Jeg heter Lydia Winters og er ansvarlig for merkevaren i Mojang, og vi har lagd et lite spill kalt Minecraft. Det jeg liker best å gjøre i Minecraft er å utforske. Jeg elsker å utforske huler og se hva jeg kan finne. For en som ikke er programmerer, er jeg virkelig begeistret over å gjøre disse Minecraft-oppgavene, og faktisk lære litt koding selv. I den forrige oppgaven måtte vi bruke mange "gå fremover"-klosser. Det ville vært enklere om vi bare kunne be datamaskinen om å utføre "gå fremover"- kommandoen fire eller fem ganger. Heldigvis for oss er datamaskiner skikkelig gode på å gjenta kommandoer med gjenta-løkker. Når vi lager Minecraft, bruker vi gjenta-løkker for å plassere ut materialer i en ny verden. Det er tusenvis av klosser. Vi bruker også løkker til mindre ting, f.eks. for å få Alex sine føtter til å bevege seg frem og tilbake når hun går. Gjenta-løkker er en viktig del av programmering. Natten kommer, så i de neste par oppgavene skal vi bygge et hus for å være trygge. For å gjøre dette enkelt, skal vi bruke "gjenta"-klossen. For å bygge en vegg til huset vårt, kan vi enten be Alex om å gå fremover og plassere planker fire ganger, eller vi kan be henne gå fremover og plassere en planke, og så plassere de to kommandoene i en gjenta- løkke, som hun utfører flere ganger. Nå klikker vi på gjenta-klossen og forteller henne hvor mange ganger vi vil at hun skal gjenta dette. La oss bygge huset vårt før natten kommer. Ha det gøy!