[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.24,0:00:09.76,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 여기 오기 전에 저에 대한 \N부정적인 정보를 얻었다고 상상해보세요. Dialogue: 0,0:00:09.76,0:00:11.65,Default,,0000,0000,0000,,여기 오기 바로 전에요. Dialogue: 0,0:00:13.01,0:00:18.04,Default,,0000,0000,0000,,오늘 동행한 사람이 \N저에 대한 소문을 들었는데 Dialogue: 0,0:00:18.95,0:00:22.51,Default,,0000,0000,0000,,어떤 얘기는 제가 능력이 없다는것 Dialogue: 0,0:00:22.98,0:00:26.73,Default,,0000,0000,0000,,거짓말 쟁이라는 것, \N허풍쟁이라는 것 Dialogue: 0,0:00:27.71,0:00:29.80,Default,,0000,0000,0000,,여자 속옷을 입고 있다는 것 Dialogue: 0,0:00:29.80,0:00:31.62,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:00:32.73,0:00:37.79,Default,,0000,0000,0000,,이것들이 지금 제 이미지에 \N얼마나 영향을 미칠까요? Dialogue: 0,0:00:40.59,0:00:45.35,Default,,0000,0000,0000,,저는 작업건강을 연구하는 심리학자로서 Dialogue: 0,0:00:45.41,0:00:48.13,Default,,0000,0000,0000,,매우 해롭고 건강하지 않은 \N환경으로부터 고통받는 Dialogue: 0,0:00:48.13,0:00:53.70,Default,,0000,0000,0000,,수없이 많은 고용주들과 \N지도자들을 만났습니다. Dialogue: 0,0:00:56.06,0:00:59.14,Default,,0000,0000,0000,,그들은 환경을 어떻게 바꿀지\N지식이 부족해서 Dialogue: 0,0:00:59.14,0:01:01.42,Default,,0000,0000,0000,,어려움을 겪고 있습니다. Dialogue: 0,0:01:01.42,0:01:03.89,Default,,0000,0000,0000,,그들은 외부의 도움이 필요합니다. Dialogue: 0,0:01:05.39,0:01:11.54,Default,,0000,0000,0000,,저도 그들을 도우려고 했는데\N몇번이나 실패했습니다. Dialogue: 0,0:01:11.54,0:01:20.100,Default,,0000,0000,0000,,분쟁해결, 그룹토의\N개별 인터뷰, 리더십 코칭 Dialogue: 0,0:01:21.62,0:01:26.82,Default,,0000,0000,0000,,건강하지 않은 노동환경을 바꾸려고\N몇번이나 노력했는데 실패했습니다. Dialogue: 0,0:01:28.29,0:01:29.87,Default,,0000,0000,0000,,그래서 Dialogue: 0,0:01:30.70,0:01:35.35,Default,,0000,0000,0000,,10년 전, 저의 작은 조사가 \N시작되었습니다. Dialogue: 0,0:01:35.35,0:01:40.04,Default,,0000,0000,0000,,왜 노동환경을 바꾸는 것이 \N어려운지 알아내고자 했습니다. Dialogue: 0,0:01:40.60,0:01:46.31,Default,,0000,0000,0000,,그리고 다수의 고용주들과 지도자들이\N Dialogue: 0,0:01:46.31,0:01:49.03,Default,,0000,0000,0000,,동료들이 자리에 없을 때 Dialogue: 0,0:01:49.03,0:01:51.38,Default,,0000,0000,0000,,그들에 대해 부정적으로 \N말하는 것을 알아냈습니다. Dialogue: 0,0:01:51.38,0:01:53.62,Default,,0000,0000,0000,,즉, 험담이었습니다. Dialogue: 0,0:01:55.21,0:01:57.61,Default,,0000,0000,0000,,험담의 정의는 Dialogue: 0,0:01:57.61,0:02:02.99,Default,,0000,0000,0000,,그자리에 없는 제3자에 대해\N부정적으로 이야기하는 것을 말합니다. Dialogue: 0,0:02:04.18,0:02:06.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분에게 묻고 싶습니다. Dialogue: 0,0:02:08.71,0:02:10.37,Default,,0000,0000,0000,,손을 들어주십시오. Dialogue: 0,0:02:10.37,0:02:14.82,Default,,0000,0000,0000,,만약 직장이나 학교에서\N험담이 이루어지고 있다고 Dialogue: 0,0:02:14.82,0:02:16.65,Default,,0000,0000,0000,,생각하는 분이 있다면\N손을 들어주세요. Dialogue: 0,0:02:18.05,0:02:21.16,Default,,0000,0000,0000,,와. 그렇군요. 감사합니다. Dialogue: 0,0:02:22.55,0:02:27.45,Default,,0000,0000,0000,,정확하진 않지만, 제 생각에는\N90% 정도가 손을 든 것 같군요. Dialogue: 0,0:02:30.03,0:02:32.07,Default,,0000,0000,0000,,고대 그리스에서 Dialogue: 0,0:02:32.07,0:02:36.88,Default,,0000,0000,0000,,위대한 철학자 소크라테스는 \N길거리에서 지인을 만났습니다. Dialogue: 0,0:02:36.88,0:02:38.34,Default,,0000,0000,0000,,지인이 말했습니다. Dialogue: 0,0:02:38.34,0:02:42.32,Default,,0000,0000,0000,,"소크라테스! \N네 친구에 관한 최근 소식 들었어?" Dialogue: 0,0:02:43.05,0:02:47.54,Default,,0000,0000,0000,,소크라테스가 답했습니다.\N"아니, 그런데 네가 이 소식을 말하기 전에 Dialogue: 0,0:02:47.54,0:02:49.86,Default,,0000,0000,0000,,간단한 시험에 통과해야해. Dialogue: 0,0:02:49.86,0:02:52.34,Default,,0000,0000,0000,,그건 3중 필터 테스트야." Dialogue: 0,0:02:52.93,0:02:56.05,Default,,0000,0000,0000,,"3중 필터 테스트?", \N그는 답했습니다. "그래" Dialogue: 0,0:02:56.05,0:02:57.40,Default,,0000,0000,0000,,"첫 번째 질문: Dialogue: 0,0:02:57.68,0:03:01.90,Default,,0000,0000,0000,,너는 내 친구에 대해 말할거지, 맞아?" Dialogue: 0,0:03:02.53,0:03:05.30,Default,,0000,0000,0000,,"아니. 난 그냥 들은거야. 몰라." Dialogue: 0,0:03:05.30,0:03:08.100,Default,,0000,0000,0000,,"그래. 테스트를 통과했어. Dialogue: 0,0:03:08.100,0:03:10.92,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 질문: Dialogue: 0,0:03:11.43,0:03:14.75,Default,,0000,0000,0000,,네가 내 친구에 대해 \N말하려는게 좋은 일이야?" Dialogue: 0,0:03:14.75,0:03:18.09,Default,,0000,0000,0000,,"아니. 정 반대야."\N그는 답했습니다. "좋은 일이 아니야." Dialogue: 0,0:03:18.57,0:03:22.06,Default,,0000,0000,0000,,"좋아. 테스트를 통과했어 Dialogue: 0,0:03:22.06,0:03:23.89,Default,,0000,0000,0000,,세 번째 질문: Dialogue: 0,0:03:25.03,0:03:27.97,Default,,0000,0000,0000,,네가 말하려고 하는게 유익한 거야?" Dialogue: 0,0:03:27.97,0:03:29.93,Default,,0000,0000,0000,,"아니. 유익한 것이 아니야." Dialogue: 0,0:03:30.35,0:03:32.49,Default,,0000,0000,0000,,"그래." 소크라테스는 말했습니다. Dialogue: 0,0:03:33.34,0:03:35.74,Default,,0000,0000,0000,,"첫 번째, 너는 네가 말하려는게 \N사실인지 몰라. Dialogue: 0,0:03:36.39,0:03:38.50,Default,,0000,0000,0000,,두 번째. 좋은 것이 아니야. Dialogue: 0,0:03:39.31,0:03:41.87,Default,,0000,0000,0000,,세 번째, 유익한게 하나도 없어. Dialogue: 0,0:03:41.87,0:03:43.80,Default,,0000,0000,0000,,왜 굳이 나한테 말하려고 하는거야?" Dialogue: 0,0:03:47.64,0:03:51.96,Default,,0000,0000,0000,,여러분, 누가 요즘 우리 사회에서 \N험담을 하는지 아세요? Dialogue: 0,0:03:54.02,0:03:56.16,Default,,0000,0000,0000,,네. 여자입니다. Dialogue: 0,0:03:56.16,0:03:58.38,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:03:58.82,0:04:00.14,Default,,0000,0000,0000,,여자입니다. Dialogue: 0,0:04:00.14,0:04:01.71,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:06.17,0:04:08.43,Default,,0000,0000,0000,,여기 다른 주요 그룹도 있습니다. Dialogue: 0,0:04:08.97,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,즉, 남자입니다. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:12.78,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:13.51,0:04:16.03,Default,,0000,0000,0000,,왜 우리는 험담을 할까요? Dialogue: 0,0:04:18.18,0:04:20.48,Default,,0000,0000,0000,,험담을 하면 Dialogue: 0,0:04:20.48,0:04:25.61,Default,,0000,0000,0000,,타인을 깎아 내리니까\N내가 높아지는 느낌이 듭니다. Dialogue: 0,0:04:27.39,0:04:29.87,Default,,0000,0000,0000,,덧붙여 말하자면, 상대방에게 없는 Dialogue: 0,0:04:29.87,0:04:35.08,Default,,0000,0000,0000,,흥미로운 이야기를 가지고 있는 \N내가 재미있어 보이기 때문입니다. Dialogue: 0,0:04:37.82,0:04:43.04,Default,,0000,0000,0000,,바로 우리가 성인으로서\N이렇게 서로를 괴롭힙니다. Dialogue: 0,0:04:47.92,0:04:50.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분에게 묻고싶은 \N두 번째 질문입니다. Dialogue: 0,0:04:51.97,0:04:55.15,Default,,0000,0000,0000,,험담없는 곳에서 \N일하고 싶은 사람이 있다면 Dialogue: 0,0:04:55.15,0:04:57.90,Default,,0000,0000,0000,,손을 들어주십시오. Dialogue: 0,0:04:58.75,0:05:00.17,Default,,0000,0000,0000,,가십거리 없이 말입니다. Dialogue: 0,0:05:00.64,0:05:03.29,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. 감사합니다. Dialogue: 0,0:05:04.98,0:05:06.88,Default,,0000,0000,0000,,흥미롭지 않습니까? Dialogue: 0,0:05:11.08,0:05:15.54,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 험담하는 것을 \N완전히 멈출 수 있을까요? Dialogue: 0,0:05:16.67,0:05:19.14,Default,,0000,0000,0000,,저는 살면서 한가지 \N천재적인 일을 한 적이 있습니다. Dialogue: 0,0:05:19.14,0:05:20.18,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:20.18,0:05:21.89,Default,,0000,0000,0000,,이게 바로 그것입니다. Dialogue: 0,0:05:22.37,0:05:25.14,Default,,0000,0000,0000,,"GOSSIP 2016" 입니다. Dialogue: 0,0:05:26.18,0:05:30.84,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 원하면 회사에서 \N이것을 적용할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:30.84,0:05:33.26,Default,,0000,0000,0000,,첫째, 그룹을 만드십시오. Dialogue: 0,0:05:33.26,0:05:35.38,Default,,0000,0000,0000,,아마도, 여러분 만큼 많지는 않겠죠. Dialogue: 0,0:05:36.02,0:05:39.08,Default,,0000,0000,0000,,둘째, 첫 번째 질문을 하십시오. Dialogue: 0,0:05:39.88,0:05:42.25,Default,,0000,0000,0000,,"여기서 험담이 일어나고 \N있다고 생각하십니까?" Dialogue: 0,0:05:42.25,0:05:44.48,Default,,0000,0000,0000,,그들은 손을 들겁니다. Dialogue: 0,0:05:46.14,0:05:49.57,Default,,0000,0000,0000,,셋째, 험담이 무엇인지 정의합니다. Dialogue: 0,0:05:49.57,0:05:53.04,Default,,0000,0000,0000,,3중필터 테스트를 사용하세요.\N괜찮지 않아요? Dialogue: 0,0:05:54.39,0:05:57.96,Default,,0000,0000,0000,,넷째, 두 번째 질문을 하십시오. Dialogue: 0,0:05:57.96,0:06:01.22,Default,,0000,0000,0000,,"험담 없는 곳에서 일하고 싶으세요?" Dialogue: 0,0:06:01.22,0:06:03.34,Default,,0000,0000,0000,,그럼 사람들이 손을 들 겁니다. Dialogue: 0,0:06:05.09,0:06:09.34,Default,,0000,0000,0000,,그 다음, 옛날 식 플립보드에 Dialogue: 0,0:06:10.08,0:06:13.98,Default,,0000,0000,0000,,"GASSIP 2016"이라고\N대문자로 적으세요. Dialogue: 0,0:06:13.98,0:06:18.24,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그룹에게 6개월동안 지속될\N프로젝트에 참가하고 싶냐고 물으세요. Dialogue: 0,0:06:18.24,0:06:22.87,Default,,0000,0000,0000,,"여기에서는 험담이 \N일어나지 않습니다." Dialogue: 0,0:06:24.04,0:06:28.97,Default,,0000,0000,0000,,그러면 그들은 사인을 할 겁니다.\N이것으로 강요하는 것이지요. Dialogue: 0,0:06:30.76,0:06:35.08,Default,,0000,0000,0000,,사인을 하고 나면, \N이 종이를 유리액자에 넣어 Dialogue: 0,0:06:35.08,0:06:38.47,Default,,0000,0000,0000,,모두가 볼 수 있도록 벽에 붙이고 Dialogue: 0,0:06:38.47,0:06:41.73,Default,,0000,0000,0000,,그리고 매주, 6개월동안 Dialogue: 0,0:06:41.73,0:06:46.27,Default,,0000,0000,0000,,"GOSSIP 2016이 어떻게 \N되어가고 있나요?" 라고 물으세요. Dialogue: 0,0:06:50.08,0:06:54.70,Default,,0000,0000,0000,,간단하게 보일 수도 있고, \N지나치게 단순할 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:06:55.25,0:06:57.46,Default,,0000,0000,0000,,사실이라고 하기에는 너무 좋잖아요? Dialogue: 0,0:06:58.37,0:07:01.46,Default,,0000,0000,0000,,그런데 효과가 있습니다! 제가 압니다! Dialogue: 0,0:07:02.16,0:07:03.66,Default,,0000,0000,0000,,그리고 Dialogue: 0,0:07:03.66,0:07:09.22,Default,,0000,0000,0000,,각기 다른 회사에서 \N250명이 넘는 CEO가 Dialogue: 0,0:07:09.22,0:07:11.07,Default,,0000,0000,0000,,이를 증명했습니다. Dialogue: 0,0:07:11.56,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,효과가 있습니다. Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:18.97,Default,,0000,0000,0000,,게다가 결근, 병가의 비율이 낮아지고 Dialogue: 0,0:07:20.45,0:07:23.51,Default,,0000,0000,0000,,불화가 적어졌으며 Dialogue: 0,0:07:23.51,0:07:27.41,Default,,0000,0000,0000,,생산성이 향상되었습니다. Dialogue: 0,0:07:30.26,0:07:34.41,Default,,0000,0000,0000,,이 개념을 좀 더 크고 넓게 보면 Dialogue: 0,0:07:34.86,0:07:39.54,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 젊은이들과 어린이들이 \N학교와 소셜미디어에서 Dialogue: 0,0:07:39.54,0:07:43.65,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 서로 괴롭히는지\N들어봤을 겁니다. Dialogue: 0,0:07:46.54,0:07:50.65,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에는, 어른이 책임감을 가지고 Dialogue: 0,0:07:50.65,0:07:52.74,Default,,0000,0000,0000,,좋은 모델이 되어야 한다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:07:52.74,0:07:59.79,Default,,0000,0000,0000,,나먼저 나의 삼촌, 이웃, \N동료, 장모에 대해 Dialogue: 0,0:07:59.79,0:08:05.07,Default,,0000,0000,0000,,부정적으로 이야기하는 것을 \N그만 해야합니다. Dialogue: 0,0:08:05.10,0:08:07.34,Default,,0000,0000,0000,,집에서 식탁에 둘러 앉아서요. Dialogue: 0,0:08:07.95,0:08:10.44,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면, 내가 그렇게 안하면 Dialogue: 0,0:08:10.44,0:08:14.60,Default,,0000,0000,0000,,그건 바로 아이들에게 \N제3자가 그 자리에 없을 때 Dialogue: 0,0:08:14.60,0:08:18.37,Default,,0000,0000,0000,,부정적으로 말하는 것이\N괜찮다고 하는 것이기 때문입니다 Dialogue: 0,0:08:19.07,0:08:22.39,Default,,0000,0000,0000,,새로운 의식은 헌신하게 됩니다. Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:24.66,Default,,0000,0000,0000,,경청해 주셔서 감사합니다. Dialogue: 0,0:08:24.66,0:08:27.28,Default,,0000,0000,0000,,(박수) (환호)