[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Saya Lydia Winters, pengarah jenama Mojang\Ndan kami cipta permainan kecil Minecraft. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Saya suka menjelajah di Minecraft.\NSaya suka mengembara dalam gua dan Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,mencari. Saya bukan pengatur cara,\Njadi saya amat teruja untuk melalui kelas Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:25.11,Default,,0000,0000,0000,,Minecraft dan belajar atur cara. Dialogue: 0,0:00:25.11,0:00:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Dulu banyak blok moveForward(); dipakai.\NIa lebih mudah jika komputer diberitahu Dialogue: 0,0:00:29.82,0:00:36.27,Default,,0000,0000,0000,,untuk bergerak ke depan 4 atau 5 kali.\NKomputer pandai mengulangi arahan Dialogue: 0,0:00:36.27,0:00:42.91,Default,,0000,0000,0000,,dengan gelung berulang. Apabila membina\NMinecraft, gelung berulang digunakan bagi Dialogue: 0,0:00:42.91,0:00:48.76,Default,,0000,0000,0000,,menyediakan bahan untuk dunia baru.\NIa merupakan ribuan blok. Kami juga Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:55.33,Default,,0000,0000,0000,,gunakan gelung untuk benda kecil, seperti\Nmenggerakkan kaki Alex semasa berjalan. Dialogue: 0,0:00:55.33,0:01:01.35,Default,,0000,0000,0000,,Gelung berulang amat berkuasa\Ndalam mengatur cara. Dialogue: 0,0:01:01.35,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:06.06,0:01:12.97,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:12.97,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:27.91,0:01:32.33,Default,,0000,0000,0000,,