Koliko se ljudi dosađuje za svojim stolom, koliko sati dnevno, koliko dana tjedno, koliko tjedana godišnje koliko godina u svom životu? [Mala stvar. Velika zamisao.] [Daniel Engber o traci napretka] Traka napretka na računalu samo nam daje do znanja da se nešto događa unutar uređaja. Klasična verzija koja se koristi već godinama je vodoravna traka. Pojavila se u raznim oblicima i prije samih računala kad su ljudi u poslovnim knjigama ispunjavali traku s lijeva nadesno kako bi prikazali količinu odrađenih zadataka u tvornici. Ovdje je riječ o istoj stvari samo na zaslonu U 70-ima se dogodilo nešto što se ponekad naziva "softverska kriza", vrijeme kad su računala odjednom postala sve kompliciranija puno brže nego je to itko očekivao iz dizajnerske perspektive. Ljudi su koristili indikatore napretka na različite načine. Koristili su se grafički prikazi sata za odbrojavanje ili linija zvjezdica koja bi ispunjavala zaslon s lijeva nadesno. Međutim, nije postojalo sustavno istraživanje o toj temi koje bi odgovorilo na pitanje: Kakav je uopće utjecaj takvih traka na korisničko iskustvo sjedenja za računalom? Upravo je zato postdiplomac Brad Myers 1985. godine odlučio napraviti svoje istraživanje. Saznao je da zapravo uopće nije važno prikazuje li nam traka točan postotak napretka. Važno je da se traka napretka uopće prikazuje. Ljude usrećuje već i sama činjenica da je tamo što je bilo najveće iznenađenje. Myers je imao pregršt ideja kako bismo je mogli koristiti. Možda bi ljudima mogla osigurati učinkovitije opuštanje. Možda bi ljudima mogla omogućiti da se nakratko odvoje od uređaja i rade nešto drugo što oduzima točno toliko vremena. Pogledali bi i zaključili: "Traka napretka je na pola puta. Trebalo joj je 5 minuta. To znači da sad imam 5 minuta za slanje onog faksa", ili čime god su se ljudi već bavili davne 1985. Obje ideje bile su pogrešne. Naime, kad vidite traku napretka, odmah vas u potpunosti zaokupira te iskustvo čekanja pretvori u uzbudljivu priču čiji rasplet gledate uživo ispred sebe. Vrijeme potrošeno na čekanje i frustraciju dok računalo radi svoj posao, pretvoreno je u nešto sasvim drugačije: "Napredak! Sjajne se stvari događaju!" [Napredak...] Međutim, jednom kad počnete razmišljati o traci napretka kao o nečemu što služi za ublažavanje boli čekanja, možete se poigrati s psihologijom. Ako primjerice imate traku napretka koja se kreće konstantnom brzinom, jer recimo odražava stvarni napredak računala, ljudi će imati osjećaj da usporava. Postat će nam dosadno. Sad je možete početi unapređivati i prikazati brži napredak nego što je to uistinu slučaj, pobrinuti se da krene brže na početku, kao da je dobila nalet energije. To je uzbudljivo i ljudi će pomisliti: "To! Nešto se uistinu događa!" Zatim se možete vratiti prirodnijem napretku trake kako prilazi kraju. Pretpostavljate da se ljudi koncentriraju na prolazak vremena, pokušavaju gledati travu kako raste, pokušavaju gledati lonac pun vode čekajući da proključa, i pokušavate cijeli proces učiniti što zanimljivijim, bezbolnijim i manje frustrirajućim nego što je bio ranije. Traka napretka vam barem daje neku vrstu prikaza početka i kraja i dojam da napredujete prema cilju. Mislim da na neki način ublažava strah od smrti. Previše?