1 00:00:00,429 --> 00:00:07,309 أنا ليديا وينترز، مديرة العلامة التجارية في ماينغ و قمنا بإنجاز ماين كرافت. 2 00:00:07,309 --> 00:00:12,330 الشيء المفضل لي في ماين كرافت هوالاستكشاف. أنا أحب المغامرة في الكهوف ورؤية 3 00:00:12,330 --> 00:00:17,500 ما يمكن أن أجد. كشخص ليس بمبرمج، أنا متحمسة لتجربة دروس ماين كرافت 4 00:00:17,500 --> 00:00:25,110 وأنا أتعلم حاليا القليل من البرمجة. 5 00:00:25,110 --> 00:00:29,820 في آخر لغزاحتجنا الكثيرمن المقطع "تحريك إلى الأمام". سيكون من الأسهل لو قلنا إلى 6 00:00:29,820 --> 00:00:36,270 الحاسوب أن يعيد هذا المقطع 4 أو 5 مرات. من حظنا، الحواسيب جيّدة في إعادة الأوامر 7 00:00:36,270 --> 00:00:42,910 باستعمال المقطع "تكرار". نستخدم التركيب تكرار لوضع جميع المواد الأولية 8 00:00:42,910 --> 00:00:48,760 لإنشاء عالم جديد. وهذا يشكّل الآلاف والآلاف من القطع. 9 00:00:48,760 --> 00:00:55,329 ونحن أيضا نستخدم التكرار قليلا، مثلا لجعل أقدام أليكس تتحرك للأمام و إلى الخلف عندما 10 00:00:55,329 --> 00:01:01,350 تمشي. التركيب تكرار جزء قوي في البرمجة. 11 00:01:01,350 --> 00:01:06,060 الليل قادم في اللغزين القادمين، سنبني منزلا لنكون آمنين. سنستعمل لذلك التركيب تكرار 12 00:01:06,060 --> 00:01:12,970 بطريقة سهلة. لبناء جدارلمنزلنا، يمكننا إما أن نقول لأليكس أن تتحرك إلى الأمام 13 00:01:12,970 --> 00:01:18,280 و تضع الألواح أربع مرات أو يمكن أن نقول لها أن تتقدّم للأمام و تضع لوحا واحدا، 14 00:01:18,280 --> 00:01:23,920 ثم نأخذ هذا الأمر ونستخدم كتلة التكرار ليتم تنفيذ الإجراء عدة مرات. 15 00:01:23,920 --> 00:01:27,909 والآن سنقوم بالنقر فوق كتلة التكرار وأقول لها عدد المرات التي نريد لتنفيذ 16 00:01:27,909 --> 00:01:32,329 هذا الإجراء. الآن دعونا نبني منزلنا قبل الليل! استمتع.