WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.741 Jeg heter Lydia Winters og er ansvarlig for merkevaren i Mojang, 00:00:02.741 --> 00:00:06.011 og vi har lagd et lite spill kalt Minecraft. 00:00:07.003 --> 00:00:11.881 Det jeg liker best å gjøre i Minecraft er å utforske. Jeg elsker å utforske huler 00:00:11.881 --> 00:00:16.717 og se hva jeg kan finne. For en som ikke er programmerer, er jeg virkelig begeistret 00:00:16.717 --> 00:00:21.017 over å gjøre disse Minecraft-oppgavene, og faktisk lære litt koding selv. 00:00:22.490 --> 00:00:26.202 I den forrige oppgaven måtte vi bruke mange "gå fremover"-klosser. 00:00:26.202 --> 00:00:29.782 Det ville vært enklere om vi bare kunne be datamaskinen om å utføre "gå fremover"- 00:00:29.782 --> 00:00:32.482 kommandoen fire eller fem ganger. 00:00:32.482 --> 00:00:35.912 Heldigvis for oss er datamaskiner skikkelig gode på å gjenta kommandoer 00:00:35.912 --> 00:00:38.912 med gjenta-løkker. 00:00:38.912 --> 00:00:44.926 Når vi lager Minecraft, bruker vi gjenta-løkker for å plassere ut materialer i en ny verden. 00:00:44.926 --> 00:00:48.205 Det er tusenvis av klosser. 00:00:48.205 --> 00:00:52.682 Vi bruker også løkker til mindre ting, f.eks. for å få Alex sine føtter til 00:00:52.682 --> 00:00:54.882 å bevege seg frem og tilbake når hun går. 00:00:54.882 --> 00:00:58.741 Gjenta-løkker er en viktig del av programmering. 00:00:58.741 --> 00:01:03.953 Natten kommer, så i de neste par oppgavene skal vi bygge et hus for å være trygge. 00:01:03.953 --> 00:01:08.133 For å gjøre dette enkelt, skal vi bruke "gjenta"-klossen. For å bygge en vegg til 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 huset vårt, kan vi enten be Alex om å gå fremover og plassere planker fire ganger -