[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.68,0:00:04.86,Default,,0000,0000,0000,,「메트로이드 드레드」엔\N어딘가 이상한 점이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:04.86,0:00:12.85,Default,,0000,0000,0000,,이 게임은 완전한 '메트로배니아'로써,\N거대하고 상호 연결된 개미집의 세계와 같죠. Dialogue: 0,0:00:12.85,0:00:17.22,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 사무스의 다양한 능력을 찾아\N지도를 샅샅이 뒤져야 합니다. Dialogue: 0,0:00:17.22,0:00:22.47,Default,,0000,0000,0000,,그리고 새로운 영역을 개척하기 위해\N그 능력을 가지고 월드를 역주행 하는 겁니다. Dialogue: 0,0:00:22.47,0:00:30.44,Default,,0000,0000,0000,,이것은 탐색과 탐험의 게임입니다.\N그리고 시리즈의 다른 게임과 달리, 어디로 가야하는지 알려주는 사람도 없죠. Dialogue: 0,0:00:30.44,0:00:33.48,Default,,0000,0000,0000,,순전히 당신 스스로 알아내야 합니다. Dialogue: 0,0:00:33.48,0:00:38.26,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 저 스스로 모든 걸 알아낸건지 의구심이 들더군요. Dialogue: 0,0:00:38.26,0:00:43.31,Default,,0000,0000,0000,,제가 「메트로이드 드레드」를 할때,\N모든 것이 마법처럼 적재적소에 있는 것만 같았습니다. Dialogue: 0,0:00:43.31,0:00:47.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고 몇 분 이상씩 길을 잃은 적이 없었다고 생각했어요. Dialogue: 0,0:00:47.32,0:00:49.65,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 이런 일이 일어날 수 있는 걸까요? Dialogue: 0,0:00:49.65,0:00:54.47,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 게임이\N선형성과 비선형성을 동시에 취할 수 있었을까요? Dialogue: 0,0:00:54.47,0:00:56.19,Default,,0000,0000,0000,,뭔가가 있는것 같군요. Dialogue: 0,0:00:56.19,0:01:00.14,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는, 게임을 다시 해보기로 결정했습니다. Dialogue: 0,0:01:00.14,0:01:06.23,Default,,0000,0000,0000,,이번에는 완전히 "Boss Keys" 스타일로,\N펜과 종이, 분석적인 시선을 갖고 임했죠. Dialogue: 0,0:01:06.23,0:01:09.16,Default,,0000,0000,0000,,그리고 꽤나 흥미로운 지점을 깨달았습니다. Dialogue: 0,0:01:09.16,0:01:16.21,Default,,0000,0000,0000,,개발사 머큐리 스팀이 무대 뒤에서\N다수의 영리한 트릭과 기술을 사용합니다. Dialogue: 0,0:01:16.21,0:01:19.43,Default,,0000,0000,0000,,본질적으로 게임의 안내를 위해서 말이죠. Dialogue: 0,0:01:19.43,0:01:25.23,Default,,0000,0000,0000,,당신을 행성 ZDR의 세계로 안내하기 위해\N투명한 밧줄에 묶어 이끌어줍니다. Dialogue: 0,0:01:25.23,0:01:28.71,Default,,0000,0000,0000,,이번 영상에서, 여러분께 이 기술들을 소개하고자 합니다. Dialogue: 0,0:01:28.71,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,이 기술들은 가야할 길을 쉽게 찾게 하고,\N미아가 되는걸 방지합니다. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.91,Default,,0000,0000,0000,,저는 마크 브라운이고\N"Boss Keys"를 시작합니다. Dialogue: 0,0:01:36.91,0:01:41.40,Default,,0000,0000,0000,,그리고 어떻게 「메트로이드 드레드」에서\N길을 잃지 않는지를 알아보죠. Dialogue: 0,0:01:42.64,0:01:45.54,Default,,0000,0000,0000,,먼저, 이 작은 부분의 레벨디자인부터 살펴봅시다. Dialogue: 0,0:01:45.54,0:01:50.72,Default,,0000,0000,0000,,사무스는 기본 동작인 슬라이드를 이용하여 이 틈에 들어갈 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:51.50,0:01:56.48,Default,,0000,0000,0000,,하지만 다른 쪽 끝에서는 \N그녀가 땅 위로 올라가있는 구멍에서 빠져나오게 되죠. Dialogue: 0,0:01:56.48,0:01:59.72,Default,,0000,0000,0000,,이것은 그녀가 슬라이드로 되돌아갈 수 없음을 뜻하고, Dialogue: 0,0:01:59.72,0:02:07.60,Default,,0000,0000,0000,,왼쪽 틈새 뒤에 뭐가 있던지 간에\N모프볼을 얻을때 까지 완전히 접근할 수 없게 됩니다. Dialogue: 0,0:02:07.60,0:02:10.97,Default,,0000,0000,0000,,그때까지는, '되돌아 갈 수 없는 지점'이 되죠. Dialogue: 0,0:02:10.97,0:02:18.72,Default,,0000,0000,0000,,「메트로이드 드레드」는 이런 것들로 가득합니다.\N당신은 올라갈 수 없는 곳으로 떨어지게 될 것이고, Dialogue: 0,0:02:18.72,0:02:24.60,Default,,0000,0000,0000,,올라가기에 너무 가파른 언덕을 미끄러져 내려가거나,\N헤엄쳐 오르기엔 너무 깊은 물에 뛰어들거나, Dialogue: 0,0:02:24.60,0:02:30.94,Default,,0000,0000,0000,,반대 방향으로 접근하는걸 차단하는 거대 피젯스피너를 밟거나,\N등 뒤로 단단히 잠기는 거대한 문을 통과 하는 등. Dialogue: 0,0:02:30.94,0:02:33.06,Default,,0000,0000,0000,,이것 저것 등등 말이죠. Dialogue: 0,0:02:33.06,0:02:34.43,Default,,0000,0000,0000,,요점이 뭐냐구요? Dialogue: 0,0:02:34.43,0:02:40.89,Default,,0000,0000,0000,,제 생각엔, 이것들이 메트로배니아의 문제를 해결하는 \N'언젠간 확장이 가능한 구역'이라고 말하고 싶습니다. Dialogue: 0,0:02:40.89,0:02:51.90,Default,,0000,0000,0000,,기본적으로는 이렇습니다 : 메트로이드 게임을 시작할 때, \N여러분은 여러분 능력에 의해 지도의 아주 작은 부분만 탐험하도록 제한됩니다. Dialogue: 0,0:02:51.90,0:02:56.43,Default,,0000,0000,0000,,예컨대, 「슈퍼 메트로이드」에서 미사일을 얻고 난 후,\N다음에 어디로 갈지 결정을 못했더라도 Dialogue: 0,0:02:56.43,0:02:59.68,Default,,0000,0000,0000,,확인 가능한 방은 \N말 그대로 13개 뿐입니다. Dialogue: 0,0:02:59.68,0:03:07.15,Default,,0000,0000,0000,,하지만 게임이 진행되면서, 여러분이 점점 더 많은 지도를\N발견하게 되면서, 탐험할 공간이 더욱 커지게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:07.15,0:03:12.55,Default,,0000,0000,0000,,당신이 그 게임에서 파워 봄을 발견하면, \N접근할 수 있는 방이 100개가 훨씬 넘게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:12.55,0:03:16.35,Default,,0000,0000,0000,,앞으로 나아가는 길 찾기가 매우 압도적으로 열려있죠. Dialogue: 0,0:03:16.35,0:03:19.34,Default,,0000,0000,0000,,이것이 바로 E.E.E.A\N(kr: 언젠가 확장 가능한 구역)입니다. Dialogue: 0,0:03:19.34,0:03:22.74,Default,,0000,0000,0000,,이것이 당신 앞에 펼쳐진 규모를 깨달았을때 내는 소리이죠. Dialogue: 0,0:03:22.74,0:03:23.93,Default,,0000,0000,0000,,E.E.E.A!! (E.M.M.I의 말장난) Dialogue: 0,0:03:23.93,0:03:26.13,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이제 「메트로이드 드레드」를 봅시다. Dialogue: 0,0:03:26.13,0:03:31.13,Default,,0000,0000,0000,,맨 먼저 우리는 아르테리아에서 게임을 시작합니다.\N그리고 여러 다른 지역들을 탐험하죠. Dialogue: 0,0:03:31.13,0:03:35.90,Default,,0000,0000,0000,,크고 미로같은 E.M.M.I 지역이나,\N서쪽에 있는 반-수중 동굴을 포함해서요. Dialogue: 0,0:03:35.90,0:03:42.68,Default,,0000,0000,0000,,그런 다음엔 팬텀 클로크를 얻는데,\N사용처가 확실하지 않으니 아르타리아에 있는 모든 방을 뒤져야 할까요? Dialogue: 0,0:03:42.68,0:03:51.63,Default,,0000,0000,0000,,아니오. 전체 지도 상에서 잘못된 방향으로 이동하면\N실제로 접근할 수 없습니다. Dialogue: 0,0:03:51.63,0:03:56.33,Default,,0000,0000,0000,,세 가지 통로가 굉장히 타이트해서\N모프볼을 얻기 전까진 비집고 들어 갈 수 없습니다. Dialogue: 0,0:03:56.33,0:04:03.19,Default,,0000,0000,0000,,또다른 방은 불타는 식물이 이유없이 나타나서\N아이스 미사일 없이는 진행이 안됩니다. Dialogue: 0,0:04:03.19,0:04:06.83,Default,,0000,0000,0000,,그래서 당신이 탐헐 할 수 있는 공간은 사실상 꽤 작습니다. Dialogue: 0,0:04:06.83,0:04:08.95,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 현상은 게임 내내 일어납니다. Dialogue: 0,0:04:08.95,0:04:17.15,Default,,0000,0000,0000,,「메트로이드 드레드」의 정말 수 많은 지점에서, \N디자이너들은 당신을 일시적으로 월드 맵의 작은 부분에 가둡니다. Dialogue: 0,0:04:17.15,0:04:23.89,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 하면 진행할 길 찾기가 더 쉬워집니다.\N왜냐면, 당신은 한번에 지도의 작은 부분만 기억하면 되니까요. Dialogue: 0,0:04:23.89,0:04:26.44,Default,,0000,0000,0000,,당신의 인지부하는 꽤나 작습니다. Dialogue: 0,0:04:26.44,0:04:31.23,Default,,0000,0000,0000,,이 점은 또한 길 잃는 것을 꽤나 어렵게 하는데,\N왜냐하면ㅡ「메트로이드 드레드」가 원한다면, Dialogue: 0,0:04:31.23,0:04:35.55,Default,,0000,0000,0000,,당신이 피지컬로 극복 못하도록 \N잘못된 방향으로 너무 멀리 가는 것을 막아버리거든요. Dialogue: 0,0:04:36.13,0:04:40.91,Default,,0000,0000,0000,,하지만 대부분의 경우, 이런 되돌아갈 수 없는 지점들이\N여러분 뒤에 매끄럽게 나타나기 때문에 Dialogue: 0,0:04:40.91,0:04:44.15,Default,,0000,0000,0000,,그런게 일어났는지 못 알아챌 것입니다. Dialogue: 0,0:04:45.31,0:04:51.18,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 그렇담 '메트로배니아'는 \N말하자면 게임을 여는 〔열쇠〕가 되는 능력을 찾는 것이로군요 Dialogue: 0,0:04:51.18,0:04:56.61,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 능력에 상응하는 〔잠긴 곳〕을 찾아내어\N진전시키는 것이구요. Dialogue: 0,0:04:56.61,0:05:04.18,Default,,0000,0000,0000,,현재 이 장르 대부분의 게임들은 '잠긴 곳'과 '열쇠'가\N맵 곳곳에 뿌려져서, 월드 여기저기를 돌아다니게 합니다. Dialogue: 0,0:05:04.18,0:05:11.05,Default,,0000,0000,0000,,당신은 펜드라나 협곡에서 부스트 볼을 찾게 될 수 있는데,\N이것은 조인족 유적을 여는데 사용합니다. Dialogue: 0,0:05:11.05,0:05:15.62,Default,,0000,0000,0000,,여기, 「메트로이드 드레드」의\N행성 ZDR 월드 맵입니다. Dialogue: 0,0:05:15.62,0:05:21.22,Default,,0000,0000,0000,,게임상 존재하는 22개 능력 중\N13가지를 지도 위에 표시했습니다. Dialogue: 0,0:05:21.22,0:05:26.87,Default,,0000,0000,0000,,그리고 지금, 그 능력이 필요한 방들의 위치를 표시하겠습니다. Dialogue: 0,0:05:26.87,0:05:32.30,Default,,0000,0000,0000,,그리고 모든 경우,\N잠긴 곳이 바로 열쇠 코 앞에 있다는 것을 보실 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:32.30,0:05:34.74,Default,,0000,0000,0000,,완전히 같은 서식지 안에 있죠. Dialogue: 0,0:05:34.74,0:05:40.66,Default,,0000,0000,0000,,그래서, 다이론의 이곳에서 봄을 얻었다면,\N똑같은 다이론의 몇 칸 다음 방에서 사용 가능합니다. Dialogue: 0,0:05:40.66,0:05:47.10,Default,,0000,0000,0000,,아이스 미사일을 가보란의 서쪽에서 얻으면,\N가보란의 동쪽 방에 접근 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:47.10,0:05:50.95,Default,,0000,0000,0000,,크로스 봄을 얻으면, 곧바로 옆쪽으로 진행할 때 쓰입니다. Dialogue: 0,0:05:50.95,0:05:57.85,Default,,0000,0000,0000,,이것은 확실하게 기억력에 도움을 주기 위한 설계인데,\N당신이 최근 방문한 곳에 잠긴 곳이 있었다면, Dialogue: 0,0:05:57.85,0:05:59.47,Default,,0000,0000,0000,,기억력이 제 역할을 할테니까요. Dialogue: 0,0:05:59.47,0:06:04.38,Default,,0000,0000,0000,,한편으론, 게임 초반부때 방문했던 방들은?\N오래도록 잊혀집니다. Dialogue: 0,0:06:04.38,0:06:10.46,Default,,0000,0000,0000,,그래서 잠긴 곳을 열쇠 가까이에 두면\N더욱 더 쉽게 진행할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:10.46,0:06:16.31,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조금 더 멀리 가서는, 대부분의 메트로배니아에는\N일반적으로 각각 열쇠에 상응하는 여러 개의 잠긴 곳이 있습니다. Dialogue: 0,0:06:16.31,0:06:21.83,Default,,0000,0000,0000,,「할로우 나이트」에선 고독한 강하을 이용하면\N전세계에 퍼져있는 층층의 바닥을 극복할 수 있는데, Dialogue: 0,0:06:21.83,0:06:26.72,Default,,0000,0000,0000,,일반적으로, 한 곳만이 실질적인 진행길을 제공하고,\N나머지는 선택적인 아이템이라던가 Dialogue: 0,0:06:26.72,0:06:30.89,Default,,0000,0000,0000,,시크릿 보스나, 또는 아직 열 수 없는 \N또다른 잠긴 곳으로 이어집니다. Dialogue: 0,0:06:30.89,0:06:34.47,Default,,0000,0000,0000,,허나, 「메트로이드 드레드」에선\N항상 그렇지는 않습니다. Dialogue: 0,0:06:34.47,0:06:40.38,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 플라즈마 빔을 얻었다고 해서\N모든 ZDR의 문을 열 수 있는게 아닌것처럼요. Dialogue: 0,0:06:40.38,0:06:48.11,Default,,0000,0000,0000,,사실상 엘룬에서 돌아오면,\N오로지 플라즈마 실드로 잠겨진 문인 여기에만 도달할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:48.11,0:06:49.92,Default,,0000,0000,0000,,네, 다음 진행할 곳이죠. Dialogue: 0,0:06:49.92,0:06:55.91,Default,,0000,0000,0000,,기억해야 하는 잠금의 수를 줄임으로써,\N게임 내의 올바른 경로를 더 쉽게 찾을 수 있게 됩니다. Dialogue: 0,0:06:55.91,0:07:00.41,Default,,0000,0000,0000,,이제는, 게임의 모든 파워업이 이런 식은 아니란 것을 밝혀야겠군요. Dialogue: 0,0:07:00.41,0:07:05.37,Default,,0000,0000,0000,,그래플 빔이 좋은 반례입니다.\N이것을 사용할 장소들이 월드에 가득합니다. Dialogue: 0,0:07:05.37,0:07:08.37,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이걸로 편리한 아이템을 찾을 수도 있고, Dialogue: 0,0:07:08.37,0:07:13.79,Default,,0000,0000,0000,,지금 당장은 사용할 수 없는 것들을 수집할 수도 있습니다.\N여기 카타리스의 수량 증가용 파워 봄처럼요. Dialogue: 0,0:07:13.79,0:07:17.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 심지어, 선택적 파워업인 펄스 레이더에도\N매우 일찍 접근이 가능합니다. Dialogue: 0,0:07:17.96,0:07:25.76,Default,,0000,0000,0000,,두번째 술수: 「메트로이드 드레드」는 너무 멀리 있는 잠긴 곳들을 줄여서\N올바른 길을 쉽게 찾도록 합니다. Dialogue: 0,0:07:25.76,0:07:31.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 가장 중요한 잠긴 곳을 먼저 찾아가게끔\N당신 가까이에 주요 경로를 세팅합니다 Dialogue: 0,0:07:31.76,0:07:37.70,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 전 이것이 게임의 22가지 능력 중\N13가지만 유효하다고 밝혔습니다. Dialogue: 0,0:07:37.70,0:07:39.70,Default,,0000,0000,0000,,나머지 9개의 능력은 어떨까요? Dialogue: 0,0:07:40.75,0:07:47.23,Default,,0000,0000,0000,,자, 당신은 카타리스에서 모프볼을 얻었습니다.\N이 좁은 길을 통과해야만 아르테리아로 돌아가죠. Dialogue: 0,0:07:47.23,0:07:49.34,Default,,0000,0000,0000,,여기서 배리어 슈트를 찾을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:49.34,0:07:54.95,Default,,0000,0000,0000,,그리고 배리어 슈트는 카타리스로 돌아가려고\N이 뜨거운 방을 극복할 때 필요하죠. Dialogue: 0,0:07:54.95,0:07:59.78,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 클래식 메트로이드 같네요. 그렇죠?\N월드 이곳 저곳을 왕복하니까요. Dialogue: 0,0:07:59.78,0:08:02.14,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 현상은 이번 뿐만이 아닙니다. Dialogue: 0,0:08:02.14,0:08:07.32,Default,,0000,0000,0000,,당신이 스페이스 점프를 페레니아 북부에서 얻으면,\N버레니아 깊은 곳에서 이를 사용합니다. Dialogue: 0,0:08:07.32,0:08:12.58,Default,,0000,0000,0000,,스크류 어택을 아르테리아에서 얻으면,\N가보란의 블록들을 부술 때 쓰이게 됩니다. Dialogue: 0,0:08:12.58,0:08:18.79,Default,,0000,0000,0000,,이런 잠긴 곳과 열쇠는, 월드 곳곳에 퍼져있어\N행성 전체를 왔다갔다 하게 합니다. Dialogue: 0,0:08:18.79,0:08:22.48,Default,,0000,0000,0000,,게임의 빠른 이동 시스템이 없었다면 말이죠. Dialogue: 0,0:08:22.48,0:08:27.48,Default,,0000,0000,0000,,즉, 카타리스에서 모프볼을 얻으면,\N가장 눈에 띄는 장소는 바로 여기입니다. Dialogue: 0,0:08:27.48,0:08:29.76,Default,,0000,0000,0000,,바로 같은 지역에 모퉁이 돈 곳에 있죠. Dialogue: 0,0:08:29.76,0:08:36.43,Default,,0000,0000,0000,,반대편에는 당신을 아르타리아로 보내는 텔레포터가 있습니다.\N여기서 배리어 슈트를 얻죠. Dialogue: 0,0:08:36.43,0:08:41.58,Default,,0000,0000,0000,,그리고서 당신은 같은 텔레포터로 이동하는데,\N카타리스로 돌려보냅니다. Dialogue: 0,0:08:41.58,0:08:47.80,Default,,0000,0000,0000,,그리고ㅡ아니나 다를까, \N배리어 슈트가 필요한 과열된 방에 가까워졌네요. Dialogue: 0,0:08:47.80,0:08:49.63,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 굉장한 우연인가! Dialogue: 0,0:08:49.63,0:08:58.52,Default,,0000,0000,0000,,그래서, 확실히 모프볼과 배리어 슈트는 서로 수 마일로 떨어져 있지만,\N이 텔레포터는 본질적으로 서로를 옆에다 놓습니다. Dialogue: 0,0:08:58.52,0:09:05.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제가 언급한 다른 잠긴 곳과 열쇠도 마찬가지입니다.\N스페이스 점프는 버레니아로 가는 텔레포터의 잠금을 해제하죠. Dialogue: 0,0:09:05.78,0:09:10.54,Default,,0000,0000,0000,,그리고 스크류 어택을 사용하면\N근처 텔레포터에 접근하여 가보란까지 이동할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:10.54,0:09:20.16,Default,,0000,0000,0000,,따라서 잠긴 곳과 열쇠가 멀리 있어도, 「메트로이드 드레드」는 \N바른 길로 인도할 텔레포터를 제공하여, 여전히 진행이 쉽도록 합니다. Dialogue: 0,0:09:20.16,0:09:25.58,Default,,0000,0000,0000,,게다가 이것은 추가 이점이 되어\N길 잃기를 더 어렵게 합니다. Dialogue: 0,0:09:25.58,0:09:31.75,Default,,0000,0000,0000,,그래서 말씀드렸듯이, 모프볼을 얻은 후에\N왼쪽으로 가서 배리어 슈트 구역으로 가는 텔레포터를 찾을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:31.75,0:09:37.44,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 다른 길로 가보도록 하죠.\N오른쪽으로 가서 카타리스를 걸어서 횡단하고, Dialogue: 0,0:09:37.44,0:09:40.99,Default,,0000,0000,0000,,엘리베이터로 내려가서 아르타리아 전역을 횡단합니다. Dialogue: 0,0:09:40.99,0:09:47.75,Default,,0000,0000,0000,,결국에는 이 방에 도착하게 될 겁니다.\N이 방은 텔레포터 맞은 편 끝에 있고 배리어 슈트가 있죠. Dialogue: 0,0:09:47.75,0:09:55.48,Default,,0000,0000,0000,,「할로우 나이트」 에피소드에서 말씀드렸듯이,\N중요한 경로로 가는 길에 여러 루트가 있는 것은 정말 좋은 아이디어입니다. Dialogue: 0,0:09:55.48,0:10:01.04,Default,,0000,0000,0000,,플레이어가 길을 찾을 확률이 두배로 증가했기 때문에\N길찾기가 더 쉬워지는 결과를 낳죠. Dialogue: 0,0:10:01.04,0:10:06.99,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 일은 「드레드」에서도 일어납니다.\N모프볼을 얻고 왼쪽으로 가면 배리어 슈트가 나옵니다. Dialogue: 0,0:10:06.99,0:10:12.85,Default,,0000,0000,0000,,만약 오른쪽으로 가더라도 배리어 슈트가 나옵니다.\N어느쪽이던 마찬가지입니다. Dialogue: 0,0:10:12.85,0:10:18.45,Default,,0000,0000,0000,,동키콩 게임에 나오는 바나나들 아시죠?\N이 작은 수집품들은 당신이 주워가길 원하는 것들이죠 Dialogue: 0,0:10:18.45,0:10:23.76,Default,,0000,0000,0000,,레벨 디자이너들은 그 사실을 알기 때문에,\N이 점을 톡톡히 이용합니다. Dialogue: 0,0:10:23.76,0:10:28.90,Default,,0000,0000,0000,,올바른 길로 유도하거나\N지름길이나 비밀루트로 빠지도록 짓궃은 배치를 하는 등 말이죠. Dialogue: 0,0:10:28.90,0:10:31.91,Default,,0000,0000,0000,,저는 이것을 '빵 부스러기 흘리기' 라고 하겠습니다. Dialogue: 0,0:10:31.91,0:10:36.43,Default,,0000,0000,0000,,디자이너들이 의도한 곳으로 안내하도록\N작은 간식들을 제공하는 것입니다. Dialogue: 0,0:10:36.43,0:10:39.74,Default,,0000,0000,0000,,그리고 「메트로이드 드레드」는 이런 일을 더 많이 합니다. Dialogue: 0,0:10:39.74,0:10:44.45,Default,,0000,0000,0000,,모프볼을 얻으면, 미사일 업그레이드 때문에\N여길 지나고 싶어질겁니다. Dialogue: 0,0:10:44.45,0:10:47.75,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여기에 가면\N또 다른 미사일 업그레이드가 있고, Dialogue: 0,0:10:47.75,0:10:52.81,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 에너지 탱크를 먹으러 올라가면\N배리어 슈트 방으로 연결됩니다. Dialogue: 0,0:10:52.81,0:10:57.87,Default,,0000,0000,0000,,스피드 부스터를 얻었다면, 이 벽을 부숴버리고\N에너지 부품을 얻고 싶을 겁니다. Dialogue: 0,0:10:57.87,0:11:02.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 플래시 시프트를 얻는다면,\N이 방으로 돌아와 에너지 탱크를 얻고 싶을겁니다. Dialogue: 0,0:11:02.94,0:11:06.98,Default,,0000,0000,0000,,이 녀석은 게임의 다음 부분으로 가는 문 바로 아래에 있죠. Dialogue: 0,0:11:07.40,0:11:14.43,Default,,0000,0000,0000,,스크류 어택은 얻은 다음에는, 좌측으로 가서 스크류 어택 블록을 부수고\N미사일 업그레이드를 얻을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:11:14.43,0:11:17.22,Default,,0000,0000,0000,,이 곳은 버레니아로 통하는 엘레베이터로 향하죠 Dialogue: 0,0:11:17.22,0:11:22.20,Default,,0000,0000,0000,,여기서 더 많은 스크류 어택 블록과 다른 간식들의 유도로\N왼쪽으로 향하게 됩니다. Dialogue: 0,0:11:22.20,0:11:27.16,Default,,0000,0000,0000,,그리고 더 많은 스크류 어택 블록과 간식들 때문에\N위쪽으로 올라가게 되구요. Dialogue: 0,0:11:27.16,0:11:32.52,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 것은 텔레포터로 이어지며\N게임 진행을 위해 스크류 어택을 써야하는 장소로 이동합니다. Dialogue: 0,0:11:32.52,0:11:37.80,Default,,0000,0000,0000,,그래서 비록 스크류 어택이 아르타리아에서 발견되고\N가보란에서까지 쓰이게 되지만 Dialogue: 0,0:11:37.80,0:11:41.32,Default,,0000,0000,0000,,많은 빵 부스러기가 이를 잘 유도합니다. Dialogue: 0,0:11:41.32,0:11:48.34,Default,,0000,0000,0000,,빵 부스러기가 꼭 업그레이드일 필요는 없습니다.\N명심하세요. 벽면 쪽 적들이 숨겨진 블록을 찾도록 유도할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:11:48.34,0:11:55.98,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 이 작은 반딧불이들은 시각효과일 뿐이지만,\N앞으로 진행할 문 주변을 맴돌고 있습니다. Dialogue: 0,0:11:55.98,0:12:02.23,Default,,0000,0000,0000,,게임이 당신을 중요한 경로로 이끌기 위해\N당신의 주의를 끌고 할수 있는 것은 뭐든지 할 것입니다. Dialogue: 0,0:12:03.07,0:12:12.58,Default,,0000,0000,0000,,그래서 전 이것들이 「메트로이드 드레드」가 진행할 길을 쉽게 찾고\N미아가 되지 않게 만드는 4가지 기술이라 생각합니다. Dialogue: 0,0:12:12.58,0:12:17.96,Default,,0000,0000,0000,,'되돌아갈 수 없는 지점'은\N당신을 맵의 작은 방에 가둬 인지부하를 줄이고 Dialogue: 0,0:12:17.96,0:12:20.77,Default,,0000,0000,0000,,잘못된 방향으로 가는 것을 방지합니다. Dialogue: 0,0:12:20.77,0:12:26.45,Default,,0000,0000,0000,,'열쇠 근처에 잠긴곳 두기'는\N진행할 길이 항상 당신의 기억 안에서 작동되야 함을 의미합니다. Dialogue: 0,0:12:26.45,0:12:31.65,Default,,0000,0000,0000,,만약 근처에 잠긴 곳이 없다면,\N그쪽으로 빠르게 갈 수 있는 '텔레포터'가 있을 겁니다. Dialogue: 0,0:12:31.65,0:12:37.29,Default,,0000,0000,0000,,그리고 '빵 부스러기로 유혹하기'는 당신을 안내하기 위해 쓰여집니다.\N능력 하나로 다른 것을 얻을 때 말이죠. Dialogue: 0,0:12:37.29,0:12:39.44,Default,,0000,0000,0000,,물론 다른 기술들도 있어요. Dialogue: 0,0:12:39.44,0:12:45.74,Default,,0000,0000,0000,,예컨대, 이 조명들은 스핀 부스트와 스페이스 점프를 사용하도록\N디자인적 언어를 조성하고 있습니다. Dialogue: 0,0:12:45.74,0:12:50.87,Default,,0000,0000,0000,,또한, 기억에 남을만한 랜드마크들이 인상적으로 뇌리에 박히고\N나중에 되돌아오도록 유혹하는것도 있죠. Dialogue: 0,0:12:50.87,0:12:52.94,Default,,0000,0000,0000,,이런 큰 건축물들이 그렇죠. Dialogue: 0,0:12:52.94,0:12:58.63,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 대부분의 경우 이러한 기술들은\N게임 내에서 당신을 안내하는데에 효과적입니다. Dialogue: 0,0:12:58.63,0:13:07.69,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 「드레드」를 처음 했던 영상 클립들을 다시 봤고,\N디자이너들이 설계한 모든 트릭과 함정에 빠지는 것을 볼 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:13:07.69,0:13:12.89,Default,,0000,0000,0000,,정말 웃겼었습니다.\N물론 하는 내내 100% 이렇진 않았지만요. Dialogue: 0,0:13:12.89,0:13:20.94,Default,,0000,0000,0000,,물론 당신은 방향을 바꿔대며 어디로 갈지 모르겠어서\N방에 갖혀서는 망한 게임디자인이라 비난할 수도 있어요. Dialogue: 0,0:13:20.94,0:13:24.72,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 이 영상 제목과는 반대로\N네, 당신은 길을 잃을 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:13:24.72,0:13:30.94,Default,,0000,0000,0000,,돌아갈 수 없는 지점은 종종 당신을 작은 영역에 가두지만,\N게임의 다른 부분에서는 월드가 훨씬 열려 있습니다. Dialogue: 0,0:13:30.94,0:13:35.65,Default,,0000,0000,0000,,그리고 빵 부스러기 같은 트릭이\N모든 플레이어에게 매번 먹히지 않을 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:13:35.65,0:13:40.88,Default,,0000,0000,0000,,그러나 대체로 이런 기술들은\N당신이 앞으로 나아갈 수 있도록 도와줍니다. Dialogue: 0,0:13:40.88,0:13:48.45,Default,,0000,0000,0000,,여기서 질문하자면, 그렇다면 이것들은 좋은 건가요?\N이것들이 「메트로이드 드레드」의 경험을 더 좋게 하나요. 더 나쁘게 하나요? Dialogue: 0,0:13:48.45,0:13:55.25,Default,,0000,0000,0000,,먼저, 모든 메트로배니아가 이런 기술을 통해\N길을 찾는걸 도와준다는걸 말씀드리고 싶습니다. Dialogue: 0,0:13:55.25,0:14:01.97,Default,,0000,0000,0000,,심지어는 「드레드」의 아마 무례하다고 느끼는 트릭인\N'되돌아갈 수 없는 지점' 역시 「슈퍼 메트로이드」에서 여렷 발견됩니다 Dialogue: 0,0:14:01.97,0:14:06.88,Default,,0000,0000,0000,,예컨대 브린스타의 일방 통행 문과\N노르페어로 떨어지는 거대 낙하 구간이 그렇죠. Dialogue: 0,0:14:06.88,0:14:12.65,Default,,0000,0000,0000,,교묘한 단서와 지시는 메트로배니아 게임이\N지루하고 짜증나는 걸 방지합니다. Dialogue: 0,0:14:12.65,0:14:20.42,Default,,0000,0000,0000,,따라서 궁극적으로, 이것들의 빈도와 강도가 중요합니다.\N그리고 「드레드」는 아주 공격적으로 이를 자주 사용하죠. Dialogue: 0,0:14:20.42,0:14:28.32,Default,,0000,0000,0000,,궁극적으로 말하면, 〔이런 테크닉들을 어떻게 생각하는가〕에 따라\N당신만의 〔왜 메트로이드를 하는가〕에 대한 대답이 됩니다. Dialogue: 0,0:14:28.32,0:14:36.51,Default,,0000,0000,0000,,주로 메트로이드 게임을 액션과 분위기 때문에 하지만\N탐험에는 덜 관심을 가지는 사람들이 있습니다. Dialogue: 0,0:14:36.51,0:14:42.52,Default,,0000,0000,0000,,이런 경우에 「메트로이드 드레드」는\N상호 연결된 거대한 세계를 탐험하는 느낌을 주면서도 Dialogue: 0,0:14:42.52,0:14:49.12,Default,,0000,0000,0000,,길을 헤멜 위험도 적고 지루한 되돌아가기와\N맵 읽기에 큰 힘을 들이지 않아도 됩니다. Dialogue: 0,0:14:49.12,0:14:53.89,Default,,0000,0000,0000,,그리고 무엇보다, 놀라운 속도로 게임이 진행되는걸 발견할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:14:53.89,0:15:01.53,Default,,0000,0000,0000,,다양한 능력들, 생태계들, 끝내주는 보스전들이\N쉴새없이 휘몰아칩니다. Dialogue: 0,0:15:01.53,0:15:09.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 메트로이드 게임을 하면서\N스파게티같이 꼬인 월드를 탐험하며 즐기는데 목적이 있는 사람들이 있습니다. Dialogue: 0,0:15:09.60,0:15:14.62,Default,,0000,0000,0000,,이런 측면에서, 「메트로이드 드레드」는 \N꽤나 실망스러울 수 있겠습니다. Dialogue: 0,0:15:14.62,0:15:18.59,Default,,0000,0000,0000,,어느 순간부터, 길 찾기에 너무 생각할 필요가\N없다는 걸 깨닫는 순간이 오는데, Dialogue: 0,0:15:18.59,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐면, 진행방향이 너무나 명백하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:27.60,Default,,0000,0000,0000,,따라서, 이런 것들에 대해 깊게 생각하는 것을 그만두고\N게임이 가이드하는 다음 정류장으로 빠르게 이동하고 맙니다. Dialogue: 0,0:15:27.60,0:15:30.82,Default,,0000,0000,0000,,만약 길 찾기에 관심이 많다면\N별로 재미가 떨어집니다. Dialogue: 0,0:15:30.82,0:15:40.17,Default,,0000,0000,0000,,게다가, 탐험의 측면에서 주요 길에서 벗어나 아이템 찾기를 시도해도\N'되돌아갈 수 없는 지점'에 의해 거부될 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:15:40.17,0:15:45.90,Default,,0000,0000,0000,,따라서 게임이 다시 열리더라도,\N선택적 아이템이나 비밀을 찾아 헤맬 필요가 없습니다. Dialogue: 0,0:15:45.90,0:15:48.84,Default,,0000,0000,0000,,중요한 길만 고수하면 되니까요. Dialogue: 0,0:15:48.84,0:15:52.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 메트로이드 게임을 여러번 하는 사람들이 있습니다. Dialogue: 0,0:15:52.60,0:15:57.96,Default,,0000,0000,0000,,만약 그런 경우라면ㅡ 물론 「드레드」에서 첫 시도는\N보이지 않는 손에 이끌릴지도 모르겠습니다만은 Dialogue: 0,0:15:57.96,0:16:02.89,Default,,0000,0000,0000,,그 이후의 모험은 의도적으로 그 손과 싸우게 됩니다. Dialogue: 0,0:16:02.89,0:16:09.27,Default,,0000,0000,0000,,이동 테크닉과 버그를 사용하여, 게임 시퀀스에서 벗어나\N더 빠르고 나은 길로 플레이할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:16:09.27,0:16:14.30,Default,,0000,0000,0000,,이는 개발자가 모르는 척 하지도 않습니다.\N예상보다 빨리 폭탄을 얻었다면 Dialogue: 0,0:16:14.30,0:16:18.77,Default,,0000,0000,0000,,특별한 비밀 컷씬을 보여주면서 \N크레이드를 손쉽게 죽일 수 있습니다. Dialogue: 0,0:16:18.77,0:16:23.43,Default,,0000,0000,0000,,개인적으로는 시퀀스 브레이킹이나 스피드 러닝에 관심이 없습니다. Dialogue: 0,0:16:23.43,0:16:31.03,Default,,0000,0000,0000,,물론, 액션과 분위기를 정말 좋아하기도 하지만,\N메트로이드 게임에서 제가 가장 좋아하는 부분은 항상 탐색과 탐험이었습니다. Dialogue: 0,0:16:31.03,0:16:37.68,Default,,0000,0000,0000,,그 때문에, 「드레드」의 전투와 컨트롤은 너무나 맘에 들었지만,\N게임의 월드 디자인에는 약간 실망했습니다. Dialogue: 0,0:16:37.68,0:16:43.58,Default,,0000,0000,0000,,저 스스로 문제를 해결해보고 싶었지만,\N그냥 노력을 멈추고 가이드 되는대로 절 내버려두었죠. Dialogue: 0,0:16:43.58,0:16:50.83,Default,,0000,0000,0000,,탐험을 하고 싶었지만, 되돌아갈 수 없는 지점에 갖힌 기분이었고,\N39%의 미미한 완성률에 그쳤습니다. Dialogue: 0,0:16:50.83,0:16:57.69,Default,,0000,0000,0000,,이 월드와 깊은 유대를 느끼고 싶었습니다\N제가 신성둥지, 제베스, 로드란에서 느꼈던 방식으로 말이죠. Dialogue: 0,0:16:57.69,0:16:59.96,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그런 일은 없었습니다. Dialogue: 0,0:16:59.96,0:17:04.49,Default,,0000,0000,0000,,이것이 제 경험이었습니다.\N당신은 어떤가요? 행성 ZDR에서의 경험이 어땠었나요? Dialogue: 0,0:17:04.49,0:17:12.22,Default,,0000,0000,0000,,당신은 어떤 종류의 메트로이드 플레이어인가요?\N아래 덧글로 알려 주세요. 시청해 주셔서 감사합니다.