1 00:00:10,670 --> 00:00:13,775 자 무엇이 음악을 아름답게 만들까요? 2 00:00:13,775 --> 00:00:15,807 많은 음악학자들은 반복이 3 00:00:15,807 --> 00:00:18,726 음악을 아름답게 하는 중요 요소라고 말합니다. 4 00:00:18,726 --> 00:00:21,596 사람들은 멜로디, 모티프(주제), 음악적 아이디어를 찾아서 5 00:00:21,596 --> 00:00:24,802 반복하고, 또 사람들이 반복을 기대하도록 만듭니다. 6 00:00:24,802 --> 00:00:27,657 그러나서 그 반복성을 구현하거나 또는 거부하는 둘 중에 하나를 합니다. 7 00:00:27,657 --> 00:00:29,768 그게 바로 아름다움의 중요 요소입니다. 8 00:00:29,768 --> 00:00:33,035 그래서 반복과 패턴이 미(美)의 비결이라면, 9 00:00:33,035 --> 00:00:36,104 패턴이 없는 소리는 어떻게 들릴까요? 10 00:00:36,104 --> 00:00:37,457 뭐가 들어가든 패턴이 없는 음악을 11 00:00:37,457 --> 00:00:41,313 작곡하면 어떻게 될까요? 12 00:00:41,313 --> 00:00:43,384 사실 이것은 재미있는 수학적인 질문입니다. 13 00:00:43,384 --> 00:00:46,910 반복이 없는 음악을 작곡하는게 가능할까요? 14 00:00:46,910 --> 00:00:49,141 무작위로 곡을 쓰는걸 말하는게 아닙니다. 그런건 쉽죠. 15 00:00:49,141 --> 00:00:51,943 반복이 없는 곡을 쓰는 것은 극도록 어렵다고 알려졌고, 16 00:00:51,943 --> 00:00:53,914 잠수함을 찾으러 다니던 한 사람 덕분에 17 00:00:53,914 --> 00:00:57,239 사실상 가능하게 되었습니다. 18 00:00:57,239 --> 00:00:59,399 세상에서 완벽한 음향 탐지 소리를 19 00:00:59,399 --> 00:01:01,717 만들어낸 사람이 패턴이 없는 음악을 작곡하는 20 00:01:01,717 --> 00:01:04,865 문제를 해결하였다고 합니다. 21 00:01:04,865 --> 00:01:08,061 그게 바로 오늘 강연의 주제입니다. 22 00:01:08,061 --> 00:01:13,019 수중 음파 탐지기라는 것을 상기하시고, 23 00:01:13,019 --> 00:01:15,904 물속에서 음향을 보내는 배가 있으면, 24 00:01:15,920 --> 00:01:18,051 음향을 보내고 되돌아오는 울림을 듣게 됩니다. 에코(메아리)라고 하지요. 25 00:01:18,051 --> 00:01:20,801 음향이 물속으로 내려가고, 에코가 다시 오고, 왔다 갔다 하게 되죠. 26 00:01:20,801 --> 00:01:23,888 음향이 되돌아오는 시간이 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 알 수 있게 하죠. 27 00:01:23,888 --> 00:01:26,868 음향이 더 높은 음으로 돌아오면 물체가 자신에게 다가오고 있다는 것을 의미합니다. 28 00:01:26,868 --> 00:01:29,964 그리고 음이 낮아지면 자신으로 부터 멀어지고 있다는거구요. 29 00:01:29,964 --> 00:01:32,468 그럼 어떻게 완벽한 음파 탐지 소리를 만들수 있을까요? 30 00:01:32,468 --> 00:01:36,585 1960년대에, 존 코스타스(John Costas)라는 사람이 31 00:01:36,585 --> 00:01:40,353 해군에서 아주 비싼 음파 탐지기를 만들고 있었습니다. 32 00:01:40,353 --> 00:01:41,548 성공하지는 못했는데요, 33 00:01:41,548 --> 00:01:44,098 사용했던 음파 소리가 적절하지 못했기 때문입니다. 34 00:01:44,098 --> 00:01:46,481 그 소리는 마치 여기 이런 것이었는데요, 35 00:01:46,481 --> 00:01:49,059 이걸 음표라고 생각할 수 있습니다. 36 00:01:49,059 --> 00:01:51,023 그리고 이쪽은 시간이구요. 37 00:01:51,023 --> 00:01:52,815 (피아노 소리) 38 00:01:52,815 --> 00:01:55,568 이 소리가 사용했던 음파입니다. 낮아지는 소리죠. 39 00:01:55,568 --> 00:01:57,820 그 음파는 정말 적절하지 못했습니다. 40 00:01:57,820 --> 00:02:00,535 왜냐하면 음 자체가 이동하는 소리 같았기 때문이죠. 41 00:02:00,535 --> 00:02:03,201 처음 두 음표의 관계가 두번째와 같고 42 00:02:03,201 --> 00:02:05,677 계속해서 그런 관계로 이어지기 때문입니다. 43 00:02:05,677 --> 00:02:08,185 그래서 존 코스타스는 다른 종류의 음파를 만들었습니다: 44 00:02:08,185 --> 00:02:09,667 무작위 음으로 들리는 것으로 말이죠. 45 00:02:09,667 --> 00:02:12,642 패턴없이 점들이 퍼져 있는것 처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 46 00:02:12,642 --> 00:02:15,088 자세히 보시면, 47 00:02:15,088 --> 00:02:18,813 각 점들 사이의 관계가 분명한 것을 아실 수 있습니다. 48 00:02:18,813 --> 00:02:20,836 어떤 것도 반복되지 않습니다. 49 00:02:20,836 --> 00:02:23,684 처음 두개의 음과 다른 모든 음들 사이에는 50 00:02:23,684 --> 00:02:26,418 다른 관계가 성립됩니다. 51 00:02:26,418 --> 00:02:29,450 그래서 우리가 이런 패턴을 이해하고 있다는 사실은 특이한거죠. 52 00:02:29,450 --> 00:02:31,434 존 코스타스는 이런 패턴들의 발명가 였습니다. 53 00:02:31,434 --> 00:02:33,934 이건 그분이 돌아가시기 바로 전인 2006년도 사진입니다. 54 00:02:33,934 --> 00:02:37,277 그분은 해군에서 근무하신 음파공학자 였습니다. 55 00:02:37,277 --> 00:02:39,854 그는 이런 패턴들에 대해서 연구를 했고, 56 00:02:39,854 --> 00:02:42,353 12x12 크기의 패턴을 57 00:02:42,353 --> 00:02:43,727 손으로 작성했습니다. 58 00:02:43,727 --> 00:02:45,959 더 이상 큰건 만들 수 없었는데요, 59 00:02:45,959 --> 00:02:47,919 12보다 큰 패턴은 아마도 존재하지 않을거라 생각했습니다. 60 00:02:47,919 --> 00:02:50,334 그래서 그는 당시 캘리포니아에 있는 젊은 수학자에게 61 00:02:50,334 --> 00:02:52,532 편지를 썼습니다, 62 00:02:52,532 --> 00:02:53,834 솔로몬 골롬(Solomon Golomb) 이었죠. 63 00:02:53,834 --> 00:02:56,018 솔로몬 골롬은 지금까지 가장 재능있는 64 00:02:56,018 --> 00:02:58,963 이산수학자 중에 한 분으로 알려져 있습니다. 65 00:02:58,963 --> 00:03:02,502 존은 솔로몬에게 이런 패턴들을 발견할 수 있는 66 00:03:02,502 --> 00:03:04,050 방법이 있는지 물어 보았습니다. 67 00:03:04,050 --> 00:03:05,441 참조할만한 것이 없었어요. 68 00:03:05,441 --> 00:03:06,990 이전에는 아무도 반복과 69 00:03:06,990 --> 00:03:10,207 패턴이 없는 구조에 대해서는 생각하지 않았습니다. 70 00:03:10,207 --> 00:03:13,298 솔로몬은 여름 한 계절을 이 문제로 고민했습니다. 71 00:03:13,298 --> 00:03:16,357 그리고 솔로몬은 여기 이 신사의 수학을 이용하였습니다. 72 00:03:16,357 --> 00:03:17,804 에바리스트 갈루와(Evariste Galois) 입니다. 73 00:03:17,804 --> 00:03:19,635 갈루와는 아주 유명한 수학자입니다. 74 00:03:19,635 --> 00:03:22,618 갈루와는 수많은 수학 이론을 만들었는데요, 75 00:03:22,618 --> 00:03:25,218 그의 이름을 딴 갈루와 체이론(Galois Field Theory)으로 유명합니다. 76 00:03:25,218 --> 00:03:28,622 그 이론은 소수에 대한 수학입니다. 77 00:03:28,622 --> 00:03:31,989 갈루와는 그가 죽은 연유로도 유명합니다. 78 00:03:31,989 --> 00:03:35,435 한 젊은 여성을 위해 79 00:03:35,435 --> 00:03:38,896 결투를 하게 되었다는 이야기입니다. 80 00:03:38,896 --> 00:03:41,399 그 결투를 하기 바로 전에, 81 00:03:41,399 --> 00:03:43,254 갈루와는 자신의 모든 수학적 아이디어를 82 00:03:43,254 --> 00:03:44,446 편지로 써서 그의 친구에게 83 00:03:44,446 --> 00:03:45,780 제발, 제발, 제발 이라는 말과 함께 보냈습니다. 84 00:03:45,780 --> 00:03:46,774 -- 이 이야기는 200년전 내용입니다. -- 85 00:03:46,774 --> 00:03:47,751 제발, 제발, 제발, 86 00:03:47,751 --> 00:03:50,862 이 이론들이 발표되도록 해달라고 말이죠. 87 00:03:50,862 --> 00:03:54,168 그리고 나서 그는 결투를 하여, 총상을 입었고, 20살에 죽게 됩니다. 88 00:03:54,168 --> 00:03:57,118 여러분들이 통신할 수 있는 휴대폰, 인터넷, 89 00:03:57,118 --> 00:04:00,891 DVD에는 모두 90 00:04:00,891 --> 00:04:03,702 20살의 젊은 나이에 죽은 91 00:04:03,702 --> 00:04:06,621 갈루와의 수학이 사용됩니다. 92 00:04:06,621 --> 00:04:08,797 갈루와는 생각하지도 못했겠지만, 93 00:04:08,797 --> 00:04:10,615 여러분들이 남기는 과학적 유산에 대해서 생각해보면, 94 00:04:10,615 --> 00:04:12,299 갈루와의 수학이 사용되기도 합니다. 95 00:04:12,299 --> 00:04:14,451 다행히도, 갈루와의 수학은 결국 발표되었죠. 96 00:04:14,451 --> 00:04:17,259 솔로몬 골롬은 패턴이 없는 구조를 97 00:04:17,259 --> 00:04:20,301 만드는데 필요한 수학이 바로 98 00:04:20,301 --> 00:04:22,534 갈루와의 수학이라는 것을 알게 되었습니다. 99 00:04:22,534 --> 00:04:25,984 그래서 솔로몬은 존에게 그런 패턴은 소수 이론을 이용하여 100 00:04:25,984 --> 00:04:28,268 만들 수 있다고 편지를 썼습니다. 101 00:04:28,268 --> 00:04:34,489 그리고 존은 해군에서 그 음파 문제를 해결하게 되었습니다. 102 00:04:34,489 --> 00:04:36,901 그럼 이런 패턴들은 어떻게 생겼을까요? 103 00:04:36,901 --> 00:04:38,856 이렇습니다. 104 00:04:38,856 --> 00:04:42,834 이것은 88x88 크기의 코스타스 배열입니다. 105 00:04:42,850 --> 00:04:45,135 아주 간단한 방법으로 만들어졌습니다. 106 00:04:45,135 --> 00:04:49,252 초등학교 수학 실력 정도면 충분히 풀수 있습니다. 107 00:04:49,252 --> 00:04:52,818 숫자 3을 반복적으로 곱해서 만들게 됩니다. 108 00:04:52,818 --> 00:04:58,208 1, 3, 9, 27, 81, 243... 109 00:04:58,208 --> 00:05:00,591 소수인 89보다 110 00:05:00,591 --> 00:05:01,769 큰 숫자가 나오면 111 00:05:01,769 --> 00:05:04,648 밑에 숫자가 나올 때까지 89를 그대로 유지하는거죠. 112 00:05:04,648 --> 00:05:08,351 그래서 결국은 88x88 크기의 배열을 채우게 됩니다. 113 00:05:08,351 --> 00:05:11,701 그리고 피아노에는 88개의 음이 있습니다. 114 00:05:11,701 --> 00:05:14,598 그래서 오늘날 세계 최초로 패턴이 없는 115 00:05:14,598 --> 00:05:19,664 피아노 소나타를 만들게 됩니다. 116 00:05:19,664 --> 00:05:22,502 그럼 다시 음악에 관한 질문으로 돌아가서, 117 00:05:22,502 --> 00:05:23,901 무엇이 음악을 아름답게 하나요? 118 00:05:23,901 --> 00:05:26,423 가장 아름다운 음악을 하나 생각해보죠, 119 00:05:26,423 --> 00:05:27,982 베토벤의 5번 교항곡 같은거 말이죠. 120 00:05:27,982 --> 00:05:31,518 그 유명한 "다 다 다 다(운명 교항곡)" 모티프 입니다. 121 00:05:31,518 --> 00:05:34,351 그 모티프는 이 교향곡에서 수없이 많이 나옵니다. 122 00:05:34,351 --> 00:05:36,701 -- 처음 부분만해도 수없이 나옵니다. -- 123 00:05:36,701 --> 00:05:38,804 그리고 다른 부분에서도 많이 나옵니다. 124 00:05:38,804 --> 00:05:40,671 그래서 이런 반복은 125 00:05:40,671 --> 00:05:43,427 미(美)의 아주 중요한 요소입니다. 126 00:05:43,427 --> 00:05:47,566 무작위 음으로 만든 음악과 127 00:05:47,566 --> 00:05:50,512 여기 베토벤의 패턴이 있는 음악을 생각해 보고, 128 00:05:50,512 --> 00:05:52,646 완전히 패턴이 없는 음악을 작곡한다면, 129 00:05:52,646 --> 00:05:54,295 음악과는 아주 멀리 떨어진 소리가 되겠죠. 130 00:05:54,295 --> 00:05:56,427 사실 음악의 끝은 131 00:05:56,427 --> 00:05:58,092 이런 패턴이 없는 구조의 소리들일 겁니다. 132 00:05:58,092 --> 00:06:01,708 전에 우리가 보았던 음악은 133 00:06:01,708 --> 00:06:05,335 무작위한 것과는 아주 거리가 멀었습니다. 134 00:06:05,335 --> 00:06:07,440 그건 완벽하게 패턴이 없는 것이죠. 135 00:06:07,440 --> 00:06:10,649 유명한 작곡가인 아놀드 쉔버그(Arnold Schoenberg)는 136 00:06:10,649 --> 00:06:13,397 이런 생각을 137 00:06:13,397 --> 00:06:16,697 1930년대, 1940년대, 1950년대에 했습니다. 138 00:06:16,697 --> 00:06:20,284 작곡가로써 그의 목표는 전체적인 구조에서 벗어나는 139 00:06:20,284 --> 00:06:22,434 음악을 작곡하는 것이었습니다. 140 00:06:22,434 --> 00:06:24,818 그는 이것을 불협화음으로 부터의 해방이라고 불렀습니다. 141 00:06:24,818 --> 00:06:26,901 그는 음열(音列)이라는 이런 구조를 만들기도 했습니다. 142 00:06:26,901 --> 00:06:28,385 이것이 음열인데요. 143 00:06:28,385 --> 00:06:30,219 마치 코스타스의 배열과 같이 들립니다. 144 00:06:30,219 --> 00:06:34,023 불행히도, 그는 코스타스가 수학적으로 이런 구조를 145 00:06:34,023 --> 00:06:37,372 어떻게 만들수 있는지에 대한 문제를 풀기 10년전에 사망했습니다. 146 00:06:37,372 --> 00:06:42,384 오늘, 우리는 완벽한 세계 최고의 음파 소리를 들어보려고 합니다. 147 00:06:42,384 --> 00:06:46,384 88x88 크기의 코스타스 배열을 148 00:06:46,384 --> 00:06:48,002 피아노 악보에 옮겨서 149 00:06:48,002 --> 00:06:51,591 골롬 비율(Golomb ruler) 이라고 불리는 구조를 사용하여 연주합니다. 150 00:06:51,591 --> 00:06:54,052 이 말은 각 음의 도입 부분도 151 00:06:54,052 --> 00:06:55,820 분명하게 구분된다는 말입니다. 152 00:06:55,820 --> 00:06:58,664 이건 수학적으로는 거의 불가능합니다. 153 00:06:58,664 --> 00:07:01,396 사실 산술적으로는 작성이 불가능합니다. 154 00:07:01,396 --> 00:07:04,439 200년전에 만들어진 수학 덕분에, 155 00:07:04,439 --> 00:07:07,300 -- 최근에 다른 수학자와 한 공학자를 통해서 이기도 하지만요 -- 156 00:07:07,300 --> 00:07:10,233 이런 음악을 작곡할 수 있게 되었습니다, 157 00:07:10,233 --> 00:07:12,784 숫자 3을 곱하는 방법을 통해서 말이죠. 158 00:07:12,784 --> 00:07:15,208 이 음악을 들을 때 주안점은 159 00:07:15,208 --> 00:07:17,957 음악은 아름다워야 한다는게 아닙니다. 160 00:07:17,957 --> 00:07:22,383 이것은 세상에서 가장 거북한 음악의 한 부분입니다. 161 00:07:22,383 --> 00:07:25,925 사실 수학자만이 작곡할 수 있는 음악이죠. 162 00:07:25,925 --> 00:07:29,303 여러분들이 이 음악을 들으시면 163 00:07:29,303 --> 00:07:31,430 반복이 되는 곳이 있는지 찾아보시기를 바랍니다. 164 00:07:31,430 --> 00:07:33,919 그리고 즐길수 있는 부분이 있는지도 찾아봐 주시구요, 165 00:07:33,919 --> 00:07:36,717 그러다보면 그런 부분이 없다는 것에 도취되실 겁니다. 166 00:07:36,717 --> 00:07:38,150 괜찮으시죠? 167 00:07:38,150 --> 00:07:40,689 더 이상의 사족없이, 168 00:07:40,689 --> 00:07:43,524 뉴월드 교향악단의 지휘자 마이클 린빌(Michael Linville)이 169 00:07:43,524 --> 00:07:48,154 세계에서 가장 완벽한 음파의 정수를 연주해 드립니다. 170 00:07:49,293 --> 00:07:57,202 (음악) 171 00:09:34,817 --> 00:09:36,679 감사합니다. 172 00:09:36,679 --> 00:09:42,262 (박수)