1 00:00:00,239 --> 00:00:03,629 Olen Lydia Winters, Mojangin tuotejohtaja ja me loimme pienen pelin 2 00:00:03,629 --> 00:00:05,530 nimeltä Minecraft. 3 00:00:06,940 --> 00:00:12,760 Parasta Minecraftissa on uuden löytäminen. Rakastan luolissa seikkailua ja tutkimista. 4 00:00:13,820 --> 00:00:18,200 En ole ohjelmoija, joten minusta on hauskaa läpikäydä Minecraft-oppitunteja ja 5 00:00:18,200 --> 00:00:25,630 oppia koodausta itse. Viime oppitunnilla käytit paljon moveForward(); -lohkoja. 6 00:00:25,630 --> 00:00:32,080 Olisi helpompaa vain kertoa tietokoneelle, että haluamme liikkua eteenpäin 4-5 kertaa. 7 00:00:32,080 --> 00:00:38,840 Onneksi tietokoneet ovat todella hyviä toistamaan käskyjä luuppien avulla. 8 00:00:38,840 --> 00:00:43,090 Minecraftia rakentaessa käytämme luuppeja koodin kokoamiseksi ja 9 00:00:43,090 --> 00:00:48,149 uuden maailman luomiseksi. Tämä tarkoittaa tuhansia lohkoja. 10 00:00:48,149 --> 00:00:54,680 Käytämme luuppeja myös esimerkiksi Alexin jalkojen liikuttamiseksi hänen kävellessä. 11 00:00:54,680 --> 00:00:58,027 Loopit ovat tärkeä osa ohjelmointia. 12 00:00:58,500 --> 00:01:03,820 Yö on tulossa. Seuraavien tasojen aikana rakennamme talon pysyäksemme turvassa. 13 00:01:03,820 --> 00:01:11,100 Käytämme rakentamiseen toistolohkoja. Seinien rakentamiseksi voimme joko kertoa 14 00:01:11,100 --> 00:01:14,940 Alexille, että hänen pitää kävellä eteenpäin ja asettaa lankkuja maahan neljä kertaa 15 00:01:14,940 --> 00:01:18,759 tai että hänen tulee kävellä eteenpäin ja asettaa maahan yksi lankku ja käyttää 16 00:01:18,759 --> 00:01:23,743 toistolohkoa saman toiminnon suorittamiseksi useaan kertaan. 17 00:01:23,743 --> 00:01:27,443 Seuraavaksi napautamme toistolohkoa ja kerromme Alexille, kuinka monta kertaa 18 00:01:27,443 --> 00:01:31,000 haluamme hänen suorittavan tämän toiminnon. Nyt, rakennetaan talo ennen pimeää! 19 00:01:31,000 --> 00:01:33,170 Pidä hauskaa!