[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,무언가 단지 자동적으로 행하는 것으로 되돌아가지 않기위해 Dialogue: 0,0:00:20.19,0:00:23.68,Default,,0000,0000,0000,,제가 처음 이 일을 시작했을 때, \N저에게 정말로 중요했던 점은 Dialogue: 0,0:00:23.68,0:00:25.48,Default,,0000,0000,0000,,과정의 본질을 다루는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:00:25.48,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,그래서, 저는 다양한 동사 단어들을\N리스트로 적어봤는데, Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:29.19,Default,,0000,0000,0000,,예로, 굴리기, 접기, 자르기, Dialogue: 0,0:00:29.19,0:00:31.44,Default,,0000,0000,0000,,매달기, 비틀기 같이 말이죠. Dialogue: 0,0:00:31.44,0:00:34.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 단어들을 바탕으로 작품을 구상했죠. Dialogue: 0,0:00:34.76,0:00:38.14,Default,,0000,0000,0000,,물리적인 공간 속에서요. Dialogue: 0,0:00:43.33,0:00:44.86,Default,,0000,0000,0000,,자, 그럼 그 작업을 할 때\N어떤 일이 일어날까요. Dialogue: 0,0:00:44.86,0:00:47.74,Default,,0000,0000,0000,,작업 중인 작품의 목적이나 그 사상에\N매료되지 않고, Dialogue: 0,0:00:47.74,0:00:52.59,Default,,0000,0000,0000,,이 작품의 결과물이 어떨지에 대해서도\N생각하지 않죠. Dialogue: 0,0:00:54.04,0:00:57.46,Default,,0000,0000,0000,,간단하게, 이 작업은 어떤 "과정"을 거치는\N한 방식일 뿐이죠. Dialogue: 0,0:00:57.46,0:00:59.69,Default,,0000,0000,0000,,몸의 움직임과 연관된, Dialogue: 0,0:00:59.69,0:01:00.98,Default,,0000,0000,0000,,그리고 무언가 "만들어 진다는 것"과 연관된. Dialogue: 0,0:01:00.98,0:01:04.84,Default,,0000,0000,0000,,이런 작업은 저를 어떤 흔한 비유나 은유에서\N벗어나게 해주죠. Dialogue: 0,0:01:04.84,0:01:07.98,Default,,0000,0000,0000,,진부한 이미지나 상상에서도요. Dialogue: 0,0:01:25.49,0:01:26.78,Default,,0000,0000,0000,,예술가가 하고있는 일은 Dialogue: 0,0:01:26.78,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,그들 자신을 보도록 하는 전략을 발견하는 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:30.46,0:01:32.64,Default,,0000,0000,0000,,그들이 이전에 본적이 없었던 방식으로 Dialogue: 0,0:01:32.64,0:01:34.69,Default,,0000,0000,0000,,시야을 확장 시키기 위해. Dialogue: 0,0:01:34.69,0:01:36.49,Default,,0000,0000,0000,,다양한 예술가들은 각기 다른 방식으로 행하는데 Dialogue: 0,0:01:36.49,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Cézanne는 그만의 방식으로 작품을 만들었고, Dialogue: 0,0:01:37.94,0:01:39.56,Default,,0000,0000,0000,,분명, Pollock은 그만의 방식이 있었다. Dialogue: 0,0:01:39.56,0:01:41.86,Default,,0000,0000,0000,,수평면 아래쪽으로 물감을 뚝뚝 떨어트림으로써 Dialogue: 0,0:01:41.86,0:01:43.14,Default,,0000,0000,0000,,그러나 내가 생각할 때, 예술가들에 대한 흥미로운 것은 Dialogue: 0,0:01:43.14,0:01:47.51,Default,,0000,0000,0000,,그들은 지속적으로 그들 자신에게 유익한 방식을 떠올리고자 하는데 Dialogue: 0,0:01:47.51,0:01:51.74,Default,,0000,0000,0000,,도구나 기술 또는 프로세스를 개발함으로써 Dialogue: 0,0:01:51.74,0:01:55.46,Default,,0000,0000,0000,,그것은 그들로 하여금 문제의 징후를 들여다 보도록 해준다 Dialogue: 0,0:01:55.46,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,만약 당신이 표준화된, 또는 교과서적인 방식으로 생각하며 문제를 다룬다면 할 수 없을 Dialogue: 0,0:01:59.14,0:02:01.43,Default,,0000,0000,0000,,이러한 방식으로 Dialogue: 0,0:02:01.43,0:02:03.76,Default,,0000,0000,0000,,이 타원들이 생겨난 것은 그 때문입니다. Dialogue: 0,0:02:03.76,0:02:06.73,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이러한 타원을 만들기 위해, 바퀴를 발명해왔고 Dialogue: 0,0:02:06.73,0:02:09.48,Default,,0000,0000,0000,,그것은 우리가 하고 있는 일을 이해하기 위한 우리를 위한 것이었습니다. Dialogue: 0,0:02:09.48,0:02:11.84,Default,,0000,0000,0000,,그리고 비록 그것이 작은 발명일지라도 Dialogue: 0,0:02:11.84,0:02:14.03,Default,,0000,0000,0000,,그리고 또다른 의미에서, 그것이 결코 떠올려 지지 않아 Dialogue: 0,0:02:14.03,0:02:16.06,Default,,0000,0000,0000,,이전에 만들었던 형태의 역사를 더듬어 Dialogue: 0,0:02:16.06,0:02:18.13,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그 조각의 바깥을 그리지 않았을 것입니다. Dialogue: 0,0:02:18.13,0:02:19.88,Default,,0000,0000,0000,,배나 도넛 처럼. Dialogue: 0,0:02:19.88,0:02:21.66,Default,,0000,0000,0000,,우리가 하는 일은 뭔가 생각해내려고 노력하는 것이었고 Dialogue: 0,0:02:21.66,0:02:25.39,Default,,0000,0000,0000,,무엇이 내부 부피를 이렇게 회전시킬 것인가. Dialogue: 0,0:02:25.39,0:02:27.69,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그것을 떠올리기위해 바퀴를 만들었고, Dialogue: 0,0:02:27.69,0:02:30.28,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 바퀴는 표면을 예측하도록 합니다. Dialogue: 0,0:02:30.28,0:02:34.13,Default,,0000,0000,0000,,그래서 그것은 내부에서 바깥으로 부터의 작업 방식이었습니다. Dialogue: 0,0:02:36.34,0:02:39.06,Default,,0000,0000,0000,,하나가 지속적으로 그 방식을 발견하려고 시도한다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:39.06,0:02:41.09,Default,,0000,0000,0000,,자신이 하는 것 안을 들여다 보는 방식으로 Dialogue: 0,0:02:41.09,0:02:43.14,Default,,0000,0000,0000,,그래서 당신은 발맞추어 걷는 개념으로 들어가지 않게됩니다. Dialogue: 0,0:02:43.14,0:02:46.01,Default,,0000,0000,0000,,당신이 하는 일을 어떻게 할 것인지에 관한. Dialogue: 0,0:02:47.28,0:02:49.39,Default,,0000,0000,0000,,나는 일종의 새로운 전략들을 발명해야 합니다.