WEBVTT 00:00:10.670 --> 00:00:13.775 O que torna uma música bonita? 00:00:13.775 --> 00:00:15.807 A maioria dos musicólogos diriam 00:00:15.807 --> 00:00:18.726 que repetição é um aspecto chave da beleza de uma música. 00:00:18.726 --> 00:00:21.596 A ideia que pegamos uma melodia, um tema, uma ideia musical, 00:00:21.596 --> 00:00:24.802 a repetimos, criamos a expectativa de repetição, 00:00:24.802 --> 00:00:27.657 e então, ou damos conclusão à ideia, ou quebramos a repetição. 00:00:27.657 --> 00:00:29.768 Esse é um elemento chave da beleza. 00:00:29.768 --> 00:00:33.035 Então, se repetição e padrões são essenciais para a beleza musical, 00:00:33.035 --> 00:00:36.104 como soaria a ausência de padrões 00:00:36.104 --> 00:00:37.457 se escrevêssemos uma música 00:00:37.457 --> 00:00:41.313 sem nenhuma repetição? 00:00:41.313 --> 00:00:43.384 Na verdade, essa é uma questão matemática interessante. 00:00:43.384 --> 00:00:46.910 É possível escrever uma música que não tenha nenhuma repetição? 00:00:46.910 --> 00:00:49.141 Aleatória, não. Criar aleatoriedade é fácil. 00:00:49.141 --> 00:00:51.943 Livre de repetição, no entanto, é extremamente difícil 00:00:51.943 --> 00:00:53.914 e a única razão que isso se tornou possível 00:00:53.914 --> 00:00:57.239 é por causa de um homem que caçava submarinos. 00:00:57.239 --> 00:00:59.399 Esse homem, que estava tentando desenvolver 00:00:59.399 --> 00:01:01.717 o ping perfeito para sonares 00:01:01.717 --> 00:01:04.865 solucionou o problema de escrever uma música sem padrões. 00:01:04.865 --> 00:01:08.061 Esse é o tópico da palestra de hoje. 00:01:08.061 --> 00:01:13.019 Nos sonares, 00:01:13.019 --> 00:01:15.904 temos um navio que emite um som na água, 00:01:15.920 --> 00:01:18.051 e fica escutando pelo eco do som. 00:01:18.051 --> 00:01:20.801 O som viaja ao fundo, ecoa de volta, ao fundo, e de volta. 00:01:20.801 --> 00:01:23.888 O tempo que leva para o som ecoar de volta lhe dá a distância do objeto. 00:01:23.888 --> 00:01:26.868 Se o som volta em um tom alto, o objeto está vindo em sua direção. 00:01:26.868 --> 00:01:29.964 Se ele volta em um tom baixo, o objeto está se distanciando de você. 00:01:29.964 --> 00:01:32.468 Então como criar o ping perfeito para sonares? 00:01:32.468 --> 00:01:36.585 Nos anos 60, um cara chamado John Costas 00:01:36.585 --> 00:01:40.353 trabalhava no sistema de sonares extremamente caro da Marinha 00:01:40.353 --> 00:01:41.548 Não estava funcionando, 00:01:41.548 --> 00:01:44.098 porque o ping sendo usado não era bem apropriado. 00:01:44.098 --> 00:01:46.481 Era um ping como esse exibido aqui, (gráficos de cima) 00:01:46.481 --> 00:01:49.059 pense nisso como as notas, 00:01:49.059 --> 00:01:51.023 e aqui é a linha do tempo 00:01:51.023 --> 00:01:52.815 (Música) 00:01:52.815 --> 00:01:55.568 Esse era o ping de sonar que eles usavam: uma frequencia modulada decrescente. 00:01:55.568 --> 00:01:57.820 Acontece que esse é um ping muito ruim. 00:01:57.820 --> 00:02:00.535 Pois aparentam ser variações de si mesmo. 00:02:00.535 --> 00:02:03.201 A relação entre as duas primeiras notas é idêntica 00:02:03.201 --> 00:02:05.677 como as próximas duas, e assim em diante. 00:02:05.677 --> 00:02:08.185 Então ele criou um tipo diferente de ping de sonar: 00:02:08.185 --> 00:02:09.667 um que aparenta ser aleatório. (gráficos de baixo) 00:02:09.667 --> 00:02:12.642 Parecem ser um padrão aleatório de pontos, mas não são. 00:02:12.642 --> 00:02:15.088 Olhando cuidadosamente, você percebe 00:02:15.088 --> 00:02:18.813 que a relação entre cada par de pontos é única. 00:02:18.813 --> 00:02:20.836 Nada nunca se repete. 00:02:20.836 --> 00:02:23.684 As primeiras duas notas, e os demais pares de notas 00:02:23.684 --> 00:02:26.418 têm uma relação diferente. 00:02:26.418 --> 00:02:29.450 O fato de termos conhecimento desses padrões é incomum. 00:02:29.450 --> 00:02:31.434 John Costas é o inventor desses padrões. 00:02:31.434 --> 00:02:33.934 Essa é uma foto dele em 2006, pouco antes sua morte. 00:02:33.934 --> 00:02:37.277 Ele era o engenheiro de sonares trabalhando para a Marinha. 00:02:37.277 --> 00:02:39.854 Ele pensou a respeito desses padrões 00:02:39.854 --> 00:02:42.353 e conseguiu determiná-los manualmente até o tamanho 12 00:02:42.353 --> 00:02:43.727 12 por 12. 00:02:43.727 --> 00:02:45.959 Ele não conseguiu ir além disso, e imaginou 00:02:45.959 --> 00:02:47.919 que talvez não existisse nenhum tamanho maior que 12. 00:02:47.919 --> 00:02:50.334 Então ele escreveu uma carta para um matemático, esse do meio. 00:02:50.334 --> 00:02:52.532 que na época era um jovem matemático da Califórnia, 00:02:52.532 --> 00:02:53.834 Solomon Golomb. 00:02:53.834 --> 00:02:56.018 Solomon Golomb é um dos 00:02:56.018 --> 00:02:58.963 maiores gênios em matemática discreta de nossos tempos. 00:02:58.963 --> 00:03:02.502 John perguntou a Solomon se ele poderia dizer se esses padrões 00:03:02.502 --> 00:03:04.050 se encaixavam em alguma referência. 00:03:04.050 --> 00:03:05.441 E não existia nenhuma referência. 00:03:05.441 --> 00:03:06.990 Ninguém nunca tinha pensado 00:03:06.990 --> 00:03:10.207 em uma estrutura livre de padrões e repetições. 00:03:10.207 --> 00:03:13.298 Solomon Golomb passou o verão pensando nesse problema. 00:03:13.298 --> 00:03:16.357 E ele se fundamentou na matemática desse cavalheiro aqui, 00:03:16.357 --> 00:03:17.804 Evariste Galois. 00:03:17.804 --> 00:03:19.635 Galois é um matemático muito famoso. 00:03:19.635 --> 00:03:22.618 Ele é famoso por inventar ramo todo na matemática, 00:03:22.618 --> 00:03:25.218 que leva o seu nome, a Teoria de Galois. 00:03:25.218 --> 00:03:28.622 É a matemática dos números primos. 00:03:28.622 --> 00:03:31.989 Ele também ficou famoso pela circunstância de sua morte. 00:03:31.989 --> 00:03:35.435 Conta a história, que ele defendeu a honra de uma jovem mulher. 00:03:35.435 --> 00:03:38.896 Ele foi desafiado para um duelo, e aceitou. 00:03:38.896 --> 00:03:41.399 E pouco antes do duelo acontecer, 00:03:41.399 --> 00:03:43.254 ele escreveu todas suas ideias matemáticas, 00:03:43.254 --> 00:03:44.446 enviou cartas a todos seus amigos, 00:03:44.446 --> 00:03:45.780 pedindo por favor, por favor, por favor – 00:03:45.780 --> 00:03:46.774 isso foi a 200 anos atrás – 00:03:46.774 --> 00:03:47.751 por favor, por favor, por favor, 00:03:47.751 --> 00:03:50.862 certifiquem-se que tudo isso seja publicado eventualmente. 00:03:50.862 --> 00:03:54.168 Ele lutou o duelo, foi baleado e morreu, aos 20 anos. 00:03:54.168 --> 00:03:57.118 A matemática por trás dos celulares, da Internet, 00:03:57.118 --> 00:04:00.891 que nos permite comunicar, DVDs, 00:04:00.891 --> 00:04:03.702 nasceu da mente de Evariste Galois, 00:04:03.702 --> 00:04:06.621 um matemático que morreu aos 20 anos. 00:04:06.621 --> 00:04:08.797 Ao pensar no legado que você está deixando, 00:04:08.797 --> 00:04:10.615 é claro que ele não poderia ter antecipado 00:04:10.615 --> 00:04:12.299 todas as aplicações que sua matemática teria. 00:04:12.299 --> 00:04:14.451 Afortunadamente, seu trabalho foi publicado. 00:04:14.451 --> 00:04:17.259 Solomon Golomb percebeu que essa matemática era 00:04:17.259 --> 00:04:20.301 a matemática necessária para solucionar o problema 00:04:20.301 --> 00:04:22.534 de criar estruturas livres de padrões. 00:04:22.534 --> 00:04:25.984 E ele enviou uma carta a John respondendo que era possível 00:04:25.984 --> 00:04:28.268 gerar esses padrões com a teoria dos números primos. 00:04:28.268 --> 00:04:34.489 E então John conseguiu solucionar o problema para a marinha. 00:04:34.489 --> 00:04:36.901 Mas qual a feição desses padrões? 00:04:36.901 --> 00:04:38.856 Bom, aqui está um deles. 00:04:38.856 --> 00:04:42.834 Essa é uma matriz de Costas medindo 88 por 88. 00:04:42.850 --> 00:04:45.135 É gerada de maneira muito simples. 00:04:45.135 --> 00:04:49.252 A matemática para o ensino fundamental é suficiente para solucionar esse problema. 00:04:49.252 --> 00:04:52.818 É gerada ao multiplicar repetidamente o número 3. 00:04:52.818 --> 00:04:58.208 1, 3, 9, 27, 81, 243 ... 00:04:58.208 --> 00:05:00.591 Quando eu chego a um [número] maior que 89, 00:05:00.591 --> 00:05:01.769 que por sinal é um número primo, 00:05:01.769 --> 00:05:04.648 eu deduzo 89 até chegar a um número mais baixo de novo. 00:05:04.648 --> 00:05:08.351 E eventualmente a matriz inteira é preenchida com 88 por 88. 00:05:08.351 --> 00:05:11.701 E, por acaso, existem 88 notas em um piano. 00:05:11.701 --> 00:05:14.598 Então, hoje, teremos a grande estréia mundial 00:05:14.598 --> 00:05:19.664 da primeira sonata de piano livre de padrões. 00:05:19.664 --> 00:05:22.502 Mas, de volta à questão da música... 00:05:22.502 --> 00:05:23.901 O que torna uma música bonita? 00:05:23.901 --> 00:05:26.423 Vamos lembrar de uma das mais maravilhosas composições de todos os tempos, 00:05:26.423 --> 00:05:27.982 A 5ª sinfonia de Beethoven. 00:05:27.982 --> 00:05:31.518 E o famoso tema ... "tan tan tan taaan" ... 00:05:31.518 --> 00:05:34.351 Esse tema aparece centenas de vezes durante a sinfonia, 00:05:34.351 --> 00:05:36.701 centenas de vezes apenas no primeiro movimento, 00:05:36.701 --> 00:05:38.804 e nos outros movimentos também. 00:05:38.804 --> 00:05:40.671 E é essa repetição, a preparação para essa repetição 00:05:40.671 --> 00:05:43.427 que é tão importante para a beleza da música. 00:05:43.427 --> 00:05:47.566 Se pensarmos sobre música aleatória como apenas notas aleatórias aqui, 00:05:47.566 --> 00:05:50.512 e aqui do outro lado tivermos a 5ª sinfonia de Beethoven, que segue algum padrão, 00:05:50.512 --> 00:05:52.646 se escrevêssemos música completamente livre de padrões, 00:05:52.646 --> 00:05:54.295 ela estaria bem longe na periferia musical. 00:05:54.295 --> 00:05:56.427 Na verdade, essas estruturas sem padrões 00:05:56.427 --> 00:05:58.092 seriam o final da periferia musical. 00:05:58.092 --> 00:06:01.708 A música que vimos, os pontos na tabela, 00:06:01.708 --> 00:06:05.335 está muito, muito além de ser aleatória. 00:06:05.335 --> 00:06:07.440 É perfeitamente livre de padrão. 00:06:07.440 --> 00:06:10.649 E na verdade, musicólogos, 00:06:10.649 --> 00:06:13.397 como o famoso compositor Arnold Schoenberg, 00:06:13.397 --> 00:06:16.697 pensaram nisso nos anos 30, 40 e 50. 00:06:16.697 --> 00:06:20.284 Seu objetivo como compositor era escrever música 00:06:20.284 --> 00:06:22.434 que libertaria a música de estrutura total. 00:06:22.434 --> 00:06:24.818 Ele a chamou de 'emancipação da dissonância'. 00:06:24.818 --> 00:06:26.901 Ele criou essa estrutura conhecida como 'fileiras de tom'. 00:06:26.901 --> 00:06:28.385 Aqui está uma fileira de tom. 00:06:28.385 --> 00:06:30.219 Parece muito com uma matriz de Costas. 00:06:30.219 --> 00:06:34.023 Infelizmente ele morreu 10 anos antes que Costas solucionasse o problema 00:06:34.023 --> 00:06:37.372 de como matematicamente criar essas estruturas. 00:06:37.372 --> 00:06:42.384 Então, hoje, iremos ouvir a estréia mundial do ping perfeito. 00:06:42.384 --> 00:06:46.384 Aqui está uma matriz de Costas de tamanho 88 por 88, 00:06:46.384 --> 00:06:48.002 mapeadas às notas do piano 00:06:48.002 --> 00:06:51.591 tocadas com o ritmo usando uma estrutura chamada de régua de Golomb, 00:06:51.591 --> 00:06:54.052 o que significa que o tempo de início de cada par de notas 00:06:54.052 --> 00:06:55.820 também é único. 00:06:55.820 --> 00:06:58.664 Matematicamente, isso é quase impossível. 00:06:58.664 --> 00:07:01.396 Na verdade, computacionalmente, seria impossível de criar. 00:07:01.396 --> 00:07:04.439 É graças à matemática que foi desenvolvida a 200 anos atrás, 00:07:04.439 --> 00:07:07.300 e recentemente através de um outro matemático e um engenheiro, 00:07:07.300 --> 00:07:10.233 que conseguimos compor, ou construir isso, 00:07:10.233 --> 00:07:12.784 usando a multiplicação pelo número 3. 00:07:12.784 --> 00:07:15.208 O que interessa ao ouvir essa música, 00:07:15.208 --> 00:07:17.957 é que não é feita para ser bonita. 00:07:17.957 --> 00:07:22.383 Essa é pra ser a música mais feia do mundo. 00:07:22.383 --> 00:07:25.925 De fato, só um matemático conseguiria escrever uma música tão ruim. 00:07:25.925 --> 00:07:29.303 Ao ouvir essa música, eu imploro: 00:07:29.303 --> 00:07:31.430 Tente achar alguma repetição. 00:07:31.430 --> 00:07:33.919 Tente achar algo que você gosta. 00:07:33.919 --> 00:07:36.717 e aproveite quando entender que nunca vai encontrar nenhum dos dois. 00:07:36.717 --> 00:07:38.150 OK? 00:07:38.150 --> 00:07:40.689 Sem mais, Michael Linville, 00:07:40.689 --> 00:07:43.524 diretor da música de câmera da New World Symphony, 00:07:43.524 --> 00:07:48.154 tocará na estréia mundial do ping perfeito. 00:07:49.293 --> 00:07:57.202 (Música) 00:09:34.817 --> 00:09:36.679 Obrigado. 00:09:36.679 --> 00:09:42.262 (Aplausos)