WEBVTT 00:00:00.680 --> 00:00:04.860 Есть кое-что странное в Metroid Dread. 00:00:04.860 --> 00:00:11.930 Это самая настоящая Метроидвания. Действия происходят в ветвистом, связанным между собой мире похожим на муравейник. 00:00:11.930 --> 00:00:18.110 Вам нужно изучать карту, чтобы находить различные способности для Самус, 00:00:18.110 --> 00:00:22.470 а затем вернуться к предыдущим местам, чтобы использовать новые способности для открытия новых локаций. 00:00:22.470 --> 00:00:28.850 Это игра где вы изучаете и ориентируетесь. И в отличие от других игр во франшизе, 00:00:28.850 --> 00:00:33.480 здесь вам никто не говорит куда идти - вам нужно выяснять это самому. 00:00:33.480 --> 00:00:39.460 И всё же - я не уверен, что я в самом деле что-то выяснил для себя. 00:00:39.460 --> 00:00:44.300 Когда я играл в Metroid Dread я как будто магически оказывался в нужном месте. 00:00:44.300 --> 00:00:47.320 И мне кажется я ни разу не терялся на больше чем на пару минут. 00:00:47.320 --> 00:00:53.160 Как же это происходит? Как эта игра является линейной и нелинейной в одно и то же время? 00:00:53.160 --> 00:00:56.719 Что-то странное здесь происходит. 00:00:56.719 --> 00:01:00.140 Так что я решил пройти её еще раз. 00:01:00.140 --> 00:01:05.780 В этот раз, в настоящем стиле Boss Keys. Я сделал это с ручкой и бумагой и аналитическим взглядом. 00:01:05.780 --> 00:01:08.770 И то что я понял, оказалось по-настоящему интересным. 00:01:08.770 --> 00:01:15.250 Видите ли, за кадром, разработчик Mercury Steam использует кучу разных, умных трюков 00:01:15.250 --> 00:01:20.950 и техник, для того чтобы провести вас сквозь игру. Протянуть через 00:01:20.950 --> 00:01:25.229 мир планеты ZDR, как будто вы привязаны к невидимой веревке. 00:01:25.229 --> 00:01:30.490 Так что в этом видео, я хочу показать вам эти техники - эти трюки, которые делают легким 00:01:30.490 --> 00:01:37.970 нахождение пути вперед, и тяжелым потеряться. Я Марк Браун, это Boss Keys, и вот 00:01:37.970 --> 00:01:42.619 почему вы не теряетесь в Metroid Dread. 00:01:42.619 --> 00:01:48.690 Посмотрите на этот кусочек левел дизайна. Самус может протиснуться сквозь это отверстие используя её 00:01:48.690 --> 00:01:54.979 базовый, встроенный навык подкат. Но на другом конце, она вылезает из отверстия которое 00:01:54.979 --> 00:02:00.740 выше земли. Это значит что она не может попасть обратно - и то что осталось на левой 00:02:00.740 --> 00:02:08.009 стороне будет полностью недоступно до тех пор, пока она не найдет Морфо-шар. 00:02:08.009 --> 00:02:10.970 До тех пор, это точка невозврата. 00:02:10.970 --> 00:02:17.829 В Metroid Dread таких точек полно. Вы упадёте в места где вы не сможете 00:02:17.829 --> 00:02:23.159 выпрыгнуть обратно, скатитесь на холме на который потом не забраться, плюхнитесь в воду 00:02:23.159 --> 00:02:28.319 из которой не выплыть, наступите на гигантский спинер, который перекроет вход, 00:02:28.319 --> 00:02:33.060 пройдете сквозь гигантские двери, которые закроются прямо за вами, и так далее. И так далее. 00:02:33.060 --> 00:02:37.640 Так в чём же смысл? Ну, я думаю в том чтобы бороться с проблемой Метроидвании, 00:02:37.640 --> 00:02:43.109 которую я называю "постоянно расширяющаяся область изучения". По сути она такова: в начале Метроид игры, 00:02:43.109 --> 00:02:48.481 вы ограничены вашими способностями до маленького кусочка карты. Это означает, 00:02:48.481 --> 00:02:53.349 что найти путь вперед довольно легко. Как когда вы получаете ракеты 00:02:53.349 --> 00:02:57.219 в Super Metroid - даже если вы не понимаете куда идти, вам проверить 00:02:57.219 --> 00:02:59.680 нужно всего 13 комнат. 00:02:59.680 --> 00:03:05.099 Но по мере прохождения вы открываете больше и больше карты, зона для исследования 00:03:05.099 --> 00:03:11.310 растёт и растёт. Как только вы найдете супер бомбу в этой игре, вам откроется 00:03:11.310 --> 00:03:16.350 доступ к более чем 100 комнатам. Нахождение пути вперед может стать довольно сложным. 00:03:16.350 --> 00:03:20.114 Поэтому она и называется ПРОИ (EEEA). 00:03:20.114 --> 00:03:23.741 шутка про EEEA 00:03:23.741 --> 00:03:29.400 Но теперь взгляните на Metroid Dread. Мы начинаем игру в Артарии - и путешествуем 00:03:29.400 --> 00:03:33.799 через кучу разных областей - включая большую, как лабиринт EMMI зону. И на половину 00:03:33.799 --> 00:03:39.089 затопленную систему пещер к западу. Затем мы получаем плащ-призрак. И не совсем понимаем 00:03:39.089 --> 00:03:42.680 где его использовать, нам нужно проверить каждую комнату в Артарии? 00:03:42.680 --> 00:03:48.269 Нет - потому, что если пойти не в том направлении, то обнаружиться что вся эта 00:03:48.269 --> 00:03:53.999 секция карты полностью недоступна. Три прохода слишком узкие, чтобы протиснуться 00:03:53.999 --> 00:03:59.760 без морфо-шара. А в другой комнате появилось огненное растение 00:03:59.760 --> 00:04:03.194 и его нельзя обойти без ледяных ракет. 00:04:03.194 --> 00:04:06.973 Так что на самом деле, зона для исследования довольна маленькая. 00:04:06.973 --> 00:04:11.650 00:04:11.650 --> 00:04:17.449 00:04:17.449 --> 00:04:21.680 00:04:21.680 --> 00:04:27.349 00:04:27.349 --> 00:04:32.919 00:04:32.919 --> 00:04:36.310 00:04:36.310 --> 00:04:40.120 00:04:40.120 --> 00:04:44.370 00:04:44.370 --> 00:04:51.509 00:04:51.509 --> 00:04:56.610 00:04:56.610 --> 00:05:01.660 00:05:01.660 --> 00:05:06.669 00:05:06.669 --> 00:05:11.050 00:05:11.050 --> 00:05:15.409 00:05:15.409 --> 00:05:21.569 00:05:21.569 --> 00:05:26.870 00:05:26.870 --> 00:05:31.620 00:05:31.620 --> 00:05:37.409 00:05:37.409 --> 00:05:42.650 00:05:42.650 --> 00:05:48.379 00:05:48.379 --> 00:05:50.950 00:05:50.950 --> 00:05:55.821 00:05:55.821 --> 00:06:00.610 00:06:00.610 --> 00:06:05.229 00:06:05.229 --> 00:06:10.460 00:06:10.460 --> 00:06:15.460 00:06:15.460 --> 00:06:19.610 00:06:19.610 --> 00:06:23.840 00:06:23.840 --> 00:06:28.210 00:06:28.210 --> 00:06:31.060 00:06:31.060 --> 00:06:36.110 00:06:36.110 --> 00:06:41.009 00:06:41.009 --> 00:06:46.460 00:06:46.460 --> 00:06:49.919 00:06:49.919 --> 00:06:54.029 00:06:54.029 --> 00:06:55.229 00:06:55.229 --> 00:07:00.699 00:07:00.699 --> 00:07:05.999 00:07:05.999 --> 00:07:10.339 00:07:10.339 --> 00:07:15.349 00:07:15.349 --> 00:07:17.560 00:07:17.560 --> 00:07:23.110 00:07:23.110 --> 00:07:28.139 00:07:28.139 --> 00:07:31.889 00:07:31.889 --> 00:07:39.830 00:07:40.545 --> 00:07:46.870 00:07:46.870 --> 00:07:52.479 00:07:52.479 --> 00:07:54.949 00:07:54.949 --> 00:07:59.780 00:07:59.780 --> 00:08:04.490 00:08:04.490 --> 00:08:09.889 00:08:09.889 --> 00:08:16.400 00:08:16.400 --> 00:08:18.979 00:08:18.979 --> 00:08:22.479 00:08:22.479 --> 00:08:27.479 00:08:27.479 --> 00:08:29.759 00:08:29.759 --> 00:08:36.380 00:08:36.380 --> 00:08:42.649 00:08:42.649 --> 00:08:46.880 00:08:46.880 --> 00:08:49.350 00:08:49.350 --> 00:08:55.370 00:08:55.370 --> 00:08:59.670 00:08:59.670 --> 00:09:04.100 00:09:04.100 --> 00:09:09.180 00:09:09.180 --> 00:09:10.540 00:09:10.540 --> 00:09:15.630 00:09:15.630 --> 00:09:20.170 00:09:20.170 --> 00:09:25.579 00:09:25.579 --> 00:09:30.519 00:09:30.519 --> 00:09:36.089 00:09:36.089 --> 00:09:41.149 00:09:41.149 --> 00:09:46.250 00:09:46.250 --> 00:09:47.750 00:09:47.750 --> 00:09:52.490 00:09:52.490 --> 00:09:57.730 00:09:57.730 --> 00:10:02.560 00:10:02.560 --> 00:10:07.440 00:10:07.440 --> 00:10:12.850 00:10:12.850 --> 00:10:17.420 00:10:17.420 --> 00:10:21.870 00:10:21.870 --> 00:10:26.350 00:10:26.350 --> 00:10:28.899 00:10:28.899 --> 00:10:33.850 00:10:33.850 --> 00:10:39.420 00:10:39.420 --> 00:10:43.440 00:10:43.440 --> 00:10:48.829 00:10:48.829 --> 00:10:52.860 00:10:52.860 --> 00:10:56.720 00:10:56.720 --> 00:11:01.130 00:11:01.130 --> 00:11:07.639 00:11:07.639 --> 00:11:11.380 00:11:11.380 --> 00:11:16.769 00:11:16.769 --> 00:11:22.390 00:11:22.390 --> 00:11:27.700 00:11:27.700 --> 00:11:31.519 00:11:31.519 --> 00:11:32.519 00:11:32.519 --> 00:11:37.799 00:11:37.799 --> 00:11:41.670 00:11:41.670 --> 00:11:46.010 00:11:46.010 --> 00:11:50.899 00:11:50.899 --> 00:11:55.980 00:11:55.980 --> 00:12:00.079 00:12:00.079 --> 00:12:03.069 00:12:03.069 --> 00:12:09.139 00:12:09.139 --> 00:12:12.880 00:12:12.880 --> 00:12:17.899 00:12:17.899 --> 00:12:20.770 00:12:20.770 --> 00:12:25.579 00:12:25.579 --> 00:12:31.650 00:12:31.650 --> 00:12:36.290 00:12:36.290 --> 00:12:37.290 00:12:37.290 --> 00:12:42.300 00:12:42.300 --> 00:12:47.250 00:12:47.250 --> 00:12:52.750 00:12:52.750 --> 00:12:57.839 00:12:57.839 --> 00:13:02.389 00:13:02.389 --> 00:13:09.410 00:13:09.410 --> 00:13:15.120 00:13:15.120 --> 00:13:20.940 00:13:20.940 --> 00:13:24.720 00:13:24.720 --> 00:13:28.420 00:13:28.420 --> 00:13:33.509 00:13:33.509 --> 00:13:35.649 00:13:35.649 --> 00:13:41.829 00:13:41.829 --> 00:13:46.770 00:13:46.770 --> 00:13:48.060 00:13:48.060 --> 00:13:54.460 00:13:54.460 --> 00:13:59.550 00:13:59.550 --> 00:14:04.459 00:14:04.459 --> 00:14:06.879 00:14:06.879 --> 00:14:12.649 00:14:12.649 --> 00:14:19.079 00:14:19.079 --> 00:14:20.420 00:14:20.420 --> 00:14:27.009 00:14:27.009 --> 00:14:28.319 00:14:28.319 --> 00:14:33.730 00:14:33.730 --> 00:14:36.040 00:14:36.040 --> 00:14:41.850 00:14:41.850 --> 00:14:46.440 00:14:46.440 --> 00:14:48.449 00:14:48.449 --> 00:14:54.810 00:14:54.810 --> 00:15:00.160 00:15:00.160 --> 00:15:01.529 00:15:01.529 --> 00:15:06.889 00:15:06.889 --> 00:15:09.600 00:15:09.600 --> 00:15:14.620 00:15:14.620 --> 00:15:18.810 00:15:18.810 --> 00:15:22.889 00:15:22.889 --> 00:15:27.600 00:15:27.600 --> 00:15:30.820 00:15:30.820 --> 00:15:35.779 00:15:35.779 --> 00:15:40.170 00:15:40.170 --> 00:15:45.000 00:15:45.000 --> 00:15:48.839 00:15:48.839 --> 00:15:52.260 00:15:52.260 --> 00:15:57.029 00:15:57.029 --> 00:16:02.889 00:16:02.889 --> 00:16:07.439 00:16:07.439 --> 00:16:09.269 00:16:09.269 --> 00:16:13.480 00:16:13.480 --> 00:16:18.130 00:16:18.130 --> 00:16:23.430 00:16:23.430 --> 00:16:28.370 00:16:28.370 --> 00:16:34.220 00:16:34.220 --> 00:16:37.680 00:16:37.680 --> 00:16:42.529 00:16:42.529 --> 00:16:47.850 00:16:47.850 --> 00:16:53.990 00:16:53.990 --> 00:16:59.220 00:16:59.220 --> 00:17:05.370 00:17:05.370 --> 00:17:11.299