[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,私はAloe Blaccです Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,私はシンガーソングライター、エンターテイナーです Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,コンピュータサイエンスは、本当に学ぶべき大事なものだと思います Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,コンピュータサイエンスは、未来だからです Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,そして、人々が技術をコントロールできるようになることが重要であると思います Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,技術は人々の人生を文字通り支配しているからです Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,さまざまなダンス・ムーブを音楽に合わせて適切なタイミングで行うために、 Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,イベントと呼ばれるものを使用することができます。 Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.08,Default,,0000,0000,0000,,イベントとは、何らかの出来事が起きるのを検出し、 Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,そして、それにすぐに反応するようにと、あなたのプログラムに指示します Dialogue: 0,0:00:42.16,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,イベントの例は、たとえば、マウスのクリックの検出、 Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,矢印ボタンの検出、また、画面上のタップを検出することです Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,私たちがこれから使うイベントは、その曲の中での変化を検出するものです Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,この変化が、あなたのダンサーに新しいダンスをさせるための引き金になるのです Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,プロのダンサーは、曲のビート(拍子)を数えることで振り付けの練習をします Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:10.36,Default,,0000,0000,0000,,音楽においては、1つの小節は、ある回数での拍子に対応します Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,多くのポピュラー音楽では、1小節は4拍子です Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,あなたのダンサーを踊らせるには、緑色のイベントブロックが必要です Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.87,Default,,0000,0000,0000,,このイベントブロックは、4小節の後に実行される内容を指示します Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,紫色の「ずっと」ブロックを使えば、ダンサーに行わせるダンスを選択することができます Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:37.24,Default,,0000,0000,0000,,これが、4小節の後のイベントブロックの下にあるので、 Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,あなたのダンサーは、ダンスを始める前に、その曲の4小節が流れるのを待つことになります Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,表示領域の上部にある小節カウンターに注目してください Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,ダンスをさせるための命令の引き金となるイベントを、見て聞いてください Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,そして指示をした通りに、ダンサーが踊り始めます! Dialogue: 0,0:01:55.52,0:02:00.32,Default,,0000,0000,0000,,字幕 Amara.orgコミュニティ