[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Sono Lydia Winters, direttrice del marchio\NMojang, abbiamo creato il gioco Minecraft. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Ciò che amo di più di Minecraft è \Nesplorare. Adoro avventurarmi nelle grotte Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,e vedere cosa trovo. Da non programmatore,\Nmi piace seguire le lezioni di Minecraft, Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:25.11,Default,,0000,0000,0000,,così ho appreso un po' di codice da sola. Dialogue: 0,0:00:25.11,0:00:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Nell'ultimo livello ci volevano molti\Nblocchi moveForward ();. Più semplice dare Dialogue: 0,0:00:29.82,0:00:36.27,Default,,0000,0000,0000,,il comando di avanzamento quattro o \Ncinque volte. Per fortuna, i computer sono Dialogue: 0,0:00:36.27,0:00:42.91,Default,,0000,0000,0000,,bravi a ripetere i cicli. Costruendo\NMinecraft, usiamo ripetizioni di cicli per Dialogue: 0,0:00:42.91,0:00:48.76,Default,,0000,0000,0000,,posizionare tutti materiali iniziali e\Ncreare un nuovo mondo. Blocchi a migliaia. Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Usiamo i cicli anche per far muovere i\Npiedi di Alex mentre cammina. Dialogue: 0,0:00:55.33,0:01:01.35,Default,,0000,0000,0000,,I cicli ripetuti sono una parte importante\Ndella programmazione. Dialogue: 0,0:01:01.35,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:06.06,0:01:12.97,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:12.97,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:27.91,0:01:32.33,Default,,0000,0000,0000,,