0:00:10.670,0:00:13.775 O que torna uma música bonita? 0:00:13.775,0:00:15.807 A maioria dos musicólogos diriam 0:00:15.807,0:00:18.726 que repetição é um aspecto chave da beleza de uma música. 0:00:18.726,0:00:21.596 A ideia que pegamos uma melodia, um tema, uma ideia musical, 0:00:21.596,0:00:24.802 a repetimos, criamos a expectativa de repetição, 0:00:24.802,0:00:27.657 e então, ou damos conclusão à ideia, ou quebramos a repetição. 0:00:27.657,0:00:29.768 Esse é um elemento chave da beleza. 0:00:29.768,0:00:33.035 Então, se repetição e padrões são essenciais para a beleza musical, 0:00:33.035,0:00:36.104 como soaria a ausência de padrões 0:00:36.104,0:00:37.457 se escrevêssemos uma música 0:00:37.457,0:00:41.313 sem nenhuma repetição? 0:00:41.313,0:00:43.384 Na verdade, essa é uma questão matemática interessante. 0:00:43.384,0:00:46.910 É possível escrever uma música que não tenha nenhuma repetição? 0:00:46.910,0:00:49.141 Aleatória, não. Criar aleatoriedade é fácil. 0:00:49.141,0:00:51.943 Livre de repetição, no entanto, é extremamente difícil 0:00:51.943,0:00:53.914 e a única razão que isso se tornou possível 0:00:53.914,0:00:57.239 é por causa de um homem que caçava submarinos. 0:00:57.239,0:00:59.399 Esse homem, que estava tentando desenvolver 0:00:59.399,0:01:01.717 o ping perfeito para sonares 0:01:01.717,0:01:04.865 solucionou o problema de escrever uma música sem padrões. 0:01:04.865,0:01:08.061 Esse é o tópico da palestra de hoje. 0:01:08.061,0:01:13.019 Nos sonares, 0:01:13.019,0:01:15.904 temos um navio que emite um som na água, 0:01:15.920,0:01:18.051 e fica escutando pelo eco do som. 0:01:18.051,0:01:20.801 O som viaja ao fundo, ecoa de volta, ao fundo, e de volta. 0:01:20.801,0:01:23.888 O tempo que leva para o som ecoar de volta lhe dá a distância do objeto. 0:01:23.888,0:01:26.868 Se o som volta em um tom alto, o objeto está vindo em sua direção. 0:01:26.868,0:01:29.964 Se ele volta em um tom baixo, o objeto está se distanciando de você. 0:01:29.964,0:01:32.468 Então como criar o ping perfeito para sonares? 0:01:32.468,0:01:36.585 Nos anos 60, um cara chamado John Costas 0:01:36.585,0:01:40.353 trabalhava no sistema de sonares extremamente caro da Marinha 0:01:40.353,0:01:41.548 Não estava funcionando, 0:01:41.548,0:01:44.098 porque o ping sendo usado não era bem apropriado. 0:01:44.098,0:01:46.481 Era um ping como esse exibido aqui, (gráficos de cima) 0:01:46.481,0:01:49.059 pense nisso como as notas, 0:01:49.059,0:01:51.023 e aqui é a linha do tempo 0:01:51.023,0:01:52.815 (Música) 0:01:52.815,0:01:55.568 Esse era o ping de sonar que eles usavam: uma frequencia modulada decrescente. 0:01:55.568,0:01:57.820 Acontece que esse é um ping muito ruim. 0:01:57.820,0:02:00.535 Pois aparentam ser variações de si mesmo. 0:02:00.535,0:02:03.201 A relação entre as duas primeiras notas é idêntica 0:02:03.201,0:02:05.677 como as próximas duas, e assim em diante. 0:02:05.677,0:02:08.185 Então ele criou um tipo diferente de ping de sonar: 0:02:08.185,0:02:09.667 um que aparenta ser aleatório. (gráficos de baixo) 0:02:09.667,0:02:12.642 Parecem ser um padrão aleatório de pontos, mas não são. 0:02:12.642,0:02:15.088 Olhando cuidadosamente, você percebe 0:02:15.088,0:02:18.813 que a relação entre cada par de pontos é única. 0:02:18.813,0:02:20.836 Nada nunca se repete. 0:02:20.836,0:02:23.684 As primeiras duas notas, e os demais pares de notas 0:02:23.684,0:02:26.418 têm uma relação diferente. 0:02:26.418,0:02:29.450 O fato de termos conhecimento desses padrões é incomum. 0:02:29.450,0:02:31.434 John Costas é o inventor desses padrões. 0:02:31.434,0:02:33.934 Essa é uma foto dele em 2006, pouco antes sua morte. 0:02:33.934,0:02:37.277 Ele era o engenheiro de sonares trabalhando para a Marinha. 0:02:37.277,0:02:39.854 Ele pensou a respeito desses padrões 0:02:39.854,0:02:42.353 e conseguiu determiná-los manualmente até o tamanho 12 0:02:42.353,0:02:43.727 12 por 12. 0:02:43.727,0:02:45.959 Ele não conseguiu ir além disso, e imaginou 0:02:45.959,0:02:47.919 que talvez não existisse nenhum tamanho maior que 12. 0:02:47.919,0:02:50.334 Então ele escreveu uma carta para um matemático, esse do meio. 0:02:50.334,0:02:52.532 que na época era um jovem matemático da Califórnia, 0:02:52.532,0:02:53.834 Solomon Golomb. 0:02:53.834,0:02:56.018 Solomon Golomb é um dos 0:02:56.018,0:02:58.963 maiores gênios em matemática discreta de nossos tempos. 0:02:58.963,0:03:02.502 John perguntou a Solomon se ele poderia dizer se esses padrões 0:03:02.502,0:03:04.050 se encaixavam em alguma referência. 0:03:04.050,0:03:05.441 E não existia nenhuma referência. 0:03:05.441,0:03:06.990 Ninguém nunca tinha pensado 0:03:06.990,0:03:10.207 em uma estrutura livre de padrões e repetições. 0:03:10.207,0:03:13.298 Solomon Golomb passou o verão pensando nesse problema. 0:03:13.298,0:03:16.357 E ele se fundamentou na matemática desse cavalheiro aqui, 0:03:16.357,0:03:17.804 Evariste Galois. 0:03:17.804,0:03:19.635 Galois é um matemático muito famoso. 0:03:19.635,0:03:22.618 Ele é famoso por inventar ramo todo na matemática, 0:03:22.618,0:03:25.218 que leva o seu nome, a Teoria de Galois. 0:03:25.218,0:03:28.622 É a matemática dos números primos. 0:03:28.622,0:03:31.989 Ele também ficou famoso pela circunstância de sua morte. 0:03:31.989,0:03:35.435 Conta a história, que ele defendeu a honra de uma jovem mulher. 0:03:35.435,0:03:38.896 Ele foi desafiado para um duelo, e aceitou. 0:03:38.896,0:03:41.399 E pouco antes do duelo acontecer, 0:03:41.399,0:03:43.254 ele escreveu todas suas ideias matemáticas, 0:03:43.254,0:03:44.446 enviou cartas a todos seus amigos, 0:03:44.446,0:03:45.780 pedindo por favor, por favor, por favor – 0:03:45.780,0:03:46.774 isso foi a 200 anos atrás – 0:03:46.774,0:03:47.751 por favor, por favor, por favor, 0:03:47.751,0:03:50.862 certifiquem-se que tudo isso seja publicado eventualmente. 0:03:50.862,0:03:54.168 Ele lutou o duelo, foi baleado e morreu, aos 20 anos. 0:03:54.168,0:03:57.118 A matemática por trás dos celulares, da Internet, 0:03:57.118,0:04:00.891 que nos permite comunicar, DVDs, 0:04:00.891,0:04:03.702 nasceu da mente de Evariste Galois, 0:04:03.702,0:04:06.621 um matemático que morreu aos 20 anos. 0:04:06.621,0:04:08.797 Ao pensar no legado que você está deixando, 0:04:08.797,0:04:10.615 é claro que ele não poderia ter antecipado 0:04:10.615,0:04:12.299 todas as aplicações que sua matemática teria. 0:04:12.299,0:04:14.451 Afortunadamente, seu trabalho foi publicado. 0:04:14.451,0:04:17.259 Solomon Golomb percebeu que essa matemática era 0:04:17.259,0:04:20.301 a matemática necessária para solucionar o problema 0:04:20.301,0:04:22.534 de criar estruturas livres de padrões. 0:04:22.534,0:04:25.984 E ele enviou uma carta a John respondendo que era possível 0:04:25.984,0:04:28.268 gerar esses padrões com a teoria dos números primos. 0:04:28.268,0:04:34.489 E então John conseguiu solucionar o problema para a marinha. 0:04:34.489,0:04:36.901 Mas qual a feição desses padrões? 0:04:36.901,0:04:38.856 Bom, aqui está um deles. 0:04:38.856,0:04:42.834 Essa é uma matriz de Costas medindo 88 por 88. 0:04:42.850,0:04:45.135 É gerada de maneira muito simples. 0:04:45.135,0:04:49.252 A matemática para o ensino fundamental é suficiente para solucionar esse problema. 0:04:49.252,0:04:52.818 É gerada ao multiplicar repetidamente o número 3. 0:04:52.818,0:04:58.208 1, 3, 9, 27, 81, 243 ... 0:04:58.208,0:05:00.591 Quando eu chego a um [número] maior que 89, 0:05:00.591,0:05:01.769 que por sinal é um número primo, 0:05:01.769,0:05:04.648 eu deduzo 89 até chegar a um número mais baixo de novo. 0:05:04.648,0:05:08.351 E eventualmente a matriz inteira é preenchida com 88 por 88. 0:05:08.351,0:05:11.701 E, por acaso, existem 88 notas em um piano. 0:05:11.701,0:05:14.598 Então, hoje, teremos a grande estréia mundial 0:05:14.598,0:05:19.664 da primeira sonata de piano livre de padrões. 0:05:19.664,0:05:22.502 Mas, de volta à questão da música... 0:05:22.502,0:05:23.901 O que torna uma música bonita? 0:05:23.901,0:05:26.423 Vamos lembrar de uma das mais maravilhosas composições de todos os tempos, 0:05:26.423,0:05:27.982 A 5ª sinfonia de Beethoven. 0:05:27.982,0:05:31.518 E o famoso tema ... "tan tan tan taaan" ... 0:05:31.518,0:05:34.351 Esse tema aparece centenas de vezes durante a sinfonia, 0:05:34.351,0:05:36.701 centenas de vezes apenas no primeiro movimento, 0:05:36.701,0:05:38.804 e nos outros movimentos também. 0:05:38.804,0:05:40.671 E é essa repetição, a preparação para essa repetição 0:05:40.671,0:05:43.427 que é tão importante para a beleza da música. 0:05:43.427,0:05:47.566 Se pensarmos sobre música aleatória como apenas notas aleatórias aqui, 0:05:47.566,0:05:50.512 e aqui do outro lado tivermos a 5ª sinfonia de Beethoven, que segue algum padrão, 0:05:50.512,0:05:52.646 se escrevêssemos música completamente livre de padrões, 0:05:52.646,0:05:54.295 ela estaria bem longe na periferia musical. 0:05:54.295,0:05:56.427 Na verdade, essas estruturas sem padrões 0:05:56.427,0:05:58.092 seriam o final da periferia musical. 0:05:58.092,0:06:01.708 A música que vimos, os pontos na tabela, 0:06:01.708,0:06:05.335 está muito, muito além de ser aleatória. 0:06:05.335,0:06:07.440 É perfeitamente livre de padrão. 0:06:07.440,0:06:10.649 E na verdade, musicólogos, 0:06:10.649,0:06:13.397 como o famoso compositor Arnold Schoenberg, 0:06:13.397,0:06:16.697 pensaram nisso nos anos 30, 40 e 50. 0:06:16.697,0:06:20.284 Seu objetivo como compositor era escrever música 0:06:20.284,0:06:22.434 que libertaria a música de estrutura total. 0:06:22.434,0:06:24.818 Ele a chamou de 'emancipação da dissonância'. 0:06:24.818,0:06:26.901 Ele criou essa estrutura conhecida como 'fileiras de tom'. 0:06:26.901,0:06:28.385 Aqui está uma fileira de tom. 0:06:28.385,0:06:30.219 Parece muito com uma matriz de Costas. 0:06:30.219,0:06:34.023 Infelizmente ele morreu 10 anos antes que Costas solucionasse o problema 0:06:34.023,0:06:37.372 de como matematicamente criar essas estruturas. 0:06:37.372,0:06:42.384 Então, hoje, iremos ouvir a estréia mundial do ping perfeito. 0:06:42.384,0:06:46.384 Aqui está uma matriz de Costas de tamanho 88 por 88, 0:06:46.384,0:06:48.002 mapeadas às notas do piano 0:06:48.002,0:06:51.591 tocadas com o ritmo usando uma estrutura chamada de régua de Golomb, 0:06:51.591,0:06:54.052 o que significa que o tempo de início de cada par de notas 0:06:54.052,0:06:55.820 também é único. 0:06:55.820,0:06:58.664 Matematicamente, isso é quase impossível. 0:06:58.664,0:07:01.396 Na verdade, computacionalmente, seria impossível de criar. 0:07:01.396,0:07:04.439 É graças à matemática que foi desenvolvida a 200 anos atrás, 0:07:04.439,0:07:07.300 e recentemente através de um outro matemático e um engenheiro, 0:07:07.300,0:07:10.233 que conseguimos compor, ou construir isso, 0:07:10.233,0:07:12.784 usando a multiplicação pelo número 3. 0:07:12.784,0:07:15.208 O que interessa ao ouvir essa música, 0:07:15.208,0:07:17.957 é que não é feita para ser bonita. 0:07:17.957,0:07:22.383 Essa é pra ser a música mais feia do mundo. 0:07:22.383,0:07:25.925 De fato, só um matemático conseguiria escrever uma música tão ruim. 0:07:25.925,0:07:29.303 Ao ouvir essa música, eu imploro: 0:07:29.303,0:07:31.430 Tente achar alguma repetição. 0:07:31.430,0:07:33.919 Tente achar algo que você gosta. 0:07:33.919,0:07:36.717 e aproveite quando entender que nunca vai encontrar nenhum dos dois. 0:07:36.717,0:07:38.150 OK? 0:07:38.150,0:07:40.689 Sem mais, Michael Linville, 0:07:40.689,0:07:43.524 diretor da música de câmera da New World Symphony, 0:07:43.524,0:07:48.154 tocará na estréia mundial do ping perfeito. 0:07:49.293,0:07:57.202 (Música) 0:09:34.817,0:09:36.679 Obrigado. 0:09:36.679,0:09:42.262 (Aplausos)