WEBVTT 00:00:01.520 --> 00:00:07.300 코드 시간 | 댄스 파티 : 속성 00:00:09.360 --> 00:00:10.720 저는 알로에 블락입니다. 00:00:10.720 --> 00:00:14.080 나는 가수 / 작가이자 연예인입니다. 00:00:14.080 --> 00:00:16.840 컴퓨터 과학은 정말 배우는 것이 중요하다고 생각합니다 00:00:16.840 --> 00:00:19.240 컴퓨터 과학은 미래이기 때문입니다. 00:00:19.240 --> 00:00:25.680 사람들이 기술을 통제하는 것이 중요하다고 생각합니다 00:00:25.680 --> 00:00:29.040 그것은 문자 그대로 그들의 삶을 통제하고 있습니다. 00:00:29.520 --> 00:00:34.559 음악과 함께 적절한시기에 다른 춤 동작을하게하려면 00:00:34.560 --> 00:00:38.080 이벤트라는 것을 사용할 수 있습니다. 00:00:38.080 --> 00:00:42.160 이벤트는 프로그램이 발생하는 일을 듣도록 지시합니다. 00:00:42.160 --> 00:00:44.320 그런 다음 바로 반응하십시오. 00:00:44.320 --> 00:00:48.800 이벤트의 일부 예는 마우스 클릭을 듣고 00:00:48.800 --> 00:00:54.360 화살표 버튼을 누르거나 화면을 탭하십시오. 00:00:54.360 --> 00:00:58.880 우리가 사용할 행사는 이제 노래의 변화를들을 것입니다. 00:00:58.880 --> 00:01:03.640 변화로 인해 댄서가 새로운 춤을 추게됩니다. 00:01:03.680 --> 00:01:10.360 전문 무용수는 노래의 비트를 세어 안무를 연습합니다. 00:01:10.360 --> 00:01:14.960 음악에서 소절은 특정 비트 수를 나타냅니다. 00:01:14.960 --> 00:01:20.440 가장 인기있는 노래에서 길이는 4 비트입니다. 00:01:20.440 --> 00:01:24.870 댄서들을 풀어주려면 녹색 이벤트 블록이 필요합니다. 00:01:24.880 --> 00:01:30.200 이 이벤트 블록은 네 가지 조치 후에 말합니다. 00:01:30.200 --> 00:01:37.240 자주색 '영원히'블록을 드래그하면 댄서가 할 춤을 선택할 수 있습니다. 00:01:37.240 --> 00:01:40.840 4 개의 측정 후 이벤트 블록 아래에 있으므로 00:01:40.840 --> 00:01:46.720 무용수는 춤을 시작하기 전에 노래의 4 소절을 기다립니다. 00:01:46.720 --> 00:01:51.100 디스플레이 영역 상단의 측정 카운터를 주시하십시오. 00:01:51.100 --> 00:01:55.520 댄스 코드를 트리거 할 이벤트를보고 들어보십시오… 00:01:56.940 --> 00:02:00.320 그리고 바로 큐에서 우리 댄서가 시작합니다! 00:02:08.000 --> 00:02:11.000 Amara.org 커뮤니티의 자막