000,0000,,در مدت ۱۸ هفته، Dialogue: 0,0:08:27.04,0:08:30.82,Default,,0000,0000,0000,,کلاس آقای «پای» از\Nسطح پایین‌تر از کلاس سوم Dialogue: 0,0:08:30.84,0:08:32.16,Default,,0000,0000,0000,,در خواندن و ریاضی Dialogue: 0,0:08:32.19,0:08:35.71,Default,,0000,0000,0000,,به سطح میانی کلاس چهارم\Nدر خواندن و ریاضی ارتقاء یافت. Dialogue: 0,0:08:35.74,0:08:39.04,Default,,0000,0000,0000,,در ۱۸ هفتۀ برنامۀ آموزشی بازی محور. Dialogue: 0,0:08:39.06,0:08:41.49,Default,,0000,0000,0000,,مهم‌تر از همه اینکه، وقتی\Nبا بچه‌ها صحبت می‌کنید، Dialogue: 0,0:08:41.51,0:08:45.60,Default,,0000,0000,0000,,وقتی در تلویزیون با آن‌ها مصاحبه می‌شود،\Nحتی به‌دور از آقای «پای»، Dialogue: 0,0:08:45.63,0:08:48.05,Default,,0000,0000,0000,,دو چیز را بارها و بارها\Nتکرار می‌کنند که به آن‌ها Dialogue: 0,0:08:48.07,0:08:50.14,Default,,0000,0000,0000,,در یادگیری در کلاس آقای «پای» کمک کرد: Dialogue: 0,0:08:50.16,0:08:52.42,Default,,0000,0000,0000,,یادگیری سرگرم‌کننده است، Dialogue: 0,0:08:52.44,0:08:54.56,Default,,0000,0000,0000,,یادگیری چندنفره و گروهی است. Dialogue: 0,0:08:55.19,0:08:57.23,Default,,0000,0000,0000,,چه این حرف‌ها کلمات دقیق آنان باشد یا نه، Dialogue: 0,0:08:57.25,0:08:59.79,Default,,0000,0000,0000,,اظهار کردند که یادگیری\Nسرگرم‌کننده و چندنفره است، Dialogue: 0,0:08:59.81,0:09:03.31,Default,,0000,0000,0000,,این کلیدی است برای اینکه این تجربه\Nدر مورد بچه‌ها موفقیت‌آمیز باشد. Dialogue: 0,0:09:03.34,0:09:05.93,Default,,0000,0000,0000,,این موضوع نیز حقیقت دارد که\Nما نیاز داریم تا درباره‌ی Dialogue: 0,0:09:05.95,0:09:08.42,Default,,0000,0000,0000,,رابطه میان بچه‌ها و خشونت\Nدر بازی‌ها صحبت کنیم، Dialogue: 0,0:09:08.44,0:09:10.45,Default,,0000,0000,0000,,مطالعات پی‌درپی به‌وضوح نشان می‌دهند Dialogue: 0,0:09:10.47,0:09:13.06,Default,,0000,0000,0000,,که بازی‌های خشونت‌آمیز\Nکودکان را خشن بار نمی‌آورند. Dialogue: 0,0:09:13.08,0:09:14.83,Default,,0000,0000,0000,,ما همچنین باید اذعان کنیم، اگرچه Dialogue: 0,0:09:14.85,0:09:17.30,Default,,0000,0000,0000,,فرزندی مستعد به خشونت دارید، Dialogue: 0,0:09:17.33,0:09:20.49,Default,,0000,0000,0000,,بازی‌های خشونت‌آمیز ممکن است\Nاو را به یک کودک خشن‌تر تبدیل کنند. Dialogue: 0,0:09:20.49,0:09:23.94,Default,,0000,0000,0000,,چون در کنار آموزش دادن کارهای دیگر \Nبه بچه‌ها خشونت را هم آموزش می‌دهند، Dialogue: 0,0:09:23.94,0:09:25.24,Default,,0000,0000,0000,,و باید این را قبول کنیم، Dialogue: 0,0:09:25.26,0:09:27.57,Default,,0000,0000,0000,,و باید ارتباط میان بازی‌ها را Dialogue: 0,0:09:27.59,0:09:29.35,Default,,0000,0000,0000,,به‌عنوان شکلی از آموزش درک کنیم. Dialogue: 0,0:09:29.35,0:09:31.73,Default,,0000,0000,0000,,نمی‌توان گفت که بچه‌ها \Nاز بازی‌ها تأثیر نمی‌گیرند. Dialogue: 0,0:09:31.73,0:09:32.89,Default,,0000,0000,0000,,درست نیست. Dialogue: 0,0:09:32.92,0:09:36.78,Default,,0000,0000,0000,,من می‌خواهم گروهی از افراد\Nکه این روند را پیش می‌برند نام ببرم. Dialogue: 0,0:09:36.80,0:09:37.96,Default,,0000,0000,0000,,«نسل جی». Dialogue: 0,0:09:37.98,0:09:42.11,Default,,0000,0000,0000,,۱۲۶ میلیون نسل هزاره‌ی جدید در آمریکا\Nو اتحادیۀ اروپا وجود دارد، Dialogue: 0,0:09:42.14,0:09:44.29,Default,,0000,0000,0000,,و جوان‌ترهایی که هنوز\Nنمی‌توان به‌حسابشان آورد Dialogue: 0,0:09:44.32,0:09:45.78,Default,,0000,0000,0000,,که نسل جی را تشکیل می‌دهند. Dialogue: 0,0:09:45.80,0:09:50.25,Default,,0000,0000,0000,,و تفاوتی که نسل جی با نسل‌های اِکس و وای، Dialogue: 0,0:09:50.27,0:09:52.98,Default,,0000,0000,0000,,و تمام نسل‌هایی که ممکن است\Nما متعلق به آن‌ها باشیم دارد، Dialogue: 0,0:09:53.01,0:09:55.91,Default,,0000,0000,0000,,این است که بازی‌های ویدئویی\Nشکل اصلی سرگرمی Dialogue: 0,0:09:55.93,0:09:57.63,Default,,0000,0000,0000,,برای استفادۀ نسل جی هستند. Dialogue: 0,0:09:57.66,0:09:59.67,Default,,0000,0000,0000,,این شکل اصلی سرگرمی آن‌هاست. Dialogue: 0,0:09:59.70,0:10:02.79,Default,,0000,0000,0000,,که حتی از چندین وقت پیش\Nشروع به تأثیرگذاری بر جامعه کرده است. Dialogue: 0,0:10:02.81,0:10:06.42,Default,,0000,0000,0000,,در اطراف ما، تمایل نسل جی به\Nتجربیاتی شبیه بازی، Dialogue: 0,0:10:06.45,0:10:08.03,Default,,0000,0000,0000,,تغییر ساختار صنایع Dialogue: 0,0:10:08.06,0:10:12.87,Default,,0000,0000,0000,,از «فور اسکوئر» که باعث شروع اکوسیستم\Nشبکه‌های اجتماعی موبایل شد، Dialogue: 0,0:10:12.89,0:10:18.41,Default,,0000,0000,0000,,تا شرکت‌هایی مانند «نایک»، «کوک»،\N«چیس» و همچنین «کوزینگا»، Dialogue: 0,0:10:18.44,0:10:20.93,Default,,0000,0000,0000,,که موفقیت زیادی در بازی‌ها به دست آوردند. Dialogue: 0,0:10:20.95,0:10:24.76,Default,,0000,0000,0000,,این روند که این الگوی کلی را برعهده دارد،\N«بازی‌گونه سازی» نامیده می‌شود. Dialogue: 0,0:10:24.78,0:10:27.18,Default,,0000,0000,0000,,این کلمه‌ای است که مطمئنم\Nبسیاری از شما شنیده‌اید. Dialogue: 0,0:10:27.20,0:10:31.33,Default,,0000,0000,0000,,تعریف ساده‌ای از بازی‌گونه‌ سازی\Nاین است که از تفکر بازی و مکانیک آن Dialogue: 0,0:10:31.36,0:10:32.58,Default,,0000,0000,0000,,برای جذب مخاطب و Dialogue: 0,0:10:32.60,0:10:35.20,Default,,0000,0000,0000,,حل مشکلات استفاده می‌شود. Dialogue: 0,0:10:35.22,0:10:39.10,Default,,0000,0000,0000,,برخی از دلایلی که بازی‌گونه سازی\Nموضوع برآیندهایی شده است Dialogue: 0,0:10:39.13,0:10:42.67,Default,,0000,0000,0000,,اثر نسل جی بر فرهنگ و جامعه است. Dialogue: 0,0:10:42.69,0:10:44.26,Default,,0000,0000,0000,,انتظارات آن‌ها متفاوت است. Dialogue: 0,0:10:44.29,0:10:46.82,Default,,0000,0000,0000,,نمونه‌هایی از بازی‌گونه سازی\Nکه شاید دیده باشید Dialogue: 0,0:10:46.85,0:10:48.46,Default,,0000,0000,0000,,و واقعاً برای من شگفت انگیزاند Dialogue: 0,0:10:48.48,0:10:50.99,Default,,0000,0000,0000,,ظهور بازی‌ها در داشبورد اتومبیل است. Dialogue: 0,0:10:51.01,0:10:55.16,Default,,0000,0000,0000,,امروزه اگر شما یک ماشین هیبرید\Nیا الکتریکی خریداری کنید، Dialogue: 0,0:10:55.18,0:10:56.54,Default,,0000,0000,0000,,تقریباً می‌شود گفت که شاهدِ Dialogue: 0,0:10:56.57,0:10:59.37,Default,,0000,0000,0000,,محصولی با ارزش ۱۰۰ میلیون دلاری از ابزار Dialogue: 0,0:10:59.40,0:11:00.81,Default,,0000,0000,0000,,و تحقیق و توسعه خواهید بود، Dialogue: 0,0:11:00.83,0:11:03.21,Default,,0000,0000,0000,,در قالب یک بازی به سبک تاماگوتچی Dialogue: 0,0:11:03.23,0:11:07.38,Default,,0000,0000,0000,,که در داشبورد قرار می‌گیرد باهدف\Nآشتی دادن بیشتر شما با طبیعت Dialogue: 0,0:11:07.40,0:11:10.43,Default,,0000,0000,0000,,مکانیک اکثر این بازی‌ها بسیار ساده است: Dialogue: 0,0:11:10.45,0:11:13.19,Default,,0000,0000,0000,,گیاه زمانی رشد می‌کند که\Nشما اکولوژیک‌تر رانندگی کنید Dialogue: 0,0:11:13.21,0:11:14.65,Default,,0000,0000,0000,,در غیر این صورت پژمرده می‌شود، Dialogue: 0,0:11:14.68,0:11:16.69,Default,,0000,0000,0000,,مانند آن حیوانات مجازی تاماگوتچی. Dialogue: 0,0:11:16.72,0:11:20.20,Default,,0000,0000,0000,,این یک نمونه از بازی‌گونه سازی\Nبه‌صورت کاربردی است. Dialogue: 0,0:11:20.23,0:11:24.02,Default,,0000,0000,0000,,یکی دیگر از نمونه‌های بسیار جالب\N«قرعه‌کشی دوربین سرعت» است، Dialogue: 0,0:11:24.04,0:11:28.22,Default,,0000,0000,0000,,که توسط «کِوین ریچاردسون» در سانفرانسیسکو\Nو شاغل در اِم.تی.وی طراحی شده است. Dialogue: 0,0:11:28.24,0:11:29.40,Default,,0000,0000,0000,,یک پسر فوق‌العاده. Dialogue: 0,0:11:29.42,0:11:31.51,Default,,0000,0000,0000,,مفهوم بازی قرعه‌کشی دوربین سرعت این است که Dialogue: 0,0:11:31.54,0:11:34.04,Default,,0000,0000,0000,,می‌دانید دوربین‌های سرعتی که رَد می‌کنید، Dialogue: 0,0:11:34.06,0:11:36.37,Default,,0000,0000,0000,,عکس شما را گرفته و\Nقبض جریمه برایتان می‌فرستند. Dialogue: 0,0:11:36.39,0:11:37.87,Default,,0000,0000,0000,,درخیلی از کشورهای اسکاندیناوی، Dialogue: 0,0:11:37.90,0:11:41.41,Default,,0000,0000,0000,,قبضی که دریافت می‌کنید،\Nنه‌ تنها به میزان سرعت شما، بلکه به Dialogue: 0,0:11:41.44,0:11:44.78,Default,,0000,0000,0000,,حقوقتان بستگی دارد: هرچهدرآمدتان بیشتر، \Nقبض گران‌تری دریافت می‌کنید. Dialogue: 0,0:11:44.80,0:11:47.63,Default,,0000,0000,0000,,«کِوین» دوربین سرعت\Nدر سوئد را مجدداً طراحی کرد Dialogue: 0,0:11:47.66,0:11:49.35,Default,,0000,0000,0000,,تا به‌جای اینکه فقط قبض جریمه بدهد Dialogue: 0,0:11:49.38,0:11:52.40,Default,,0000,0000,0000,,به افرادی که با سرعت بیش از\Nحد مجاز از دوربین‌ها عبور می‌کنند، Dialogue: 0,0:11:52.43,0:11:55.84,Default,,0000,0000,0000,,هرکس که با توجه به محدودیت سرعت\Nرانندگی کرده را وارد قرعه‌کشی‌ می‌کند تا Dialogue: 0,0:11:55.84,0:11:58.24,Default,,0000,0000,0000,,برنده‌ پول افرادی شوند که\Nبا سرعت رانندگی کرده‌اند. Dialogue: 0,0:11:58.24,0:12:00.62,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:12:00.65,0:12:02.65,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق حضار) Dialogue: 0,0:12:02.67,0:12:06.33,Default,,0000,0000,0000,,این بازی فکری است --\Nهمان اصطلاحی که قبلاً شرح دادم، Dialogue: 0,0:12:06.36,0:12:08.20,Default,,0000,0000,0000,,پایه اصلی بازی‌گونه سازی -- Dialogue: 0,0:12:08.22,0:12:10.95,Default,,0000,0000,0000,,در ناب‌ترین و زیباترین شکل آن: Dialogue: 0,0:12:10.98,0:12:13.07,Default,,0000,0000,0000,,یک حلقه تقویتی بزرگ\Nبا بار منفی را بچرخانید Dialogue: 0,0:12:13.09,0:12:16.11,Default,,0000,0000,0000,,و به یک حلقه‌ی تقویتی مثبت\Nو رو به افزایش و کوچک تبدیل کنید. Dialogue: 0,0:12:16.14,0:12:20.54,Default,,0000,0000,0000,,این اثر موجب کاهش سرعت\Nبیش از ۲۰ درصد در آن مکان شد. Dialogue: 0,0:12:20.56,0:12:23.76,Default,,0000,0000,0000,,همچنین شرکت‌ها از روند\Nبازی‌گونه سازی مطلع شده‌اند Dialogue: 0,0:12:23.78,0:12:26.88,Default,,0000,0000,0000,,و تأثیر بازی‌ها بر روی افرادی\Nمانند نسل جی. Dialogue: 0,0:12:26.90,0:12:28.85,Default,,0000,0000,0000,,گروه «گارتنر» می‌گوید که تا سال ۲۰۱۵، Dialogue: 0,0:12:28.87,0:12:32.64,Default,,0000,0000,0000,,۷۰ درصد از کل جهان ۲۰۰۰،\Nبزرگ‌ترین شرکت‌های جهان، به طور Dialogue: 0,0:12:32.66,0:12:34.66,Default,,0000,0000,0000,,فعال از بازی‌گونه سازی\Nاستفاده خواهند کرد، Dialogue: 0,0:12:34.66,0:12:37.35,Default,,0000,0000,0000,,و ۵۰ درصد از روند نوآوری آن‌ها Dialogue: 0,0:12:37.37,0:12:38.52,Default,,0000,0000,0000,,بازی‌گونه خواهد شد، Dialogue: 0,0:12:38.55,0:12:40.33,Default,,0000,0000,0000,,که یک‌ چیز شگفت‌آور است. Dialogue: 0,0:12:40.35,0:12:41.61,Default,,0000,0000,0000,,این یک تغییر بزرگ است. Dialogue: 0,0:12:41.64,0:12:45.24,Default,,0000,0000,0000,,آنچه تمام این موضوع‌ها به آن اشاره دارند،\Nآینده‌ای است که بسیار متفاوت از Dialogue: 0,0:12:45.26,0:12:47.03,Default,,0000,0000,0000,,جهان امروزه ما به نظر می‌رسد. Dialogue: 0,0:12:47.06,0:12:50.47,Default,,0000,0000,0000,,نسل جی و کسانی که بازی رانندگی\Nرا در پیش رو دارند، Dialogue: 0,0:12:50.49,0:12:52.78,Default,,0000,0000,0000,,حامی دنیای دیگری هستند. Dialogue: 0,0:12:52.80,0:12:55.85,Default,,0000,0000,0000,,دنیایی که در آن همه‌چیز\Nبا سرعت بیشتری Dialogue: 0,0:12:55.88,0:12:57.52,Default,,0000,0000,0000,,نسبت به من و شما حرکت می‌کند. Dialogue: 0,0:12:57.55,0:13:00.10,Default,,0000,0000,0000,,این جهانی است که در همه‌جا پاداش‌هایی Dialogue: 0,0:13:00.12,0:13:01.50,Default,,0000,0000,0000,,برای کارهای مردم وجود دارد. Dialogue: 0,0:13:01.53,0:13:03.86,Default,,0000,0000,0000,,پاداش‌ها همیشه نباید پاداش نقدی باشند.\Nمی‌توانند Dialogue: 0,0:13:03.86,0:13:05.80,Default,,0000,0000,0000,,پاداش‌های معنادار\Nمبتنی بر موقعیت، Dialogue: 0,0:13:05.80,0:13:07.09,Default,,0000,0000,0000,,پاداش‌های دسترسی با مفهوم، Dialogue: 0,0:13:07.11,0:13:09.18,Default,,0000,0000,0000,,یا پاداش‌های قدرتی معنادار باشند. Dialogue: 0,0:13:09.20,0:13:12.31,Default,,0000,0000,0000,,دنیایی که سرشار از بازی‌های\Nگسترده گروهی است. Dialogue: 0,0:13:12.33,0:13:15.53,Default,,0000,0000,0000,,این یکی از مواردی است\Nکه چرا نسل جی خیلی متفاوت Dialogue: 0,0:13:15.56,0:13:16.72,Default,,0000,0000,0000,,از نسل من است. Dialogue: 0,0:13:16.74,0:13:20.89,Default,,0000,0000,0000,,زمانی را به یاد می‌آورم که مدرسه می‌رفتم\Nو معلمان تلاش می‌کردند تمریناتی را بیابند Dialogue: 0,0:13:20.92,0:13:22.29,Default,,0000,0000,0000,,که بتوانیم گروهی حل کنیم، Dialogue: 0,0:13:22.32,0:13:24.66,Default,,0000,0000,0000,,که بتواند به‌عنوان\Nفعالیت گروهی طبقه‌بندی شود. Dialogue: 0,0:13:24.69,0:13:28.46,Default,,0000,0000,0000,,درنهایت، این تمرینات گروهی همیشه\Nبه نمره فردی منتهی می‌شدند، Dialogue: 0,0:13:28.49,0:13:30.65,Default,,0000,0000,0000,,که رفتار مردم را تحریف می‌کردند. Dialogue: 0,0:13:30.68,0:13:33.13,Default,,0000,0000,0000,,اما، نسل جی، بازی‌های\Nزیادی را انجام می‌دهند Dialogue: 0,0:13:33.15,0:13:36.15,Default,,0000,0000,0000,,که کاملاً مشارکتی بوده و در آن‌ها\Nارزش کار گروهی به چشم می‌خورد. Dialogue: 0,0:13:36.17,0:13:38.63,Default,,0000,0000,0000,,بر جهان ما طور \Nمتفاوتی تأثیر می‌گذارد. Dialogue: 0,0:13:38.65,0:13:42.79,Default,,0000,0000,0000,,و نسل جی با آینده‌ای سرگرم‌کننده،\Nجهان یکپارچه‌تری خواهد داشت. Dialogue: 0,0:13:42.81,0:13:46.78,Default,,0000,0000,0000,,به نظر می‌رسد که ما در حال حاضر\Nخارج از دسترس هستیم. Dialogue: 0,0:13:47.48,0:13:52.98,Default,,0000,0000,0000,,ما نسلی هستیم که ارتباط کمتری\Nبا فرزندانمان برقرار می‌کنیم Dialogue: 0,0:13:53.01,0:13:54.86,Default,,0000,0000,0000,,آن‌هم بیشتر از هر نسل دیگری در تاریخ. Dialogue: 0,0:13:54.88,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,فکر می‌کنیم والدین بچه‌های دوران پرزائی \Nکمترین ارتباط را Dialogue: 0,0:13:59.02,0:14:00.19,Default,,0000,0000,0000,,\Nبا بچه‌هایشان را دارند. Dialogue: 0,0:14:00.21,0:14:02.86,Default,,0000,0000,0000,,آن‌ها کسانی هستند که\Nمی‌بایست با شور عشق، مسائل جنسی، Dialogue: 0,0:14:02.88,0:14:04.99,Default,,0000,0000,0000,,مواد مخدر\Nو چیزهایی از این قبیل مبارزه کنند. Dialogue: 0,0:14:05.02,0:14:06.38,Default,,0000,0000,0000,,ما هنوز هم تماس تلفنی داریم. Dialogue: 0,0:14:06.40,0:14:07.57,Default,,0000,0000,0000,,(خنده) Dialogue: 0,0:14:07.60,0:14:10.22,Default,,0000,0000,0000,,منظورم این است که مشکل از ما است، Dialogue: 0,0:14:10.24,0:14:13.87,Default,,0000,0000,0000,,و ما دور از دسترسی‌ترین نسل\Nدر تاریخ خواهیم بود. Dialogue: 0,0:14:13.89,0:14:19.02,Default,,0000,0000,0000,,البته، این مسئله نیز درست است،\Nو من اینجا هستم که به شما بگویم: Dialogue: 0,0:14:19.04,0:14:20.60,Default,,0000,0000,0000,,که کودکان مشکلی ندارند. Dialogue: 0,0:14:21.02,0:14:23.10,Default,,0000,0000,0000,,و به سمت وضعیتی مناسب و خوب پیش می‌روند. Dialogue: 0,0:14:23.12,0:14:27.64,Default,,0000,0000,0000,,احتیاجی نیست که ما نگران بچه‌ها و بازی‌ها، Dialogue: 0,0:14:27.67,0:14:31.05,Default,,0000,0000,0000,,و تأثیری که بر جهان خواهند گذاشت، باشیم. Dialogue: 0,0:14:31.07,0:14:33.44,Default,,0000,0000,0000,,نه‌تنها برای بچه‌ها مشکلی\Nپیش نخواهد آمد بلکه Dialogue: 0,0:14:33.46,0:14:35.81,Default,,0000,0000,0000,,صراحتاً، به سمت\Nفوق‌العاده بودن پیش می‌روند. Dialogue: 0,0:14:36.32,0:14:39.26,Default,,0000,0000,0000,,اما این حرکت به‌سوی فوق‌العاده بودن\Nکمک شما را می‌طلبد. Dialogue: 0,0:14:39.29,0:14:41.16,Default,,0000,0000,0000,,من تجویزی برای شما دارم. Dialogue: 0,0:14:41.18,0:14:47.16,Default,,0000,0000,0000,,این بهترین تجویزی است که\Nدر زندگی‌تان ممکن است برای شما نوشته شود. Dialogue: 0,0:14:47.18,0:14:49.35,Default,,0000,0000,0000,,و من الآن این تجویز را برایتان می‌نویسم، Dialogue: 0,0:14:49.38,0:14:51.88,Default,,0000,0000,0000,,در ذهنتان البته، زیرا دفترچه‌\Nیادداشتی ندارم، Dialogue: 0,0:14:51.91,0:14:54.26,Default,,0000,0000,0000,,فقط برای وضوح و بری سلب مسئولیت:\Nمن یک دکتر نیستم. Dialogue: 0,0:14:54.28,0:14:55.81,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:14:55.84,0:14:58.92,Default,,0000,0000,0000,,بااین‌حال می‌خواهم یک نسخه\Nبرای همه شما بنویسم. Dialogue: 0,0:14:58.95,0:15:00.59,Default,,0000,0000,0000,,نسخه این است: Dialogue: 0,0:15:00.62,0:15:02.88,Default,,0000,0000,0000,,اگر فرزندانی دارید یا\Nبا کودکان کار می‌کنید، یا Dialogue: 0,0:15:02.90,0:15:06.14,Default,,0000,0000,0000,,مایل به کار با کودکان هستید\Nیا می‌خواهید دنیای آن‌ها را تغییر دهید، Dialogue: 0,0:15:06.17,0:15:09.62,Default,,0000,0000,0000,,مثبت‌ترین و بهترین کاری که\Nبا زمان در اختیارتان می‌توانید انجام دهید، Dialogue: 0,0:15:09.65,0:15:13.68,Default,,0000,0000,0000,,از حالا تا زمانی که من شما را\Nدر خانه بازنشستگی در ساحل اسپانیا یا Dialogue: 0,0:15:13.70,0:15:14.85,Default,,0000,0000,0000,,در دنیای مجازی می‌بینم، Dialogue: 0,0:15:14.88,0:15:16.72,Default,,0000,0000,0000,,هرکجا که تصمیم به بازنشستگی گرفتید، Dialogue: 0,0:15:16.74,0:15:19.86,Default,,0000,0000,0000,,با بچه‌هایتان وارد دنیای بازی شوید. Dialogue: 0,0:15:20.30,0:15:23.82,Default,,0000,0000,0000,,اگر با بچه‌ها بر سر بازی کردن آن‌ها\Nجنگ دارید، آن را متوقف کنید. Dialogue: 0,0:15:23.84,0:15:27.20,Default,,0000,0000,0000,,با روند بازی وارد جنگ نشوید،\Nسعی کنید خود را با آن وفق دهید. Dialogue: 0,0:15:27.22,0:15:29.06,Default,,0000,0000,0000,,وارد دنیای بازی شوید. آن را درک کنید. Dialogue: 0,0:15:29.08,0:15:31.86,Default,,0000,0000,0000,,پویایی بازی‌هایی که فرزندانتان Dialogue: 0,0:15:31.88,0:15:33.50,Default,,0000,0000,0000,,با آن‌ها سروکار دارند را درک کنید. Dialogue: 0,0:15:33.52,0:15:37.72,Default,,0000,0000,0000,,عملکرد ذهن آن‌ها را از سمت مفهوم بازی\Nبه سمت دنیای بیرون درک کنید، Dialogue: 0,0:15:37.75,0:15:40.57,Default,,0000,0000,0000,,نه از دنیای بیرون به سمت دنیای داخلی. Dialogue: 0,0:15:40.59,0:15:42.33,Default,,0000,0000,0000,,دنیایی که اکنون\Nدر آن زندگی می‌کنیم، Dialogue: 0,0:15:42.36,0:15:45.72,Default,,0000,0000,0000,,دنیای بعدازظهر یکشنبه‌ها،\Nنوشیدن یک فنجان چای گیاهی، Dialogue: 0,0:15:45.74,0:15:49.28,Default,,0000,0000,0000,,خواندن تعدادی کتاب قدیمی،\Nآرامش در کنار پنجره، Dialogue: 0,0:15:49.30,0:15:50.56,Default,,0000,0000,0000,,تمام شده است. Dialogue: 0,0:15:50.58,0:15:52.39,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:15:52.42,0:15:53.68,Default,,0000,0000,0000,,و این اشکالی ندارد. Dialogue: 0,0:15:54.14,0:15:57.85,Default,,0000,0000,0000,,کارهای سرگرم‌کننده و جذاب دیگری هم\Nوجود دارند که می‌توانیم انجام دهیم. Dialogue: 0,0:15:57.87,0:16:00.70,Default,,0000,0000,0000,,امیدوارم چیزی که از ارائه امروز\Nدست‌گیرتان شده، این باشد که Dialogue: 0,0:16:00.72,0:16:03.73,Default,,0000,0000,0000,,همراه با فرزندانتان\Nپا به دنیای بازی‌ها بگذارید. Dialogue: 0,0:16:03.75,0:16:04.96,Default,,0000,0000,0000,,متشکرم. Dialogue: 0,0:16:04.98,0:16:06.42,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق حضار)