WEBVTT 00:00:10.670 --> 00:00:13.775 是什么让音乐如此美妙呢 00:00:13.775 --> 00:00:15.807 大多数音乐理论家都会说 00:00:15.807 --> 00:00:18.726 重复是美的关键 00:00:18.726 --> 00:00:21.596 我们要写一段旋律,一个主题,一个音乐想法 00:00:21.596 --> 00:00:24.802 我们就重复 00:00:24.802 --> 00:00:27.657 接着要么我们就有所意况,要么就打破这种重复 00:00:27.657 --> 00:00:29.768 这就是组成美的关键部分 00:00:29.768 --> 00:00:33.035 所以如果重复和样式是美的关键 00:00:33.035 --> 00:00:36.104 那么要是我们把样式都拿去会怎么样呢 00:00:36.104 --> 00:00:37.457 如果我们写一段乐曲 00:00:37.457 --> 00:00:41.313 任何重复都没有 00:00:41.313 --> 00:00:43.384 这实际上是个很有意思的数学问题 00:00:43.384 --> 00:00:46.910 写一段完全没有重复的乐曲,有这种可能吗? 00:00:46.910 --> 00:00:49.141 这并不是随意来写。随意写很简单 00:00:49.141 --> 00:00:51.943 事实证明,做到无重复是极其困难的。 00:00:51.943 --> 00:00:53.914 而且我们能做到无重复的唯一原因 00:00:53.914 --> 00:00:57.239 要归咎于一个搜寻潜水艇的人。 00:00:57.239 --> 00:00:59.399 原来一个努力开发 00:00:59.399 --> 00:01:01.717 世界上最完美的声纳音的人 00:01:01.717 --> 00:01:04.865 解决了谱写无重复乐曲的难题 00:01:04.865 --> 00:01:08.061 而且这就是我们今天要谈论的话题。 00:01:08.061 --> 00:01:13.019 回想一下声纳 00:01:13.019 --> 00:01:15.904 你有一艘船在水里发出声音 00:01:15.920 --> 00:01:18.051 并且聆听这种声音 ---- 回声。 00:01:18.051 --> 00:01:20.801 发出声音,回声传回来。再发出声音,回声再传回来。 00:01:20.801 --> 00:01:23.888 你通过声音回传的时间来判断距离 00:01:23.888 --> 00:01:26.868 如果传回来的音调变高,那说明前方的物体正向你靠近 00:01:26.868 --> 00:01:29.964 如果音调变低,那物体离你越来越远。 00:01:29.964 --> 00:01:32.468 所以你怎么才能设计出完美的声纳音呢? 00:01:32.468 --> 00:01:36.585 在20世纪60年代,一个名叫约翰·科斯塔斯的人 00:01:36.585 --> 00:01:40.353 当在正在研发海军极其昂贵的声纳系统 00:01:40.353 --> 00:01:41.548 没有成功 00:01:41.548 --> 00:01:44.098 原因是他们使用的声纳音不合适 00:01:44.098 --> 00:01:46.481 听起来就像下面这声音 00:01:46.481 --> 00:01:49.059 你可以把这看作是音符 00:01:49.059 --> 00:01:51.023 把这看作时间 00:01:51.023 --> 00:01:52.815 (音乐) 00:01:52.815 --> 00:01:55.568 这就是他们当时使用的声纳音:一串降调 00:01:55.568 --> 00:01:57.820 结果是这段声音很糟糕 00:01:57.820 --> 00:02:00.535 为什么?因为它听起来就像几个音符来回变换 00:02:00.535 --> 00:02:03.201 前两个音符的关系跟 00:02:03.201 --> 00:02:05.677 其后两个音符的关系一样,其它的也是 00:02:05.677 --> 00:02:08.185 所以他设计了另外一种不同的声纳音。 00:02:08.185 --> 00:02:09.667 这种声音看起来是随意的 00:02:09.667 --> 00:02:12.642 这些看起来像随意编写的音符,但其实它们并不如此。 00:02:12.642 --> 00:02:15.088 如果你们仔细看,就会发现 00:02:15.088 --> 00:02:18.813 事实上,每对音符之间的关系都是不同的。 00:02:18.813 --> 00:02:20.836 没有任何重复 00:02:20.836 --> 00:02:23.684 前两个音符及其间隔一对的音符之间 00:02:23.684 --> 00:02:26.418 关系是不同的。 00:02:26.418 --> 00:02:29.450 所以我们了解这些格式的事实是很不平常的。 00:02:29.450 --> 00:02:31.434 约翰·科斯塔斯发名了这些格式 00:02:31.434 --> 00:02:33.934 这是2006年的情况,在他去世不久之前 00:02:33.934 --> 00:02:37.277 他曾是海军的声纳工程师 00:02:37.277 --> 00:02:39.854 他研究这些格式 00:02:39.854 --> 00:02:42.353 而且他能亲手将这些格式制作成12号的 00:02:42.353 --> 00:02:43.727 12乘12大小 00:02:43.727 --> 00:02:45.959 他再也做不了比那更大的了,所以他认为 00:02:45.959 --> 00:02:47.919 它们可能不会以大于12乘12的大小出现 00:02:47.919 --> 00:02:50.334 所以其间他给一位数学家写了一封信 00:02:50.334 --> 00:02:52.532 那是个年轻的数学家,当时住在加里福尼亚 00:02:52.532 --> 00:02:53.834 索罗门·葛鲁 00:02:53.834 --> 00:02:56.018 原来索罗门·葛鲁是我们时代 00:02:56.018 --> 00:02:58.963 最具天赋的离散数学家 00:02:58.963 --> 00:03:02.502 约翰问索罗门能否告诉他 00:03:02.502 --> 00:03:04.050 这些格式在哪的正确参照 00:03:04.050 --> 00:03:05.441 并没有什么参照 00:03:05.441 --> 00:03:06.990 以前从没有人曾想到过会有 00:03:06.990 --> 00:03:10.207 一个无重复、无格式的结构 00:03:10.207 --> 00:03:13.298 索罗门·葛鲁花了一夏天来思考这个问题 00:03:13.298 --> 00:03:16.357 他还依靠着另一位数学家的帮助 00:03:16.357 --> 00:03:17.804 埃瓦里斯特· 伽罗瓦 00:03:17.804 --> 00:03:19.635 现在,伽罗瓦已经是位家喻户晓的数学家了。 00:03:19.635 --> 00:03:22.618 他的出名源于他发明了数学的整个分支 00:03:22.618 --> 00:03:25.218 并以他的名字命名为伽罗瓦理论 00:03:25.218 --> 00:03:28.622 这就是素数数学 00:03:28.622 --> 00:03:31.989 他出名还因为他的死因 00:03:31.989 --> 00:03:35.435 事情是这样的,为了一个年轻姑娘的名誉 00:03:35.435 --> 00:03:38.896 有人向他决斗挑战,他接受了 00:03:38.896 --> 00:03:41.399 决斗开始前不久 00:03:41.399 --> 00:03:43.254 他把他所有数学的理念写了下了 00:03:43.254 --> 00:03:44.446 寄给了他所有的朋友 00:03:44.446 --> 00:03:45.780 信上说,请一定,一定,一定 00:03:45.780 --> 00:03:46.774 这是200年以前 00:03:46.774 --> 00:03:47.751 请一定,一定,一定 00:03:47.751 --> 00:03:50.862 要让这些理念出版 00:03:50.862 --> 00:03:54.168 之后他进行了决斗,中枪身亡,终年20岁。 00:03:54.168 --> 00:03:57.118 支持手机、网络的运转 00:03:57.118 --> 00:04:00.891 实现我们交流,运用于DVD中的那些数学理念 00:04:00.891 --> 00:04:03.702 都来源于埃瓦里斯特· 伽罗瓦 00:04:03.702 --> 00:04:06.621 一个20岁便去世的年轻数学家 00:04:06.621 --> 00:04:08.797 当你们谈论你们死后留下的遗产的时候 00:04:08.797 --> 00:04:10.615 当然他不会想到人们会这样 00:04:10.615 --> 00:04:12.299 使用他的数学理念 00:04:12.299 --> 00:04:14.451 谢天谢地,他的理论最终被出版了。 00:04:14.451 --> 00:04:17.259 索罗门·葛鲁意识到那些数学理念 00:04:17.259 --> 00:04:20.301 正是解决这个问题所需要的理念 00:04:20.301 --> 00:04:22.534 来创造一段无格式的节构 00:04:22.534 --> 00:04:25.984 所以他回信给约翰说其实你可以自己 00:04:25.984 --> 00:04:28.268 运用素数理论生成那些格式 00:04:28.268 --> 00:04:34.489 之后约翰着手并解决了海军的声纳问题 00:04:34.489 --> 00:04:36.901 那么这些新格式又长什么样呢? 00:04:36.901 --> 00:04:38.856 这就是一个格式 00:04:38.856 --> 00:04:42.834 这就是88乘88大小的科斯塔斯阵列 00:04:42.850 --> 00:04:45.135 它生成方式很简单 00:04:45.135 --> 00:04:49.252 小学数学就足以解决这个问题 00:04:49.252 --> 00:04:52.818 反复乘以3便生成了这组阵列 00:04:52.818 --> 00:04:58.208 1,3,9,27,81,243…… 00:04:58.208 --> 00:05:00.591 当我得到一个大于89的数字时 00:05:00.591 --> 00:05:01.769 而且恰好又是素数 00:05:01.769 --> 00:05:04.648 我将89去掉,直到数字小下来 00:05:04.648 --> 00:05:08.351 这就组成了整个88乘88的格子 00:05:08.351 --> 00:05:11.701 恰好钢琴有88个键 00:05:11.701 --> 00:05:14.598 所以今天,我们即将看到世界首支 00:05:14.598 --> 00:05:19.664 无格式钢琴奏鸣曲的全球首演 00:05:19.664 --> 00:05:22.502 好了,我们回到音乐的问题上 00:05:22.502 --> 00:05:23.901 是什么让音乐如此美妙? 00:05:23.901 --> 00:05:26.423 我们来想一段世界上美的乐曲 00:05:26.423 --> 00:05:27.982 贝多芬第五交响乐 00:05:27.982 --> 00:05:31.518 和那著名的“哒呐呐呐”的主旨 00:05:31.518 --> 00:05:34.351 这支交响乐中这个主旨出现了几百次 00:05:34.351 --> 00:05:36.701 仅在第一乐章就出现了几百次 00:05:36.701 --> 00:05:38.804 在其它乐章里也是如此 00:05:38.804 --> 00:05:40.671 这种重复,这样一种重复的设定 00:05:40.671 --> 00:05:43.427 对美来说太重要了。 00:05:43.427 --> 00:05:47.566 如果我们说这边是随机音乐,就是随意的一些音符 00:05:47.566 --> 00:05:50.512 这边贝多芬第五交响乐,有一定的格式 00:05:50.512 --> 00:05:52.646 如果我们写下完全无格式的音乐 00:05:52.646 --> 00:05:54.295 那它就会在这边的最尾端 00:05:54.295 --> 00:05:56.427 事实上,在音乐的最尾端 00:05:56.427 --> 00:05:58.092 就是这些无格式的结构 00:05:58.092 --> 00:06:01.708 我们之前看到的那段曲子,那点格子里的点 00:06:01.708 --> 00:06:05.335 远远不是随意为之 00:06:05.335 --> 00:06:07.440 它是完美的无格式之作 00:06:07.440 --> 00:06:10.649 原来,一位音乐理伦家 00:06:10.649 --> 00:06:13.397 一位著名的曲作者,名叫阿诺德·勋伯格 00:06:13.397 --> 00:06:16.697 在20世纪30年代,40年代,50年代就想到了这点 00:06:16.697 --> 00:06:20.284 他作为一名曲作者的目标便是要把写出的曲子 00:06:20.284 --> 00:06:22.434 完完全全从结构中解放出来 00:06:22.434 --> 00:06:24.818 他把这称作不谐和音的解放 00:06:24.818 --> 00:06:26.901 他创造的这些结构被叫作音列 00:06:26.901 --> 00:06:28.385 大屏幕上显示的就是一组音列 00:06:28.385 --> 00:06:30.219 听起来很像科斯塔斯阵列 00:06:30.219 --> 00:06:34.023 遗憾的是,在科斯塔斯解决了 00:06:34.023 --> 00:06:37.372 如何用数学方法创造这些结构之前十年,他就去世了 00:06:37.372 --> 00:06:42.384 今天,我们将听到完美音的世界首演 00:06:42.384 --> 00:06:46.384 这是88乘88的科斯塔斯阵列 00:06:46.384 --> 00:06:48.002 把它绘制成钢琴的88个音符 00:06:48.002 --> 00:06:51.591 用一种名为葛鲁韵律尺的结构来弹奏 00:06:51.591 --> 00:06:54.052 也就是说每对音符开始的时间 00:06:54.052 --> 00:06:55.820 也都是不同的 00:06:55.820 --> 00:06:58.664 这在数学上是近乎不可能的 00:06:58.664 --> 00:07:01.396 其实,在运算上,这是不可能实现的 00:07:01.396 --> 00:07:04.439 因为数学200年的发展 00:07:04.439 --> 00:07:07.300 并且最近通过另外一位数学家和一名工程师 00:07:07.300 --> 00:07:10.233 我们现在能够使其完成,或者说,将其构建成形 00:07:10.233 --> 00:07:12.784 运用持续乘以3的运算 00:07:12.784 --> 00:07:15.208 我想说的是,当你们听到这段音乐 00:07:15.208 --> 00:07:17.957 它并不会是美妙动听的 00:07:17.957 --> 00:07:22.383 它应该是世界上最难听的一段曲子 00:07:22.383 --> 00:07:25.925 事实上,只有数学家才能写出这种曲子 00:07:25.925 --> 00:07:29.303 当你们听这段曲子的是时候,我恳求各位 00:07:29.303 --> 00:07:31.430 尝试着找出一些重复 00:07:31.430 --> 00:07:33.919 尝试着找到让你们感学愉悦的地方 00:07:33.919 --> 00:07:36.717 之后,就可以陶醉在你们根本找不到这个事实中了 00:07:36.717 --> 00:07:38.150 好吗? 00:07:38.150 --> 00:07:40.689 闲话少说,有请迈克尔·里恩维尔 00:07:40.689 --> 00:07:43.524 新世界交响乐团室内音乐的指挥 00:07:43.524 --> 00:07:48.154 将为各位带来完美音的世界首演 00:07:49.293 --> 00:07:57.202 (音乐) 00:09:34.817 --> 00:09:36.679 谢谢 00:09:36.679 --> 00:09:42.262 (掌声)