0:00:04.420,0:00:08.320 Стэпми: Интересно, что задумала Стейси? 0:00:13.020,0:00:17.380 Стейси: Вау, я думаю, что я в правильном месте. 0:00:17.380,0:00:19.300 Это потрясающе! 0:00:19.300,0:00:22.160 Я чувствую, что я вернулась в Майнкрафт! 0:00:22.160,0:00:23.700 Привет. 0:00:23.700,0:00:24.700 Как ты? 0:00:24.700,0:00:26.760 Привет? 0:00:26.860,0:00:30.740 О, это Крипер. Вы ничего не делаете, не так ли? 0:00:30.880,0:00:31.380 Кэти: Стейси? 0:00:31.420,0:00:32.180 Стейси: Привет, Кэти? 0:00:32.240,0:00:32.740 Кэти: Да! 0:00:32.780,0:00:33.960 Добро пожаловать в Майнкрафт!. 0:00:33.960,0:00:34.780 Стейси: Спасибо! 0:00:34.780,0:00:36.900 Кэти: Проходи! 0:00:38.080,0:00:39.620 Стейси: Это потрясающе. 0:00:39.620,0:00:42.740 И ты работаешь здесь каждый день в качестве разработчика,[br]правильно? 0:00:42.740,0:00:44.320 Кэти: Да, это довольно круто. 0:00:44.320,0:00:46.789 Я разработчик команды Майнкрафт. 0:00:46.789,0:00:49.310 Стейси: Сколько языков программирования ты знаешь? 0:00:49.310,0:00:51.980 Кэти: В своей карьере я, вероятно, работала с[br]более чем с дюжиной. 0:00:51.980,0:00:52.980 Стейси: С дюжиной? 0:00:52.980,0:00:53.980 Кэти: Да. 0:00:53.980,0:00:57.539 Стейси: Ты, случайно не знаешь чего-нибудь,[br]об этом маленьком големе, который 0:00:57.539,0:00:59.040 называет себя "агентом"? 0:00:59.040,0:01:05.800 Кэти: Мы используем Агента чтобы делать то, что[br]Стив или Алекс не могут, например пройти через лаву. 0:01:05.800,0:01:10.009 Стейси: Я хочу научиться программировать,[br]и они хотят научиться программировать, что 0:01:10.009,0:01:13.050 прежде всего нужно знать, [br]когда изучаешь это? 0:01:13.050,0:01:15.550 Кэти: Ну, тебе нужно научиться использовать[br]циклы. 0:01:15.550,0:01:16.550 Стейси: Хорошо. 0:01:16.550,0:01:20.890 Кэти: Циклы - это то, что пишут разработчики[br]чтобы давать команды компьютеру, которые он может 0:01:20.890,0:01:22.050 запускать снова и снова. 0:01:22.050,0:01:25.640 Стейси: Ну, я думаю, что циклы ждут нас[br]на следующих уровнях, 0:01:25.640,0:01:28.869 так что идём дальше и попробуем использовать циклы. 0:01:28.869,0:01:32.860 На следующем уровне вы можете использовать цикл для перемещения[br]Агента. 0:01:32.860,0:01:38.110 Перетащите блок "повторить" на рабочую область и[br]поместите блок "двигать вперед" внутри блока 0:01:38.110,0:01:39.170 "повторить". 0:01:39.170,0:01:43.750 Это скажет компьютеру сделать то же самое[br]много раз подряд без перетаскивания 0:01:43.750,0:01:46.340 целой кучи блоков в рабочую область. 0:01:46.340,0:01:50.640 Вы можете выбрать сколько раз необходимо повторить,[br]указав цифру в блоке "повторить". 0:01:50.640,0:01:55.700 Вы также можете поместить "повернуть" и множество других команд в[br]блок "повторить", но сейчас попробуйте использовать повтор 0:01:55.700,0:01:59.000 чтобы переместить Агента вперед на несколько шагов. 0:01:59.000,0:02:02.649 Помните, что если вы застряли в головоломке,[br]всегда можно нажать синюю кнопку "Сбросить" и 0:02:02.649,0:02:03.759 попробовать еще раз. 0:02:03.759,0:02:08.770 Если вы думаете о такой же крутой работе[br]как у Кэти, идите и нажмите кнопку "показать 0:02:08.770,0:02:11.440 код", после завершения каждого уровня. 0:02:11.440,0:02:15.000 Это покажет вам Javascript код, [br]который используют разработчики, например как Кэти, когда она 0:02:15.000,0:02:16.840 программирует Майнкрафт. 0:02:16.840,0:02:18.350 В общем, большое спасибо! 0:02:18.350,0:02:19.599 Кэти: Да, удачи всем!